(Редактирование галереи) Метка: gallery |
м (Скин=облик) |
||
(не показано 20 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Как и в любом крупном проекте, в [[Borderlands 2]] есть определенное количество багов. Причем это может быть что-то совсем безобидное, доставляющее минимальные неудобства, так и нечто серьезное, способное испортить впечатление об игре. |
+ | Как и в любом крупном проекте, в [[Borderlands 2]] есть определенное количество багов. Причем это может быть что-то совсем безобидное, доставляющее минимальные неудобства, так и нечто серьезное, способное испортить впечатление об игре. Большинство багов уже исправили. |
==Полезные баги== |
==Полезные баги== |
||
− | *В игре есть баг, позволяющий копировать любые предметы неограниченное количество раз. Для этого в режиме сделки один из игроков выставляет интересующий предмет и обе стороны выбирают схватку. В дуэли игрок, выставивший предмет меняет его расположение в инвентаре и выбрасывает предмет из инвентаря. Затем второй игрок убивает владельца предмета и после битвы в инвентаре убийцы появляется копируемая вещь. Теперь можно забрать выброшенный предмет, и у обоих игроков теперь имеются идентичные копии. Схожим образом копируются головы и |
+ | *В игре есть баг, позволяющий копировать любые предметы неограниченное количество раз. Для этого в режиме сделки один из игроков выставляет интересующий предмет и обе стороны выбирают схватку. В дуэли игрок, выставивший предмет меняет его расположение в инвентаре и выбрасывает предмет из инвентаря. Затем второй игрок убивает владельца предмета и после битвы в инвентаре убийцы появляется копируемая вещь. Теперь можно забрать выброшенный предмет, и у обоих игроков теперь имеются идентичные копии. Схожим образом копируются головы и облики. Игрок, у которого еще нет данного облика выставляет его в сделке, и обе стороны выбирают схватку. Во время дуэли игрок с неизученным обликом изучает его и дает себя убить второму игроку. После дуэли у первого игрока изучен облик, а у второго имеется карточка с этим же обликом. |
* Есть баг - бесконечный рюкзак. Продаём что-нибудь торговому автомату из своего рюкзака. Подбираем любую вещь. Идём к торговому автомату и выкупаем то, что продали. |
* Есть баг - бесконечный рюкзак. Продаём что-нибудь торговому автомату из своего рюкзака. Подбираем любую вещь. Идём к торговому автомату и выкупаем то, что продали. |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
*Если убивать врагов, сидя в кузове [[грузовик]]а, то их уровень агрессии не будет меняться. Т.е. если враги изначально вас не замечают, то их можно совершенно безвозмездно расстреливать, сидя в машине - они так и будут вас не замечать. |
*Если убивать врагов, сидя в кузове [[грузовик]]а, то их уровень агрессии не будет меняться. Т.е. если враги изначально вас не замечают, то их можно совершенно безвозмездно расстреливать, сидя в машине - они так и будут вас не замечать. |
||
− | *Есть один баг, позволяющий особенность одного оружия передать другому оружию. Нужно быстро поменять то оружие, особенность которого вы хотите позаимствовать, и сразу же войти в меню инвентаря. Там нужные вам пушки надо просто поменять местами |
+ | *<s>Есть один баг, позволяющий особенность одного оружия передать другому оружию. Нужно быстро поменять то оружие, особенность которого вы хотите позаимствовать, и сразу же войти в меню инвентаря. Там нужные вам пушки надо просто поменять местами. Баг работает как в одиночной, так и в сетевой игре, но при условии что Вы администратор сервера, у подключённых к Вам клиентов этот баг работать не будет. Этот баг хорошо использовать, если у вас есть пистолет Враль и хорошая снайперская винтовка с большим критическим уроном и скорострельностью, например, Максим.</s> '''ИСПРАВЛЕНО''' |
− | [[Файл:Описание бага|center|335 px]] |
||
==Безобидные или небольшие баги== |
==Безобидные или небольшие баги== |
||
Строка 22: | Строка 21: | ||
*Если подойти к врагу вплотную, то пули будут проходить сквозь врага. Поэтому лучше не подходить СЛИШКОМ близко. |
*Если подойти к врагу вплотную, то пули будут проходить сквозь врага. Поэтому лучше не подходить СЛИШКОМ близко. |
||
*Если на [[Бойня Финка|бойне Финка]] разъяренного [[голиаф]]а убьет НПС (не игрок), то пройти арену станет невозможным, так как убийство всех противников на арене не приводит к переходу на следующий раунд. |
*Если на [[Бойня Финка|бойне Финка]] разъяренного [[голиаф]]а убьет НПС (не игрок), то пройти арену станет невозможным, так как убийство всех противников на арене не приводит к переходу на следующий раунд. |
||
− | *'''Серьезная ошибка игры |
