Borderlands Wiki
Borderlands Wiki
8066
страниц
Метки: Визуальный редактор apiedit
(→‎Примечания: уточнил камни)
(не показано 17 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Персонаж
 
{{Персонаж
|Изображение=Файл:Sentinel.jpg
+
|Изображение= Sentinel.jpg
|Класс=Сюжетный босс<br>Рейдовый босс
+
|Тип = Сюжетный босс<br>Рейдовый босс
 
|Вид = [[Стражи (TPS)|Страж]]
 
|Вид = [[Стражи (TPS)|Страж]]
 
|Группировка = [[Эридианцы]]
 
|Группировка = [[Эридианцы]]
|Уровень =
+
|Уровень = Рейдовый – 52
|Смерть = [[Начало конца (Задание)|Начало конца]]
+
|Смерть = [[Начало конца (задание)|Начало конца]]
 
|Локация = [[Элезир]]
 
|Локация = [[Элезир]]
 
|Игра = [[Borderlands: The Pre-Sequel]]
 
|Игра = [[Borderlands: The Pre-Sequel]]
|Озвучивал=Joshua Davidson
+
|Озвучивал= Joshua Davidson
  +
|Подпись = Последний защитник Хранилища}}'''Божественный стражник''' (англ. ''The Empyrean Sentinel'') – финальный сюжетный босс в игре [[Borderlands: The Pre-Sequel]]. Его усиленная версия, '''Неуязвимый Божественный Стражник''' (англ. ''The Invincible Empyrean Sentinel''), является рейдовым боссом, с которым можно сразиться после окончания сюжетной линии.
|Подпись = Последний защитник Хранилища}}
 
'''Божественный стражник''' (англ. ''The Empyrean Sentinel'') – финальный босс в [[Borderlands: The Pre-Sequel]].
 
   
Он является самым сильным из [[Стражи (TPS)|эридианских стражей]] и последним защитником [[Эридианцы#Хранилища|Хранилища]] на [[Элпис]]е. Путь к нему лежит через локацию [[Элезир]].
+
Божественный стражник является самым сильным из [[Стражи (TPS)|эридианских стражей]] и последним защитником [[Эридианцы#Хранилища|Хранилища]] на [[Элпис]]е. Путь к нему лежит через локацию [[Элезир]].
   
 
==Описание==
 
==Описание==
Стражник – древнее существо, созданное [[Эридианцы|эридианцами]] для охраны Хранилища на Элписе. Он выглядит как гуманоид с каменной кожей, покрытой светящимися узорами, и имеет три человеческих лица: одно нормальное, одно безо рта и одно без глаз. Будучи значительно повреждённым, он примет свою вторую, гигантскую форму, во много раз превосходящую по размерам других стражей, Божественный Стражник.
+
Стражник – древнее существо, созданное [[Эридианцы|эридианцами]] для охраны Хранилища на Элписе. Он выглядит как гуманоид с каменной кожей, покрытой светящимися узорами, и имеет три человеческих лица: одно нормальное, одно безо рта и одно без глаз. Будучи значительно повреждённым, он примет свою вторую, гигантскую форму, во много раз превосходящую по размерам других стражей, Божественный Стражник.
   
 
==Тактика борьбы==
 
==Тактика борьбы==
Строка 21: Строка 20:
   
