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Le Topneaa est un lance-roquette E-Tech fabriqué par Vladof . Il existe uniquement dans les 4 versions élémentales : corrosif, slag, électrique et incendiaire.

Effets Modifier

L'arme lance une unique roquette, à faible vélocité et entourée d'une sphère de déclenchement, qui explose au contact d'une cible ou d'une surface. En explosant, elle produit des dégâts de zone de 100 % dans une zone assez limitée autour de son point d'explosion, ainsi que des dégâts additionnels de 40 % dans une très large sphère d'influence, centrée sur le point d'explosion. Tout ennemi qui se trouve dans le rayon d'action de la (grande) sphère d'influence en subit les dégâts, et se voit entouré visuellement par une sphère de plasma bleu. La sphère d'influence traverse tout, y compris les murs : tout ennemi à couvert dans la zone d'influence subira donc des dégâts.

Le lanceur ne subit aucun dommage s'il se trouve dans la grande sphère d'influence, même si visuellement et sonorement, le personnage semble indiquer qu'il est en train de subit des dégâts élémentaux sur la durée. Par contre, si l'élément est le slag, il peut se retrouver réellement slagué[1]. Si le lanceur est proche du point d'explosion, alors il subit 100 % des dégâts.

En résumé, les ennemis assez proches du point d'explosion reçoivent 140 % de dégâts, tandis que ceux plus éloignés en reçoivent 40 %, même s'ils sont à couvert. Tant que le lanceur n'est pas proche du point d'explosion, il ne risque rien – à part être slagué le cas échéant.

Ces 2 types de dégâts peuvent chacun déclencher des dégâts élémentaux d'effet sur la durée (ou de slag). Ils sont aussi considérés chacun comme des dégâts de type « grenade » et reçoivent donc les éventuels bonus octroyés par les compétences du personnage.

Où l'obtenir Modifier

Le Topneaa est obtenu de manière aléatoire par toutes les sources standards de butin (coffres à trésor rouges, ennemis divers, etc.). Il n'existe aucun boss ou ennemi spécifique à moissonner pour l'obtenir.

Cela dit, il se trouve plus souvent dans le coffre rouge caché de Writhing Deep (DLC Commandant Lilith et la Bataille pour Sanctuary) et dans le coffre du train de Frost Bottom (DLC Le Jour où Marcus a sauvé la Saint-Mercenaire).

Usage Modifier

Comme expliqué précédemment, le Topneaa est utile pour infliger de lourds dégâts (140%) à un ennemi visé, tout en infligeant des dégâts moins importants (40%) aux ennemis présents dans une vaste zone l'entourant, y compris ceux qui sont à couvert.

Contrairement aux Armes E-Tech des autres marques, le Topneaa ne consomme que 2/3 d'une munition roquette par tir ; une propriété des lance-roquette de marque Vladof. Cette aptitude fait que l'arme semble quelquefois tirer sans consommer une seule munition au niveau visuel (le nombre de munitions du chargeur ne diminue pas après le tir). Le chargeur à 6 roquettes du Topneaa permettra de tirer 3 roquettes sans consommer de munitions : après le 2ème coup, après le 4ème et après le 6ème.

En utilisant cette arme en portant le bouclier The Sham, il est possible de tirer sans consommer de munitions, pour autant que l'on se trouve dans la zone d'influence de l'effet de la roquette. Il faut donc tirer à assez courte distance mais pas trop près, afin d'être atteint par l'effet de la zone d'influence sans toutefois subir de dommages[2]. Ce type d'utilisation permet notamment de terminer et répéter très facilement la quête Combat: pagaille dans le bar (extension Le Carnage sanglant de Mr. Torgue), en mode Chasseur Ultime 2.

Anecdote Modifier

Le nom de l'arme est une mauvaise transcription du mot russe Торпеда (« Torpille » en français) entre l'alphabet cyrillique et latin. En effet, la marque Vladof est associée à une thématique russe dans le jeu : dès lors, le nom étrange de l'arme, lorsqu'il est correctement associé à sa véritable origine russe, a effectivement plus de sens. Une transcription correcte en alphabet latin aurait dû être Torpieda.

Bug Modifier

En utilisation avec The Sham, il est possible que le chargeur de l'arme se vide entièrement et qu'il ne soit plus possible de la recharger, ni automatiquement ni manuellement. Lorsque ce cas survient, il faut changer d'arme puis revenir au Topneaa incriminé pour que le rechargement puisse se faire à nouveau. Il semblerait que le problème soit dû au caractère fractionnel (2/3) de la consommation en munition, couplé à l'absorption du bouclier.

Références Modifier

  1. Peut-être un bug du jeu.
  2. Pour plus d'informations, voir la page relative au bouclier The Sham.
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