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Tuer ne suffit pas est une compétence de rang 6 dans l'arbre Surarmé du personnage Salvador. Quand vous tuez un ennemi, les dégâts de vos armes profitent d'un bonus temporaire égal à la quantité de dégâts superflus infligés à cet ennemi.

Effet[]

Je cherche un très gros pétard, avec tout plein de balles à l'intérieur.

Notes[]

  • Le bonus de dégâts est plafonné à 5 fois les dégâts que l'arme aurait infligée sans le bonus.
  • Chaque ennemi tué déclenchera à nouveau la compétence, ce qui peut causer une perte soudaine de dégâts supplémentaires si un ennemi est tué avec peu de dégâts superflus.
  • Normalement, les dégâts fatals infligés à un ennemi sont redimensionnés en fonction de la santé qu'il lui restait. Cette compétence annule ce redimensionnement pour des raisons de calcul des dommages superflus.
  • Le bonus de dégâts s'applique aussi aux dégâts de zone des armes Maliwan, Torgue et des lance-roquettes.
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