 
==='''Первая фаза: Стражник'''===
 
==='''Первая фаза: Стражник'''===
В ходе первой фазы этот противник именуется просто "Стражником". В начале сражения он "{{цвет|шлак|эридиевый}}" и характеризуется обычной фиолетовой энергией. Своим посохом он может атаковать в ближнем бою (разрубать им, протыкать, метать как бумеранг), стрелять снарядами и отражать пули (и даже лазеры), а так же сам бросает дротики. Когда будет уничтожен щит Стражника, он переместится в центр арены, восстановит заряд щита и выпустит энергетическую волну, которая может легко оставить героя с низким здоровьем или вообще отправить в [[Борьба за жизнь|Борьбу за жизнь]], но её можно избежать своевременным прыжком с усилением (использованием толчка от [[Дыхпайки|дыхпайка]]). Использует он такую зарядку трижды. Первые два раза он полностью восстанавливает щит и последовательно принимает {{цвет|огненную}} и {{цвет|замораживающую}} стихию, вместе с тем меняя лицо и получая возможность взмыть наверх и обрушить на игрока {{цвет|огненный}} дождь и {{цвет|замораживающий}} луч соответственно. На третий раз уже можно будет атаковать его здоровье, а он снова станет нестихийным, но появится новая атака – бросок посоха наверх, от которого, вниз по дуге, полетят 5 других посохов. От всех снарядов можно легко уклониться или спрятаться за расположенными на арене колоннами. Во время боя будет регулярно появляться подкрепление из двух [[Стражи (TPS)#Воины|шеру-стражей]], с помощью которых можно получить Второе дыхание.
+
В ходе первой фазы этот противник именуется просто "Стражником". В начале сражения он "{{цвет|шлак|эридиевый}}" и характеризуется обычной фиолетовой энергией. Своим посохом он может атаковать в ближнем бою (разрубать им, протыкать, метать как бумеранг), стрелять снарядами и отражать пули (и даже лазерные лучи), а также сам бросает дротики. Когда будет уничтожен щит Стражника, он переместится в центр арены, восстановит заряд щита и выпустит энергетическую волну, которая может легко оставить героя с низким здоровьем или вообще отправить в [[Борьба за жизнь|Борьбу за жизнь]], но её можно избежать своевременным прыжком с усилением (использованием толчка от [[Дыхпайки|дыхпайка]]). Использует он такую зарядку трижды. Первые два раза он полностью восстанавливает щит и последовательно принимает {{цвет|огненную}} и {{цвет|замораживающую}} стихию, вместе с тем меняя лицо и получая возможность взмыть наверх и обрушить на игрока {{цвет|огненный}} дождь и {{цвет|замораживающий}} луч соответственно. На третий раз уже можно будет атаковать его здоровье, а он снова станет нестихийным, но появится новая атака – бросок посоха наверх, от которого, вниз по дуге, полетят 5 других посохов. От всех снарядов можно легко уклониться или спрятаться за расположенными на арене колоннами. Во время боя будет регулярно появляться подкрепление из двух [[Стражи (TPS)#Воины|шеру-стражей]], с помощью которых можно получить Второе дыхание.
   
 
==='''Вторая фаза: Божественный Стражник'''===
 
==='''Вторая фаза: Божественный Стражник'''===
 
Когда Стражник будет повержен, начнётся вторая фаза сражения: обычный Стражник исчезнет, а через некоторое время из центра пола арены покажется его гигантская вторая форма – "Божественный Стражник". При этом видна будет лишь половина его огромного тела.
 
Когда Стражник будет повержен, начнётся вторая фаза сражения: обычный Стражник исчезнет, а через некоторое время из центра пола арены покажется его гигантская вторая форма – "Божественный Стражник". При этом видна будет лишь половина его огромного тела.
   
В этой форме у босса лишь одно уязвимое место – лицо. Стрельба по остальным частям тела урона не наносит. Появляются и новые атаки, а подкрепления из обычных стражей увеличатся и пополнятся летающими [[Стражи (TPS)#Летающие стражи|серра-стражами]].
+
В этой форме у босса лишь одно уязвимое место – лицо. Стрельба по остальным частям тела урона не наносит. Появляются и новые атаки, а подкрепления из обычных стражей увеличатся и пополнятся летающими [[Стражи (TPS)#Летающие стражи|серра-стражами]].
   
