Présentation des compétences du Trucidopathe dans Tiny Tina's Wonderlands.
Exploit de classe[]
- Combat inégal
- Les chances de coup critique de la Main du destin augmentent.
Compétences d'action[]
- Épée fantôme
- La Main du destin lance une grande Épée fantôme qui tournoie sur elle-même à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts au corps à corps aux ennemis à proximité en fonction de l'arme de mêlée équipée.
- Appuyez sur la touche de la compétence d'action lorsque l'Épée fantôme est active pour qu'elle se téléporte instantanément vers la zone ciblée. Sa durée restante sera alors réduite d'un petit pourcentage.
- Voile de l'ombre
- La Main du destin devient invisible. Pendant ce temps, tout dégât infligé devient automatiquement un coup critique, mais les coups critiques infligent moins de dégâts.
Arbre[]
Note : Les compétences d'élimination s'activent en tuant un ennemi. Les autres compétences sont dites passives.
Rang | Compétence | Points max. | Description |
---|---|---|---|
1 | Arsenal![]() |
5 |
|
Hâte![]() |
3 |
Lorsque vous lancez un sort, ce bonus est doublé quelques instants. | |
Poisons puissants![]() |
5 |
| |
2 | Enchaînement![]() |
3 |
Chaque fois que la Main du destin inflige des dégâts d'armes à feu, l'attaque au corps à corps suivante est renforcée. Cet effet est cumulable. Les attaques au corps à corps consomment tous les cumuls. |
Mort rapide![]() |
5 |
Lorsque la Main du destin se déplace, elle inflige plus de dégâts. Plus la Main du destin se déplace vite, plus ces bonus sont importants. | |
Vulnérabilité![]() |
3 |
Chaque fois que la Main du destin applique un effet élémental, l'ennemi touché subit des dégâts plus importants de toutes les sources pendant toute sa durée. Cet effet est cumulable pour chaque effet élémental. | |
3 | Vivacité![]() |
3 |
Quand la Main du destin inflige des dégâts au corps à corps, sa cadence de tir et les dégâts de ses sorts augmentent pendant quelques instants. |
Marche de l'ombre![]() |
1 |
Compétence d'élimination | |
4 | Attaque sournoise![]() |
5 |
Les dégâts de coup critique augmentent. |
Insaisissable![]() |
1 |
| |
Contagion![]() |
3 |
Lorsque la Main du destin applique un effet élémental, celui-ci a une chance de se propager aux ennemis proches. Si aucun ennemi ne se trouve à proximité, l'ennemi touché initialement reçoit un pourcentage des dégâts élémentaux subis en tout. | |
5 | Mille coupures![]() |
5 |
Les coups critiques augmentent les dégâts infligés par la Main du destin pendant quelques instants. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois. Les coups critiques au corps à corps génèrent des cumuls supplémentaires. |
Réactif alchimique![]() |
1 |
Les coups critiques au corps à corps appliquent un effet élémental aléatoire. | |
6 | Lame assassine![]() |
1 |
Les coups critiques des armes à feu et des sorts ont une chance de créer une lame éthérée au-dessus de la cible, qui l'empalera après un bref instant. Les lames éthérées infligent des dégâts au corps à corps basés sur l'arme de mêlée équipée par la Main du destin. |
Ressources[]
- Trucidopathe, Guide officiel Wonderlands (Gearbox Software).
- (en) Simulateur d'arbre de compétences pour Trucidopathe, lootlemon.com.