+ | *'''Серьезная ошибка игры''': если во время выполнении [[Заповедник|сюжетного задания]] в локации [[Гиперионский заповедник]] попытаться достичь камер, перелезая через водопад, то задание перестанет работать корректно, и открыть камеру с [[Кровокрыл (птица)|Кровокрылом]] будет '''невозможно!''' Естественно, о дальнейшем прохождении можно забыть, если только не присоединиться по сети к игре другого игрока, который ещё не выполнил это задание. |
*Если на бандитском грузовичке, оборудованном пиломётом, заехать на горку так, чтобы можно было целиться в капот машины, выстрелы будут "застревать" в ней, не нанося никакого урона транспорту. Если после этого машина тронется с места, "накопленные" пилы градом разлетаются прочь. |
*Если на бандитском грузовичке, оборудованном пиломётом, заехать на горку так, чтобы можно было целиться в капот машины, выстрелы будут "застревать" в ней, не нанося никакого урона транспорту. Если после этого машина тронется с места, "накопленные" пилы градом разлетаются прочь. |
||
*В локации [[Крепость Кровомесов]] могут случаться вылеты и зависания игры у владельцев карт ATI. Это связано с водоворотом в центре карты, который высчитывается согласно PhysX. |
*В локации [[Крепость Кровомесов]] могут случаться вылеты и зависания игры у владельцев карт ATI. Это связано с водоворотом в центре карты, который высчитывается согласно PhysX. |
||
Строка 31: | Строка 30: | ||
* Иногда стручок с варкидом может просто пропасть. Однако, если выстрелить туда, где был стручок, проблема решится. |
* Иногда стручок с варкидом может просто пропасть. Однако, если выстрелить туда, где был стручок, проблема решится. |
||
+ | ==Галерея== |
||
− | ==Баги с текстурами |
+ | ===Баги с текстурами и материалами=== |
− | <gallery widths=" |
+ | <gallery widths="200"> |
2013-04-25_00001.jpg |
2013-04-25_00001.jpg |
||
2013-04-25_00002.jpg |
2013-04-25_00002.jpg |
||
Строка 38: | Строка 38: | ||
2013-01-27_00002.jpg |
2013-01-27_00002.jpg |
||
2013-01-27_00003.jpg |
2013-01-27_00003.jpg |
||
+ | Jhj.jpg |
||
⚫ | |||
− | + | 2014-10-17_00003.jpg |
|
− | 2013-07-10_00002.jpg |
||
− | 2014-03-06_00002.jpg|Оружие просто лежит на полу, его нельзя подобрать. |
||
− | БАГ.jpg|Баг |
||
⚫ | |||
− | Jhj.jpg|Баг текстур |
||
− | 2014-10-17_00003.jpg|Баг текстур в локации "Налёт на Цифровой Пик" |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | 2014-11-09_00006.jpg|Кровокрыл умер, но шлак его не отпустил |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | 2014-11-11_00004.jpg |
||
2015-04-26_00001.jpg |
2015-04-26_00001.jpg |
||
2015-04-26_00002.jpg |
2015-04-26_00002.jpg |
||
2015-07-18_00002.jpg |
2015-07-18_00002.jpg |
||
+ | 2013-01-09_00002.jpg|Светящийся Мордоплюй |
||
− | 2015-07-17_00004.jpg |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | 2014-11-09_00006.jpg|Умирающий Кровокрыл с материалами шлака |
||
+ | 2015-07-17_00004.jpg|Не до конца прогрузившиеся текстуры |
||
⚫ | |||
+ | 2014-11-11_00004.jpg|Не прогрузившиеся материалы |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | ===Баги со взаимодействием=== |
||
⚫ | |||
+ | <gallery widths="200"> |
||
− | |||
+ | 2013-07-10_00002.jpg|Неподбираемое оружие |
||
− | <gallery type="slideshow" position="center"> |
||
− | 2014- |
+ | 2014-03-06_00002.jpg |
Прочий.jpg|"Взять" можно всё |
Прочий.jpg|"Взять" можно всё |
||
+ | 2014-11-17_00001.jpg|Использовать открытый ящик |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ===Баги с NPC=== |
||
+ | <gallery widths="200"> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | 333333333.jpg|Нетрансформирующийся голиаф |
||
+ | БАГ ПРОЧ.jpg|Невидимый Терраморф |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ===Баги с рэгдоллами и пропами=== |
||
+ | <gallery widths="200"> |
||
⚫ | |||
2014-10-16 00001.jpg|Варкиды застряли в стручке |
2014-10-16 00001.jpg|Варкиды застряли в стручке |
||
+ | 2015-04-28_000889898.jpg|Оставшаяся в воздухе аммуниция |
||
− | БАГ ПРОЧ.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
− | 333333333.jpg |
||
+ | |||
− | 2014-11-17_00001.jpg |
||
⚫ | |||
− | 2015-04-28_000889898.jpg |
||
+ | <gallery widths="200"> |
||
⚫ | |||
+ | 2014-10-30_00001.jpg|Несколько моделей оружия одновременно |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | 20180405223946_1.jpg|провалился под землю |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
[[uk:Глюки Borderlands 2]] |
[[uk:Глюки Borderlands 2]] |
Текущая версия от 16:50, 7 декабря 2019
Как и в любом крупном проекте, в Borderlands 2 есть определенное количество багов. Причем это может быть что-то совсем безобидное, доставляющее минимальные неудобства, так и нечто серьезное, способное испортить впечатление об игре. Большинство багов уже исправили.