У Божественного стражника всё так же имеется полоска щитов и собственного здоровья. Изначально на его лице имеется белая маска, которая имеет всего две критические точки — глаза и рот. Когда его щит будет снят, маска стража разрушится, обнажив его настоящее лицо. После этого каждая атака, нанесённый ему в лицо, будет критической. Когда и здоровье Божественного стражника упадёт до нуля, он ненадолго остановится, облокотившись на арену, давая игроку передышку и время подобрать разбросанные по арене боеприпасы. Переведя дух и полностью восстановив здоровье и щит, босс продолжит сражение: на место уничтоженного лица придёт новое, с другими свойствами. Всего эта процедура повторится два раза: в первый раз стражник получит {{цвет|шоковую}} стихию, а во второй и последний {{цвет|коррозийную}}. Каждый раз после "передышки", стражник будет вызывать бьющие из пола энергетические лучи, наносящие соответствующий его текущей форме тип урона.
+
У Божественного стражника всё так же имеется полоска щитов и собственного здоровья. Изначально на его лице имеется белая маска, которая имеет всего две критические точки — глаза и рот. Когда его щит будет снят, маска стража разрушится. После этого каждая атака, нанесённая ему в лицо, будет критической. Когда и здоровье Божественного стражника упадёт до нуля, он ненадолго остановится, облокотится на арену, давая игроку передышку и время подобрать разбросанные по арене боеприпасы. Переведя дух и полностью восстановив здоровье и щит, босс продолжит сражение: на место уничтоженного лица придёт новое, с другими свойствами. Всего эта процедура повторится два раза: в первый раз стражник получит {{цвет|шоковую}} стихию, а во второй и последний {{цвет|коррозийную}}. Каждый раз после "передышки", Стражник будет вызывать бьющие из пола энергетические лучи, наносящие соответствующий его текущей форме тип урона.
   
В первой, бестихийной (или {{цвет|шлак|эридиевой}}), форме используются следующие приемы:
+
В первой, бесстихийной (или {{цвет|шлак|эридиевой}}), форме использует следующие приемы:
 
*вертикальный энергетический луч, идущий из ладони, которую он проводит над полем боя;
 
*вертикальный энергетический луч, идущий из ладони, которую он проводит над полем боя;
 
*создание в своих руках небольшой сингулярности, которая притягивает игрока, а затем её взрыв при помощи хлопка, наносящий притянутым высокий урон;
 
*создание в своих руках небольшой сингулярности, которая притягивает игрока, а затем её взрыв при помощи хлопка, наносящий притянутым высокий урон;
 
*хаотичные удары руками по полу, создающие урон по площади;
 
*хаотичные удары руками по полу, создающие урон по площади;
 
*удар ребром ладони левой руки, которой потом сметает оказавшегося на её пути игрока;
 
*удар ребром ладони левой руки, которой потом сметает оказавшегося на её пути игрока;
*вызов из пола арены парящих платформ, а далее прикосновение к полу, который заряжается и наносит урон в течении нескольких секунд, причём не только игроку, но и оказавшимся на данной поверхности стражам.
+
*вызов из пола арены парящих платформ, а далее прикосновение к полу, который заряжается и наносит урон в течении нескольких секунд, причём не только игроку, но и оказавшимся на данной поверхности стражам.
   
С переходом на {{цвет|шоковую}} стихию добавляется новая атака – мощный удар ладонями по полу, который придает ему заряд по всей площади и подкидывает игрока на уровень глаз Стражника, чтобы потом нанести высокий урон выстрелом лучом по кругу. При этом атаку потоком энергии из ладони производит уже обоями руками.
+
С переходом на {{цвет|шоковую}} стихию добавляется новая атака – мощный удар ладонями по полу, заряжающий пол стихией {{цвет|шока}} и подкидывающий игрока на уровень глаз Стражника, чтобы потом нанести высокий урон выстрелом лучом по кругу. При этом атаку потоком энергии из ладони производит уже обеими руками.
   
 
Последняя стадия представлена {{цвет|коррозийной}} стихией и добавляет ещё одну новую атаку: опять-таки с ударом рук по полу, Стражник изрыгает на пол большое количество кислоты, в пределах расположения своих рук. Стражи, оказавшиеся в пределах данной атаки, тоже получают урон. Через некоторое время лужа исчезает.
 
Последняя стадия представлена {{цвет|коррозийной}} стихией и добавляет ещё одну новую атаку: опять-таки с ударом рук по полу, Стражник изрыгает на пол большое количество кислоты, в пределах расположения своих рук. Стражи, оказавшиеся в пределах данной атаки, тоже получают урон. Через некоторое время лужа исчезает.
   
