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La Zappinator est une arme laser unique, fabriquée par Dahl.

Effets[]

Ne zappez pas. Ou enfin si.

  • Tire 3 lasers pour le coût de 3 munitions.
  • Les lasers transpercent leur cible.
  • Rafale de 3 tirs au zoom.
  • Pas de ralentissement du déplacement lors du zoom.

Statistiques[]

Voir des exemples de Zappinator.

La Zappinator est constituée de parties fixes.

Dégâts
339×3 (mode Normal, aucun niveau d'arme)
Précision
53,6
Cadence de tir
3,0
Vitesse de rechargement
1,9
Chargeur
21
Accessoire élémental
corrosif (préfixe Disintegrating)
cryo (préfixe Inhibiting)
incendiaire (préfixe Planetary)
Dégâts par seconde
416,4 (mode Normal, aucun niveau d'arme)
Chance d'effet élémental
7,3 %

Butin[]

Il s'agit d'une arme de mission :

  • « Zap 1.0 » équipe un Zappinator incendiaire ;
  • « Zap 2.0 » équipe un Zappinator cryo ;
  • « Zap 3.0 » équipe un Zappinator corrosif.

Les missions sont proposées par Janey Springs, à Concordia. Chaque variante est automatiquement équipée en acceptant sa mission, puis retirée une fois la mission validée.

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