ФЭНДОМ


(Редактирование галереи)
м (Скин=облик)
 
(не показаны 26 промежуточных версий 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
Как и в любом крупном проекте, в [[Borderlands 2]] есть определенное количество багов. Причем это может быть что-то совсем безобидное, доставляющее минимальные неудобства, так и нечто серьезное, способное испортить впечатление об игре. 
+
Как и в любом крупном проекте, в [[Borderlands 2]] есть определенное количество багов. Причем это может быть что-то совсем безобидное, доставляющее минимальные неудобства, так и нечто серьезное, способное испортить впечатление об игре. Большинство багов уже исправили.
   
 
==Полезные баги==
 
==Полезные баги==
*В игре есть баг, позволяющий копировать любые предметы неограниченное количество раз. Для этого в режиме сделки один из игроков выставляет интересующий предмет и обе стороны выбирают схватку. В дуэли игрок, выставивший предмет меняет его расположение в инвентаре и выбрасывает предмет из инвентаря. Затем второй игрок убивает владельца предмета и после битвы в инвентаре убийцы появляется копируемая вещь. Теперь можно забрать выброшенный предмет, и у обоих игроков теперь имеются идентичные копии. Схожим образом копируются головы и скины. Игрок, у которого еще нет данного скина выставляет его в сделке, и обе стороны выбирают схватку. Во время дуэли игрок с неизученным скином изучает его и дает себя убить второму игроку. После дуэли у первого игрока изучен скин, а у второго имеется карточка с этим же скином.
+
*В игре есть баг, позволяющий копировать любые предметы неограниченное количество раз. Для этого в режиме сделки один из игроков выставляет интересующий предмет и обе стороны выбирают схватку. В дуэли игрок, выставивший предмет меняет его расположение в инвентаре и выбрасывает предмет из инвентаря. Затем второй игрок убивает владельца предмета и после битвы в инвентаре убийцы появляется копируемая вещь. Теперь можно забрать выброшенный предмет, и у обоих игроков теперь имеются идентичные копии. Схожим образом копируются головы и облики. Игрок, у которого еще нет данного облика выставляет его в сделке, и обе стороны выбирают схватку. Во время дуэли игрок с неизученным обликом изучает его и дает себя убить второму игроку. После дуэли у первого игрока изучен облик, а у второго имеется карточка с этим же обликом.
  +
 
* Есть баг - бесконечный рюкзак. Продаём что-нибудь торговому автомату из своего рюкзака. Подбираем любую вещь. Идём к торговому автомату и выкупаем то, что продали.
 
* Есть баг - бесконечный рюкзак. Продаём что-нибудь торговому автомату из своего рюкзака. Подбираем любую вещь. Идём к торговому автомату и выкупаем то, что продали.
   
 
*Если убивать врагов, сидя в кузове [[грузовик]]а, то их уровень агрессии не будет меняться. Т.е. если враги изначально вас не замечают, то их можно совершенно безвозмездно расстреливать, сидя в машине - они так и будут вас не замечать.
 
*Если убивать врагов, сидя в кузове [[грузовик]]а, то их уровень агрессии не будет меняться. Т.е. если враги изначально вас не замечают, то их можно совершенно безвозмездно расстреливать, сидя в машине - они так и будут вас не замечать.
*Есть один баг, позволяющий особенность одного оружия передать другому оружию. Нужно быстро поменять то оружие, особенность которого вы хотите позаимствовать, и сразу же войти в меню инвентаря. Там нужные вам пушки надо просто поменять местами. Более подробно этот баг описан в видео. Баг работает как в одиночной, так и в сетевой игре, но при условии что Вы администратор сервера, у подключённых к Вам клиентов этот баг работать не будет. Этот баг хорошо использовать, если у вас есть пистолет Враль и хорошая снайперская винтовка с большим критическим уроном и скорострельностью, например, Максим.
+
[[Файл:Описание бага|center|335 px]]
+
*<s>Есть один баг, позволяющий особенность одного оружия передать другому оружию. Нужно быстро поменять то оружие, особенность которого вы хотите позаимствовать, и сразу же войти в меню инвентаря. Там нужные вам пушки надо просто поменять местами. Баг работает как в одиночной, так и в сетевой игре, но при условии что Вы администратор сервера, у подключённых к Вам клиентов этот баг работать не будет. Этот баг хорошо использовать, если у вас есть пистолет Враль и хорошая снайперская винтовка с большим критическим уроном и скорострельностью, например, Максим.</s> '''ИСПРАВЛЕНО'''
   
 
==Безобидные или небольшие баги==
 
==Безобидные или небольшие баги==
Строка 13: Строка 13:
 
*[[Крыса|Крыса-вор]] может украсть деньги у иллюзии [[Зеро|ассасина]].
 