Всех указанных атак можно избежать, оставаясь всё время движении, вовремя прыгая и выполняя слэм (особенно при появлении парящих платформ и подкидывании к "лазерному потолку"), а также запрыгивая на руки, которые Стражник расположил на полу. На постоянно прибывающем подкреплении из стражей можно легко получить "Второе дыхание".
+
Всех указанных атак можно избежать, оставаясь всё время в движении, вовремя прыгая и выполняя [[Дыхпайки#Взлёт и слэм|слэм]] (особенно при появлении парящих платформ и подкидывании к "лазерному потолку"), а также запрыгивая на руки, которые Стражник расположил на полу. На постоянно прибывающем подкреплении из стражей можно легко получить "Второе дыхание".
   
После уничтожения последнего "слепого" лица, Божественный Стражник будет окончательно повержен, и исчезнет с арены, оставив после себя лишь кучу хороших предметов и лунных камней (~20-40 штук).
+
После уничтожения последнего, "слепого", лица Божественный Стражник будет окончательно повержен и исчезнет с арены, оставив после себя лишь кучу хороших предметов и лунных камней (~20-40 штук).
   
 
==='''Советы'''===
 
==='''Советы'''===
''Совет 1'': Против первой фазы будет полезен {{цвет|уникальный}} лазер [[Яркий эспадрон Тоби]], т.к. его {{цвет|шоковая}} стихия вместе с высокими характеристиками оружия и увеличением урона за длительное ведение огня позволит сбивать с него щит за 5~10 секунд при атаке в нужный момент (когда он не сможет вас оттолкнуть от себя).
+
''Совет 1'': В первой фазе боя будет полезен {{цвет|уникальный}} лазер [[Яркий эспадрон Тоби]], т.к. его {{цвет|шоковая}} стихия вместе с высокими характеристиками оружия и увеличением урона за длительное ведение огня позволит сбивать со Стражника щит за 5~10 секунд при атаке в нужный момент (когда он не сможет вас оттолкнуть от себя).
   
 
''Совет 2'': Если вы уже прошли РИИХ, вам будет доступен [[Шип Розы]]. {{цвет|Шоковая}} версия позволит наносить солидный урон на протяжении почти всей схватки.
 
''Совет 2'': Если вы уже прошли РИИХ, вам будет доступен [[Шип Розы]]. {{цвет|Шоковая}} версия позволит наносить солидный урон на протяжении почти всей схватки.
   
''Совет 3'': Не забудьте так же прихватить хорошее {{цвет|обычный|нестихийное}} или {{цвет|взрывное}} оружие. Иначе, у вас будут серьезные проблемы в его шоковой стадии, в которой он будет получать пониженный урон от любой стихии, пока щит не будет разряжен.
+
''Совет 3'': Не забудьте прихватить в том числе хорошее {{цвет|обычный|нестихийное}} или {{цвет|взрывное}} оружие. Иначе, у вас будут серьезные проблемы в его шоковой стадии, в которой он будет получать пониженный урон от любой стихии, пока щит не будет разряжен.
   
''Совет 4'': Используйте [[адаптивный щит|адаптивные щиты]]. Данный босс активно использует разнообразные стихийные атаки и это повысит выживаемость при битве с ним. Как вариант, можно использовать набор щитов, предоставляющих неуязвимость к каждой стихии.
+
''Совет 4'': Используйте [[адаптивный щит|адаптивные щиты]] с высокими показателями устойчивости они значительно снизят урон от разнообразных стихийных атак Стражника и тем самым повысят выживаемость в бою с ним. Как вариант, можно использовать набор щитов с неуязвимостью к каждой стихии.
   
''Совет 5'': Во второй фазе вовремя отстреливайте ''серра-стражей''. От атак Божественного Стражника уклониться просто, а вот от серр – гораздо сложнее, шквал их атак быстро положит зазевавшегося игрока.
+
''Совет 5'': Во второй фазе вовремя отстреливайте ''серра-стражей''. От атак Божественного Стражника уклониться просто, а вот от серр – гораздо сложнее, шквал их атак быстро выведет из строя зазевавшегося игрока.
   
