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Pour les autres usages, voir Skullmasher

Le Skullmasher est un fusil de précision à levier légendaire, fabriqué par Jakobs.

Effets Modifier

Ils vont avoir mal au crâne ! – Tire 6 cartouches d'un coup, au détriment d'une réduction des dégâts.

Statistiques Modifier

  • Dégâts : 82 à 499 ;
  • précision : 91,3 à 95,6 ;
  • cadence de tir : 0,3 à 0,7 ;
  • chargeur : 3 à 6 ;
  • bonus élémental : aucun.

Usage Modifier

Le tir du Skullmasher est relativement concentré, bien inférieur à la circonférence d'une tête humaine. La réduction des dégâts est donc compensée par la possibilité de multiples coups critiques. Cela dit, l'imprécision peut être un avantage du fait qu'elle accroit les chances de toucher sa cible, ne serait-ce que d'une cartouche.

Le meilleur matériau (code « XX ») et les multiples cartouches tirées offre à l'arme une excellente capacité de sonner voire projeter les ennemis.

Le Skullmasher est dévastateur sur les points critiques des bandits (la tête), des skags (la gueule) ou encore de Crawmerax l'Invincible.

L'arme est remarquable avec la compétence Charognarde de Mordecai : dans un seul tir, chaque cartouche peut contribuer à la réduction du temps de latence de Sanguine.

Remarques Modifier

Voir aussi Modifier

Le Masher, une variante de revolver qui tire 7 balles d'un coup.

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