*[[Крыса|Крыса-вор]] может украсть деньги у иллюзии [[Зеро|ассасина]].
 
*Инвалидная коляска [[Джимбо Реднек, Тектор Реднек|Джимбо Реднека]] настолько сурова, что передвигается, не вращая колесами.
 
*Инвалидная коляска [[Джимбо Реднек, Тектор Реднек|Джимбо Реднека]] настолько сурова, что передвигается, не вращая колесами.
*Если во время квеста [[Война Кланов]], когда надо уничтожить трейлеры Реднеков, подойти к тем местам, где обычно Тектор и Джимбо Реднеки прогуливаются, то можно услышать банджо Джимбо. Этот звук передвигается.
+
*Если во время квеста [[Война кланов]], когда надо уничтожить трейлеры Реднеков, подойти к тем местам, где обычно Тектор и Джимбо Реднеки прогуливаются, то можно услышать банджо Джимбо. Этот звук передвигается.
 
*Если убегать от взрывного грузчика, а потом убегать задом, то он тоже будет бежать к вам задом некоторое время.
 
*Если убегать от взрывного грузчика, а потом убегать задом, то он тоже будет бежать к вам задом некоторое время.
   
Строка 20: Строка 20:
 
*Если подойти к врагу вплотную, то пули будут проходить сквозь врага. Поэтому лучше не подходить СЛИШКОМ близко.
 
*Если подойти к врагу вплотную, то пули будут проходить сквозь врага. Поэтому лучше не подходить СЛИШКОМ близко.
 
*Если на [[Бойня Финка|бойне Финка]] разъяренного [[голиаф]]а убьет НПС (не игрок), то пройти арену станет невозможным, так как убийство всех противников на арене не приводит к переходу на следующий раунд.
 
*Если на [[Бойня Финка|бойне Финка]] разъяренного [[голиаф]]а убьет НПС (не игрок), то пройти арену станет невозможным, так как убийство всех противников на арене не приводит к переходу на следующий раунд.
*'''Серьезная ошибка игры: '''если во время выполнении миссии в [[Гиперионский заповедник|Заповеднике]] (нахождение [[Кровокрыл]]а) попытаться достичь камер, перелезая через водопад, то квест перестанет работать корректно, и открыть камеру с Кровокрылом будет '''невозможно! '''Естественно, о дальнейшем прохождении можно забыть, если только не присоединиться по сети к игре другого игрока, который ещё не выполнил этот квест.
+
*'''Серьезная ошибка игры''': если во время выполнении [[Заповедник|сюжетного задания]] в локации [[Гиперионский заповедник]] попытаться достичь камер, перелезая через водопад, то задание перестанет работать корректно, и открыть камеру с [[Кровокрыл (птица)|Кровокрылом]] будет '''невозможно!''' Естественно, о дальнейшем прохождении можно забыть, если только не присоединиться по сети к игре другого игрока, который ещё не выполнил это задание.
 
*Если на бандитском грузовичке, оборудованном пиломётом, заехать на горку так, чтобы можно было целиться в капот машины, выстрелы будут "застревать" в ней, не нанося никакого урона транспорту. Если после этого машина тронется с места, "накопленные" пилы градом разлетаются прочь.
 
*Если на бандитском грузовичке, оборудованном пиломётом, заехать на горку так, чтобы можно было целиться в капот машины, выстрелы будут "застревать" в ней, не нанося никакого урона транспорту. Если после этого машина тронется с места, "накопленные" пилы градом разлетаются прочь.
 
*В локации [[Крепость Кровомесов]] могут случаться вылеты и зависания игры у владельцев карт ATI. Это связано с водоворотом в центре карты, который высчитывается согласно PhysX.
 