 
==Неуязвимый Божественный Стражник==
 
==Неуязвимый Божественный Стражник==
 
[[Файл:BorderlandsPreSequel 2014-10-19 21-12-24-68.png|thumb|350px|Неуязвимый Божественный Стражник против Вильгельма]]
 
[[Файл:BorderlandsPreSequel 2014-10-19 21-12-24-68.png|thumb|350px|Неуязвимый Божественный Стражник против Вильгельма]]
После окончания сюжетной линии появится возможность сразиться с Неуязвимым Божественным Стражником – усиленной версией Божественного Стражника, являющегося рейдовым боссом. В первый раз для этого нужно взять задание [[Самая лучшая сказка]] на Доске объявлений [[Конкордия|Конкордии]], а затем когда угодно вернуться в Элезир и войти на арену к боссу, предварительно заплатив на четырёх алтарях перед входом по 5 [[Лунные камни|лунных камней]] (в общей сложности 20 штук). Не заплатив, можно сразиться лишь с обычной версией босса.
+
После окончания сюжетной линии появится возможность сразиться с рейдовым боссом "Неуязвимый Божественный Стражник" – усиленной версией Божественного Стражника. В первый раз для этого нужно взять задание [[Самая лучшая сказка]] на Доске объявлений [[Конкордия|Конкордии]], а затем когда угодно вернуться в Элезир и войти на арену к боссу, предварительно заплатив на четырёх алтарях перед входом 20 [[Лунные камни|лунных камней]] (по 5 камней на алтарь). Не заплатив, можно сразиться лишь с обычной версией босса.
   
Сам Неуязвимый Божественный Стражник не представляет из себя ничего особенного: он является просто усиленной версией обычного Божественного Стражника, имеющим значительно увеличенное здоровье, щиты и усиленные атаки, а при появлении второй формы заряжает пол прикосновением ладоней, что сокращает передышку после первой фазы. Его вполне реально победить в одиночку, используя предыдущие тактики точно так же, но за больший промежуток времени.
+
Сам Неуязвимый Божественный Стражник не представляет из себя ничего особенного: он является просто усиленной версией обычного Божественного Стражника, имеющей значительно увеличенное здоровье, щиты и усиленные атаки, а при появлении второй формы заряжает пол прикосновением ладоней, что сокращает передышку после первой фазы. Его вполне реально победить в одиночку, используя предыдущие тактики точно так же, но за больший промежуток времени.
   
 
==Добыча==
 
==Добыча==
Из Божественного Стражника и Неуязвимого Божественного Стражника можно получить большое количество хорошей добычи, в том числе {{цвет|фиолетовых}} предметов и немалое количество [[Лунный камень|лунных камней]].
+
Из Божественного Стражника и Неуязвимого Божественного Стражника можно получить большое количество хорошей добычи, в том числе {{цвет|фиолетовые}} предметы и немалое количество [[Лунный камень|лунных камней]].
   
 
Из {{цвет|легендарных}} предметов замечены:
 
Из {{цвет|легендарных}} предметов замечены:
*[[Ракетометы|ракетомет]] [[Монгол]]
+
*[[Ракетометы|ракетомет]] [[Монгол]]
*[[Снайперские винтовки|снайперская винтовка]] [[Коготок]]
+
*[[Снайперские винтовки|снайперская винтовка]] [[Коготок]]
*[[Щиты в Borderlands: The Pre-Sequel|щит]] [[Генератор черных дыр]]
+
*[[Щиты в Borderlands: The Pre-Sequel|щит]] [[Генератор черных дыр]]
 
*[[Модификаторы класса в Borderlands: The Pre-Sequel|модификаторы класса]]:
 
*[[Модификаторы класса в Borderlands: The Pre-Sequel|модификаторы класса]]:
 
**[[Эридианский покоритель]]
 
**[[Эридианский покоритель]]
 
**"Небесные" – [[Небесный громила|Громила]], [[Небесная законница|Законница]], [[Небесный гладиатор|Гладиатор]], [[Небесный фрагтрап|Фрагтрап]], [[Небесный двойник|Двойник]], [[Небесная баронесса|Баронесса]]
 