Полезные баги
- В игре есть баг, позволяющий копировать любые предметы неограниченное количество раз. Для этого в режиме сделки один из игроков выставляет интересующий предмет и обе стороны выбирают схватку. В дуэли игрок, выставивший предмет меняет его расположение в инвентаре и выбрасывает предмет из инвентаря. Затем второй игрок убивает владельца предмета и после битвы в инвентаре убийцы появляется копируемая вещь. Теперь можно забрать выброшенный предмет, и у обоих игроков теперь имеются идентичные копии. Схожим образом копируются головы и облики. Игрок, у которого еще нет данного облика выставляет его в сделке, и обе стороны выбирают схватку. Во время дуэли игрок с неизученным обликом изучает его и дает себя убить второму игроку. После дуэли у первого игрока изучен облик, а у второго имеется карточка с этим же обликом.
- Есть баг - бесконечный рюкзак. Продаём что-нибудь торговому автомату из своего рюкзака. Подбираем любую вещь. Идём к торговому автомату и выкупаем то, что продали.
- Если убивать врагов, сидя в кузове грузовика, то их уровень агрессии не будет меняться. Т.е. если враги изначально вас не замечают, то их можно совершенно безвозмездно расстреливать, сидя в машине - они так и будут вас не замечать.
Есть один баг, позволяющий особенность одного оружия передать другому оружию. Нужно быстро поменять то оружие, особенность которого вы хотите позаимствовать, и сразу же войти в меню инвентаря. Там нужные вам пушки надо просто поменять местами. Баг работает как в одиночной, так и в сетевой игре, но при условии что Вы администратор сервера, у подключённых к Вам клиентов этот баг работать не будет. Этот баг хорошо использовать, если у вас есть пистолет Враль и хорошая снайперская винтовка с большим критическим уроном и скорострельностью, например, Максим.ИСПРАВЛЕНО
Безобидные или небольшие баги
- Если к некоторым стенам подойти вплотную и выстрелить, пулевые отверстия будут с обратной стороны стены.
- Крыса-вор может украсть деньги у иллюзии ассасина.
- Инвалидная коляска Джимбо Реднека настолько сурова, что передвигается, не вращая колесами.
- Если во время квеста Война кланов, когда надо уничтожить трейлеры Реднеков, подойти к тем местам, где обычно Тектор и Джимбо Реднеки прогуливаются, то можно услышать банджо Джимбо. Этот звук передвигается.
- Если убегать от взрывного грузчика, а потом убегать задом, то он тоже будет бежать к вам задом некоторое время.
Более серьёзные баги
- Обычно, когда персонаж пытается выстрелить из оружия, в обойме которого нет патронов, производится автоматическая перезарядка. Но при игре за Шизострела, прокачанного в ветку Буйство, оружие может и не перезарядиться таким образом, и приходится перезаряжать оружие самому.
- Если подойти к врагу вплотную, то пули будут проходить сквозь врага. Поэтому лучше не подходить СЛИШКОМ близко.
- Если на бойне Финка разъяренного голиафа убьет НПС (не игрок), то пройти арену станет невозможным, так как убийство всех противников на арене не приводит к переходу на следующий раунд.
- Серьезная ошибка игры: если во время выполнении сюжетного задания в локации Гиперионский заповедник попытаться достичь камер, перелезая через водопад, то задание перестанет работать корректно, и открыть камеру с Кровокрылом будет невозможно! Естественно, о дальнейшем прохождении можно забыть, если только не присоединиться по сети к игре другого игрока, который ещё не выполнил это задание.
- Если на бандитском грузовичке, оборудованном пиломётом, заехать на горку так, чтобы можно было целиться в капот машины, выстрелы будут "застревать" в ней, не нанося никакого урона транспорту. Если после этого машина тронется с места, "накопленные" пилы градом разлетаются прочь.
- В локации Крепость Кровомесов могут случаться вылеты и зависания игры у владельцев карт ATI. Это связано с водоворотом в центре карты, который высчитывается согласно PhysX.
- Миссию "Война кланов: Первое Место" ни в коем случае нельзя прерывать принудительным выключением или перезагрузкой компьютера. Задание может "залипнуть" навсегда. Единственное решение - загрузка старого сохранения. Так что не забываем копировать сейвы на флешку.
- Тектор Реднек или Мик Зафорд в финальной битве в задании Война кланов могут стать "бессмертными". Просто перезапустите игру, не сохраняясь.
- Иногда после убийства Воина, оружие падает под его голову и его не возможно подобрать. Чтобы подобрать оружие нужно выйти из Хранилища Воина в Эридиевый Мор, затем пройти заново путь к Воину. На месте поверженного врага ничего не будет и ничто не помешает забрать нужный предмет. (Это исправлено: теперь Воин полностью тонет в лаве и падает в ущелье.)
- Иногда, взобравшись на какую-либо гору, персонаж там застревает и становится в такое положение, что нельзя открыть рюкзак чтобы сменить модификатор гранат (это единственное спасение).
- Иногда стручок с варкидом может просто пропасть. Однако, если выстрелить туда, где был стручок, проблема решится.