*В локации [[Крепость Кровомесов]] могут случаться вылеты и зависания игры у владельцев карт ATI. Это связано с водоворотом в центре карты, который высчитывается согласно PhysX.
* Миссию "[[Война Кланов]]: Первое Место" '''ни в коем случае нельзя''' прерывать принудительным выключением или перезагрузкой компьютера. Задание может "залипнуть" '''навсегда'''. Единственное решение - загрузка старого сохранения. Так что не забываем копировать сейвы на флешку.
+
* Миссию "[[Война кланов]]: Первое Место" '''ни в коем случае нельзя''' прерывать принудительным выключением или перезагрузкой компьютера. Задание может "залипнуть" '''навсегда'''. Единственное решение - загрузка старого сохранения. Так что не забываем копировать сейвы на флешку.
*[[Джимбо Реднек, Тектор Реднек|Тектор Реднек]] или [[Мик Зафорд]] в финальной битве в задании [[Война Кланов]] могут стать "бессмертными". Просто перезапустите игру, '''не сохраняясь'''.
+
*[[Джимбо Реднек, Тектор Реднек|Тектор Реднек]] или [[Мик Зафорд]] в финальной битве в задании [[Война кланов]] могут стать "бессмертными". Просто перезапустите игру, '''не сохраняясь'''.
 
*Иногда после убийства [[Воин]]а, оружие падает под его голову и его не возможно подобрать. Чтобы подобрать оружие нужно выйти из [[Хранилище Воина|Хранилища Воина]] в [[Эридиевый Мор]], затем пройти заново путь к Воину. На месте поверженного врага ничего не будет и ничто не помешает забрать нужный предмет. (Это исправлено: теперь Воин полностью тонет в лаве и падает в ущелье.)
 
*Иногда после убийства [[Воин]]а, оружие падает под его голову и его не возможно подобрать. Чтобы подобрать оружие нужно выйти из [[Хранилище Воина|Хранилища Воина]] в [[Эридиевый Мор]], затем пройти заново путь к Воину. На месте поверженного врага ничего не будет и ничто не помешает забрать нужный предмет. (Это исправлено: теперь Воин полностью тонет в лаве и падает в ущелье.)
 
* Иногда, взобравшись на какую-либо гору, персонаж там застревает и становится в такое положение, что нельзя открыть рюкзак чтобы сменить модификатор гранат (это единственное спасение).
 
* Иногда, взобравшись на какую-либо гору, персонаж там застревает и становится в такое положение, что нельзя открыть рюкзак чтобы сменить модификатор гранат (это единственное спасение).
 
* Иногда стручок с варкидом может просто пропасть. Однако, если выстрелить туда, где был стручок, проблема решится.
 
* Иногда стручок с варкидом может просто пропасть. Однако, если выстрелить туда, где был стручок, проблема решится.
   
==Баги с текстурами игры==
+
==Галерея==
<gallery widths="195">
+
===Баги с текстурами и материалами===
  +
<gallery widths="200">
 
2013-04-25_00001.jpg
 
2013-04-25_00001.jpg
 
2013-04-25_00002.jpg
 
2013-04-25_00002.jpg
Строка 36: Строка 36:
 
2013-01-27_00002.jpg
 
2013-01-27_00002.jpg
 
2013-01-27_00003.jpg
 
2013-01-27_00003.jpg
2013-01-09_00002.jpg
+
Jhj.jpg
  +
2014-10-17_00003.jpg
  +
2015-04-26_00001.jpg
  +
2015-04-26_00002.jpg
  +
2015-07-18_00002.jpg
  +
2013-01-09_00002.jpg|Светящийся Мордоплюй
 
2013-01-09_00003.jpg
 
2013-01-09_00003.jpg
2013-07-10_00002.jpg
+
2014-03-06_00002.jpg|Оружие просто лежит на полу, его нельзя подобрать.
+
2014-11-09_00006.jpg|Умирающий Кровокрыл с материалами шлака
БАГ.jpg|Баг
+
2015-07-17_00004.jpg|Не до конца прогрузившиеся текстуры
БАГ.jpg|Зависание моба в воздухе
 