**"Небесные" – [[Небесный громила|Громила]], [[Небесная законница|Законница]], [[Небесный гладиатор|Гладиатор]], [[Небесный фрагтрап|Фрагтрап]], [[Небесный двойник|Двойник]], [[Небесная баронесса|Баронесса]]
   
А также предметы, выпадающие из [[Зарпедон]]:
+
И предметы, выпадающие из [[Зарпедон]]:
 
*{{цвет|Легендарные}}:
 
*{{цвет|Легендарные}}:
**[[Лазерное оружие|лазер]] [[ZX-1]]
+
**[[Лазерное оружие|лазер]] [[ZX-1]]
**щит [[Призматический бастион]]
+
**щит [[Призматический бастион]]
*[[Скины (Внешний Вид Персонажей)|Головы и скины]] для персонажей
+
*[[Облики (внешний вид персонажей)|Головы и облики]] для персонажей
   
 
==Примечания==
 
==Примечания==
  +
*Нельзя победить сначала обычного Стражника, а затем, заплатив лунных камней, ещё и рейдового Стражника. В обратном порядке эта схема также не работает.
  +
*Если ваша цель - лунные камни, то сражайтесь лучше против обычной версии Стражника, т.к. с него выпадает больше камней (за первую и вторую стадию) и не нужно платить за вход. Суммарно за одно убийство можно получить от 60 до 90 лунных камней.
 
*Божественный Стражник походит на многоликих [[wikipedia:ru:Асуры|Асур]], низших божественных существ в индуизме и аналог демонов в буддизме.
 
*Божественный Стражник походит на многоликих [[wikipedia:ru:Асуры|Асур]], низших божественных существ в индуизме и аналог демонов в буддизме.
 
*Скорее всего, три лица символизируют буддистскую идею недеяния зла, отрешённости от неистинного: ''«Если я не вижу зла, не слышу о зле и ничего не говорю о нём, то я защищён от него»'', то есть идеи "невидения", "неслышания" и "неговорения" о зле.
 
*Скорее всего, три лица символизируют буддистскую идею недеяния зла, отрешённости от неистинного: ''«Если я не вижу зла, не слышу о зле и ничего не говорю о нём, то я защищён от него»'', то есть идеи "невидения", "неслышания" и "неговорения" о зле.
Строка 88: Строка 89:
   
 
{{Boss_TPS}}
 
{{Boss_TPS}}
  +
 
[[en:The Empyrean Sentinel]]
 
[[en:The Empyrean Sentinel]]
 
[[Категория:Сюжетные боссы Borderlands: The Pre-Sequel]]
 
[[Категория:Сюжетные боссы Borderlands: The Pre-Sequel]]

Версия от 07:41, 27 октября 2019

Божественный стражник (англ. The Empyrean Sentinel) – финальный сюжетный босс в игре Borderlands: The Pre-Sequel. Его усиленная версия, Неуязвимый Божественный Стражник (англ. The Invincible Empyrean Sentinel), является рейдовым боссом, с которым можно сразиться после окончания сюжетной линии.

Божественный стражник является самым сильным из эридианских стражей и последним защитником Хранилища на Элписе. Путь к нему лежит через локацию Элезир.

Описание

Стражник – древнее существо, созданное эридианцами для охраны Хранилища на Элписе. Он выглядит как гуманоид с каменной кожей, покрытой светящимися узорами, и имеет три человеческих лица: одно нормальное, одно безо рта и одно без глаз. Будучи значительно повреждённым, он примет свою вторую, гигантскую форму, во много раз превосходящую по размерам других стражей, – Божественный Стражник.

Тактика борьбы

У данного босса есть две формы: Стражник и Божественный Стражник. Соответственно, битва делится на две фазы.

