ФЭНДОМ


StubGrenade Это незавершенная статья.
Она содержит неполную информацию,
но Вы можете помочь Borderlands Wiki, дополнив её
Амбермайр (англ. Ambermire) – локация в игре Borderlands 3, доступ к которой открывается во время задания Подаемся в Плуты.
Имеет единственный переход в локацию Заливные топи. Есть одна станция перемещения.

Описание

«
Болота Эдема-6 тонут в огромном количестве осадков и растительности. Среди жителей Пандоры бытует мнение, что это какая-то дурная космическая шутка.
»
— Описание из игры

Районы локации

Амбермайр

Плутовская Впадина

Мокрый подъем

Трясинная вышка

Высокогорье Безумия

Грязепадная вышка

Большая вышка

Логово Грязношея

Док Дэлвина

Заповедник "Кудрявый Хвост"

Доступен во время задания Искатели утраченного камня.

Обитатели

Противники

Особые враги

Задания

В этом разделе были бы указаны задания, связанные с данной локацией. Если бы их удалось найти.

Сундуки

Основная статья: Амбермайр/Сундуки

Галерея

Основная статья: Амбермайр/Галерея

Примечания

  • В южной части локации можно найти очередную пасхалку с Таннис: для запуска заплыва с рыбами нужно расстрелять бочки в следующем порядке: огненная, коррозийная, шоковая, радиационная и замораживающая.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.