Jhj.jpg|Баг текстур
 
2014-10-17_00003.jpg|Баг текстур в локации "Налёт на Цифровой Пик"
 
2014-10-12_0000500000.jpg|Воздушный Голем умер, а 2 лазера после его смерти остались
 
2014-10-18_00019000.jpg|Мёртвый варкид завис в воздухе
 
2014-1.jpg|Синий фон
 
2014-11-09_00006.jpg|Кровокрыл умер, но шлак его не отпустил
 
БАГ ТЕКСТУР.jpg|Варкид застрял в стене
 
 
БАГ ТЕСТУР.jpg
 
БАГ ТЕСТУР.jpg
2014-11-11_00004.jpg
+
2014-11-11_00004.jpg|Не прогрузившиеся материалы
 
</gallery>
 
</gallery>
==Прочие баги==
 
   
<gallery type="slideshow" position="center">
+
===Баги со взаимодействием===
2014-10-30_00001.jpg|Баг с оружием
+
<gallery widths="200">
  +
2013-07-10_00002.jpg|Неподбираемое оружие
  +
2014-03-06_00002.jpg
 
Прочий.jpg|"Взять" можно всё
 
Прочий.jpg|"Взять" можно всё
  +
2014-11-17_00001.jpg|Использовать открытый ящик
  +
</gallery>
  +
  +
===Баги с NPC===
  +
<gallery widths="200">
  +
БАГ ТЕКСТУР.jpg|Варкид застрял в стене
  +
БАГ.jpg|Мародер завис в воздухе
  +
2015-12-28_00004.jpg|Неумирающий босс
  +
333333333.jpg|Нетрансформирующийся голиаф
  +
БАГ ПРОЧ.jpg|Невидимый Терраморф
  +
</gallery>
  +
  +
===Баги с рэгдоллами и пропами===
  +
<gallery widths="200">
  +
2014-10-18_00019000.jpg|Мёртвый варкид завис в воздухе
 
2014-10-16 00001.jpg|Варкиды застряли в стручке
 
2014-10-16 00001.jpg|Варкиды застряли в стручке
БАГ ПРОЧ.jpg
+
2015-04-28_000889898.jpg|Оставшаяся в воздухе аммуниция
333333333.jpg
+
</gallery>
2014-11-17_00001.jpg
+
  +
===Прочие баги===
  +
<gallery widths="200">
  +
2014-10-30_00001.jpg|Несколько моделей оружия одновременно
  +
2014-10-12_0000500000.jpg|Лазеры Воздушного Голема после его смерти
  +
2014-1.jpg|Синий "мир"
  +
20180405223946_1.jpg|провалился под землю
 
</gallery>
 
</gallery>
 
[[uk:Глюки Borderlands 2]]
 
[[uk:Глюки Borderlands 2]]

Текущая версия на 16:50, декабря 7, 2019

Как и в любом крупном проекте, в Borderlands 2 есть определенное количество багов. Причем это может быть что-то совсем безобидное, доставляющее минимальные неудобства, так и нечто серьезное, способное испортить впечатление об игре. Большинство багов уже исправили.

Полезные багиПравить

  • В игре есть баг, позволяющий копировать любые предметы неограниченное количество раз. Для этого в режиме сделки один из игроков выставляет интересующий предмет и обе стороны выбирают схватку. В дуэли игрок, выставивший предмет меняет его расположение в инвентаре и выбрасывает предмет из инвентаря. Затем второй игрок убивает владельца предмета и после битвы в инвентаре убийцы появляется копируемая вещь. Теперь можно забрать выброшенный предмет, и у обоих игроков теперь имеются идентичные копии. Схожим образом копируются головы и облики. Игрок, у которого еще нет данного облика выставляет его в сделке, и обе стороны выбирают схватку. Во время дуэли игрок с неизученным обликом изучает его и дает себя убить второму игроку. После дуэли у первого игрока изучен облик, а у второго имеется карточка с этим же обликом.
  • Есть баг - бесконечный рюкзак. Продаём что-нибудь торговому автомату из своего рюкзака. Подбираем любую вещь. Идём к торговому автомату и выкупаем то, что продали.
  • Если убивать врагов, сидя в кузове грузовика, то их уровень агрессии не будет меняться. Т.е. если враги изначально вас не замечают, то их можно совершенно безвозмездно расстреливать, сидя в машине - они так и будут вас не замечать.
  • Есть один баг, позволяющий особенность одного оружия передать другому оружию. Нужно быстро поменять то оружие, особенность которого вы хотите позаимствовать, и сразу же войти в меню инвентаря. Там нужные вам пушки надо просто поменять местами. Баг работает как в одиночной, так и в сетевой игре, но при условии что Вы администратор сервера, у подключённых к Вам клиентов этот баг работать не будет. Этот баг хорошо использовать, если у вас есть пистолет Враль и хорошая снайперская винтовка с большим критическим уроном и скорострельностью, например, Максим. ИСПРАВЛЕНО