Первая фаза: Стражник

В ходе первой фазы этот противник именуется просто "Стражником". В начале сражения он "эридиевый" и характеризуется обычной фиолетовой энергией. Своим посохом он может атаковать в ближнем бою (разрубать им, протыкать, метать как бумеранг), стрелять снарядами и отражать пули (и даже лазерные лучи), а также сам бросает дротики. Когда будет уничтожен щит Стражника, он переместится в центр арены, восстановит заряд щита и выпустит энергетическую волну, которая может легко оставить героя с низким здоровьем или вообще отправить в Борьбу за жизнь, но её можно избежать своевременным прыжком с усилением (использованием толчка от дыхпайка). Использует он такую зарядку трижды. Первые два раза он полностью восстанавливает щит и последовательно принимает огненную и замораживающую стихию, вместе с тем меняя лицо и получая возможность взмыть наверх и обрушить на игрока огненный дождь и замораживающий луч соответственно. На третий раз уже можно будет атаковать его здоровье, а он снова станет нестихийным, но появится новая атака – бросок посоха наверх, от которого, вниз по дуге, полетят 5 других посохов. От всех снарядов можно легко уклониться или спрятаться за расположенными на арене колоннами. Во время боя будет регулярно появляться подкрепление из двух шеру-стражей, с помощью которых можно получить Второе дыхание.

Вторая фаза: Божественный Стражник

Когда Стражник будет повержен, начнётся вторая фаза сражения: обычный Стражник исчезнет, а через некоторое время из центра пола арены покажется его гигантская вторая форма – "Божественный Стражник". При этом видна будет лишь половина его огромного тела.

В этой форме у босса лишь одно уязвимое место – лицо. Стрельба по остальным частям тела урона не наносит. Появляются и новые атаки, а подкрепления из обычных стражей увеличатся и пополнятся летающими серра-стражами.

У Божественного стражника всё так же имеется полоска щитов и собственного здоровья. Изначально на его лице имеется белая маска, которая имеет всего две критические точки — глаза и рот. Когда его щит будет снят, маска стража разрушится. После этого каждая атака, нанесённая ему в лицо, будет критической. Когда и здоровье Божественного стражника упадёт до нуля, он ненадолго остановится, облокотится на арену, давая игроку передышку и время подобрать разбросанные по арене боеприпасы. Переведя дух и полностью восстановив здоровье и щит, босс продолжит сражение: на место уничтоженного лица придёт новое, с другими свойствами. Всего эта процедура повторится два раза: в первый раз стражник получит шоковую стихию, а во второй и последний – коррозийную. Каждый раз после "передышки", Стражник будет вызывать бьющие из пола энергетические лучи, наносящие соответствующий его текущей форме тип урона.

В первой, бесстихийной (или эридиевой), форме использует следующие приемы:

  • вертикальный энергетический луч, идущий из ладони, которую он проводит над полем боя;
  • создание в своих руках небольшой сингулярности, которая притягивает игрока, а затем её взрыв при помощи хлопка, наносящий притянутым высокий урон;
  • хаотичные удары руками по полу, создающие урон по площади;
  • удар ребром ладони левой руки, которой потом сметает оказавшегося на её пути игрока;
  • вызов из пола арены парящих платформ, а далее прикосновение к полу, который заряжается и наносит урон в течении нескольких секунд, причём не только игроку, но и оказавшимся на данной поверхности стражам.

С переходом на шоковую стихию добавляется новая атака – мощный удар ладонями по полу, заряжающий пол стихией шока и подкидывающий игрока на уровень глаз Стражника, чтобы потом нанести высокий урон выстрелом лучом по кругу. При этом атаку потоком энергии из ладони производит уже обеими руками.

Последняя стадия представлена коррозийной стихией и добавляет ещё одну новую атаку: опять-таки с ударом рук по полу, Стражник изрыгает на пол большое количество кислоты, в пределах расположения своих рук. Стражи, оказавшиеся в пределах данной атаки, тоже получают урон. Через некоторое время лужа исчезает.

Всех указанных атак можно избежать, оставаясь всё время в движении, вовремя прыгая и выполняя слэм (особенно при появлении парящих платформ и подкидывании к "лазерному потолку"), а также запрыгивая на руки, которые Стражник расположил на полу. На постоянно прибывающем подкреплении из стражей можно легко получить "Второе дыхание".