Безобидные или небольшие багиПравить

  • Если к некоторым стенам подойти вплотную и выстрелить, пулевые отверстия будут с обратной стороны стены.
  • Крыса-вор может украсть деньги у иллюзии ассасина.
  • Инвалидная коляска Джимбо Реднека настолько сурова, что передвигается, не вращая колесами.
  • Если во время квеста Война кланов, когда надо уничтожить трейлеры Реднеков, подойти к тем местам, где обычно Тектор и Джимбо Реднеки прогуливаются, то можно услышать банджо Джимбо. Этот звук передвигается.
  • Если убегать от взрывного грузчика, а потом убегать задом, то он тоже будет бежать к вам задом некоторое время.

Более серьёзные багиПравить

  • Обычно, когда персонаж пытается выстрелить из оружия, в обойме которого нет патронов, производится автоматическая перезарядка. Но при игре за Шизострела, прокачанного в ветку Буйство, оружие может и не перезарядиться таким образом, и приходится перезаряжать оружие самому.
  • Если подойти к врагу вплотную, то пули будут проходить сквозь врага. Поэтому лучше не подходить СЛИШКОМ близко.
  • Если на бойне Финка разъяренного голиафа убьет НПС (не игрок), то пройти арену станет невозможным, так как убийство всех противников на арене не приводит к переходу на следующий раунд.
  • Серьезная ошибка игры: если во время выполнении сюжетного задания в локации Гиперионский заповедник попытаться достичь камер, перелезая через водопад, то задание перестанет работать корректно, и открыть камеру с Кровокрылом будет невозможно! Естественно, о дальнейшем прохождении можно забыть, если только не присоединиться по сети к игре другого игрока, который ещё не выполнил это задание.
  • Если на бандитском грузовичке, оборудованном пиломётом, заехать на горку так, чтобы можно было целиться в капот машины, выстрелы будут "застревать" в ней, не нанося никакого урона транспорту. Если после этого машина тронется с места, "накопленные" пилы градом разлетаются прочь.
  • В локации Крепость Кровомесов могут случаться вылеты и зависания игры у владельцев карт ATI. Это связано с водоворотом в центре карты, который высчитывается согласно PhysX.
  • Миссию "Война кланов: Первое Место" ни в коем случае нельзя прерывать принудительным выключением или перезагрузкой компьютера. Задание может "залипнуть" навсегда. Единственное решение - загрузка старого сохранения. Так что не забываем копировать сейвы на флешку.
  • Тектор Реднек или Мик Зафорд в финальной битве в задании Война кланов могут стать "бессмертными". Просто перезапустите игру, не сохраняясь.
  • Иногда после убийства Воина, оружие падает под его голову и его не возможно подобрать. Чтобы подобрать оружие нужно выйти из Хранилища Воина в Эридиевый Мор, затем пройти заново путь к Воину. На месте поверженного врага ничего не будет и ничто не помешает забрать нужный предмет. (Это исправлено: теперь Воин полностью тонет в лаве и падает в ущелье.)
  • Иногда, взобравшись на какую-либо гору, персонаж там застревает и становится в такое положение, что нельзя открыть рюкзак чтобы сменить модификатор гранат (это единственное спасение).
  • Иногда стручок с варкидом может просто пропасть. Однако, если выстрелить туда, где был стручок, проблема решится.

ГалереяПравить

Баги с текстурами и материаламиПравить

Баги со взаимодействиемПравить

Баги с NPCПравить

Баги с рэгдоллами и пропамиПравить

Прочие багиПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.