После уничтожения последнего, "слепого", лица Божественный Стражник будет окончательно повержен и исчезнет с арены, оставив после себя лишь кучу хороших предметов и лунных камней (~20-40 штук).

Советы

Совет 1: В первой фазе боя будет полезен уникальный лазер Яркий эспадрон Тоби, т.к. его шоковая стихия вместе с высокими характеристиками оружия и увеличением урона за длительное ведение огня позволит сбивать со Стражника щит за 5~10 секунд при атаке в нужный момент (когда он не сможет вас оттолкнуть от себя).

Совет 2: Если вы уже прошли РИИХ, вам будет доступен Шип Розы. Шоковая версия позволит наносить солидный урон на протяжении почти всей схватки.

Совет 3: Не забудьте прихватить в том числе хорошее нестихийное или взрывное оружие. Иначе, у вас будут серьезные проблемы в его шоковой стадии, в которой он будет получать пониженный урон от любой стихии, пока щит не будет разряжен.

Совет 4: Используйте адаптивные щиты с высокими показателями устойчивости – они значительно снизят урон от разнообразных стихийных атак Стражника и тем самым повысят выживаемость в бою с ним. Как вариант, можно использовать набор щитов с неуязвимостью к каждой стихии.

Совет 5: Во второй фазе вовремя отстреливайте серра-стражей. От атак Божественного Стражника уклониться просто, а вот от серр – гораздо сложнее, шквал их атак быстро выведет из строя зазевавшегося игрока.

Неуязвимый Божественный Стражник

BorderlandsPreSequel 2014-10-19 21-12-24-68

Неуязвимый Божественный Стражник против Вильгельма

После окончания сюжетной линии появится возможность сразиться с рейдовым боссом "Неуязвимый Божественный Стражник" – усиленной версией Божественного Стражника. В первый раз для этого нужно взять задание Самая лучшая сказка на Доске объявлений Конкордии, а затем когда угодно вернуться в Элезир и войти на арену к боссу, предварительно заплатив на четырёх алтарях перед входом 20 лунных камней (по 5 камней на алтарь). Не заплатив, можно сразиться лишь с обычной версией босса.

Сам Неуязвимый Божественный Стражник не представляет из себя ничего особенного: он является просто усиленной версией обычного Божественного Стражника, имеющей значительно увеличенное здоровье, щиты и усиленные атаки, а при появлении второй формы заряжает пол прикосновением ладоней, что сокращает передышку после первой фазы. Его вполне реально победить в одиночку, используя предыдущие тактики точно так же, но за больший промежуток времени.

Добыча

Из Божественного Стражника и Неуязвимого Божественного Стражника можно получить большое количество хорошей добычи, в том числе фиолетовые предметы и немалое количество лунных камней.

Из легендарных предметов замечены:

И предметы, выпадающие из Зарпедон:

Примечания

  • Нельзя победить сначала обычного Стражника, а затем, заплатив лунных камней, ещё и рейдового Стражника. В обратном порядке эта схема также не работает.
  • Если ваша цель - лунные камни, то сражайтесь лучше против обычной версии Стражника, т.к. с него выпадает больше камней (за первую и вторую стадию) и не нужно платить за вход. Суммарно за одно убийство можно получить от 60 до 90 лунных камней.
  • Божественный Стражник походит на многоликих Асур, низших божественных существ в индуизме и аналог демонов в буддизме.
  • Скорее всего, три лица символизируют буддистскую идею недеяния зла, отрешённости от неистинного: «Если я не вижу зла, не слышу о зле и ничего не говорю о нём, то я защищён от него», то есть идеи "невидения", "неслышания" и "неговорения" о зле.
  • В своем вступлении Стражник поднимает из пола арены посох духа-стража, таким же пользовалась и полковник Зарпедон, но в бою посох имеет несколько другой вид: это объединенные модели посохов духа-стража и жнеца-стража. Хотя во время новой атаки в последней стадии можно увидеть, что 5 летящих посохов имеют первый вид.

Галерея

Основная статья: Божественный стражник/Галерея