Wiki Borderlands
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
''Cette page est une traduction manuelle de [http://borderlands.wikia.com/wiki/Revolver Borderlands.wikia.com] en cours de traduction''
+
[[Fichier:KLR10_C_Pestilent_Defiler.png|thumb|300px]]''Cette page est une traduction manuelle de [http://borderlands.wikia.com/wiki/Revolver Borderlands.wikia.com] en cours de traduction''
   
 
Les revolvers sont de très puissantes armes de poing. Ce qu'ils perdent en nombre de tir par secondes et en vitesse de rechargement, ils le gagnent en puissance de feu et en précision. Essentiellement des "canons à mains", les revolvers sont de bonnes armes pour quiconque explore [[Pandora]] et sont nommés avec une forte consonnance cowboy et justicier, comme "Law" et "Justice".
 
Les revolvers sont de très puissantes armes de poing. Ce qu'ils perdent en nombre de tir par secondes et en vitesse de rechargement, ils le gagnent en puissance de feu et en précision. Essentiellement des "canons à mains", les revolvers sont de bonnes armes pour quiconque explore [[Pandora]] et sont nommés avec une forte consonnance cowboy et justicier, comme "Law" et "Justice".

Version du 8 octobre 2011 à 10:19

KLR10 C Pestilent Defiler

Cette page est une traduction manuelle de Borderlands.wikia.com en cours de traduction

Les revolvers sont de très puissantes armes de poing. Ce qu'ils perdent en nombre de tir par secondes et en vitesse de rechargement, ils le gagnent en puissance de feu et en précision. Essentiellement des "canons à mains", les revolvers sont de bonnes armes pour quiconque explore Pandora et sont nommés avec une forte consonnance cowboy et justicier, comme "Law" et "Justice".

Les revolvers peuvent comporter une lame comme accessoire, qui double de fait la puissance de l'attaque de melée. De par le fait que les revolvers possèdent typiquement une vitesse de rechargement lente, utiliser un revolver possédant une lame se révéle très pratique pour finir un ennems au lieu de prendre des dommages en le rechargeant.

Les revolvers ont leurs propres munitions, mais ils partagent leur score de spécialisation d'arme avec les pistolets automatiques.

Les revolvers sont sans doute les meilleures armes élémentaires. Chaque coup portera à coup sur au moins un effet x1 élémentaire (si le révolver est marqué comme êtant élémentaire) avec une chance d'avoir un effet x2, x3 ou x4 pour les plus puissants.

Stratégie au révolver

De l'avis général, le révolver est une sorte d'hybride qui partage les caracteristiques des fusils de précision et des pistolets. Dommages critiques augmentés, utilisable à longue distance, précision élevée en mode visée, un revolver agit plus comme un fusil de précision, en moins puissant. En raison de sa petite taille et de son faible poids, un revolver n'aura pas un recul aussi puissant que celui d'un fusil de précision. En tirant sans viser, il y a peu de différence entre un revolver et un pistolet automatique, en dehors des dégâts. En raison de leur fiabilité et de leur puissance de tir critique élevée, ils font une arme de choix à utiliser pendant un rechargement, ou pour engager un combat par un headshot bien placé, ce qui est plus facile avec un revolver muni d'une lunette. Les revolvers sont les meilleures armes à utiliser contre des cibles disposant de beaucoup de points de vie, car ces dernière bougent lentement et disposent d'une large zone de tir critique comme par exemple les Bruisers.

Les revolvers sont un bon choix lors d'une échauffourée soutenue à condition de placer des tirs à la tête, mais ils sont d'une aide moindre si les coups ne sont pas critiques. Les joueurs qui n'ont pas l'entraînement nécessaire pour placer des tirs à la tête tout en se déplacant seraient mieux avisés d'utiliser leur revolver en combat à distance ou contre des enemis plus faibles.

Acquérir un revolver

Les revolvers peuvent êtres acquis par différents moyens, incluant le loot dans un coffre ou une cache d'arme sur Pandora, les récompenses de mission, ou comme butin droppé par un ennemi de niveau variable et sont également vendus dans les magasins d'armes. Les revolvers de plus haut niveau ainsi que les plus rares sont le plus souvent droppés par des enemis de plus haut niveau et peuvent également être obtenus aux magasins d'armes.

Types de révolvers

Les noms ne sont pas forcément traduits.

  • Patton - Récompense unique de mission.
  • Justice - Dommages augmentés.
  • Law - vitesse de tir augmentée.
  • Masher - Tire des projectiles multiples comme les fusils à pompe. Habituellement cela réduit la précision et les dommages par projectiles.
  • Madjack - Butin unique.
  • Razor - Augmente les dommages de melée.
  • Revolver - statistiques équilibrées.
  • Viper - haute précision.


Légendaires:


  • Atlas Chimera "Un monstre plein de surprise - Feu, Foudre et Poison" - chaque balle fera aléatoirement des dommages de feu, de foudre ou des domages corrosifs.
  • Dahl Anaconda "Long et Fort" - Augmente la précision et la puissance de feu.
  • Jakobs Unforgiven "ça pardonne pas..." - +200% de dommages critiques.
  • Maliwan Defiler "C'est dégoutant" - 100% de chance de corroder l'enemi. (aura toujour le préfixe "Pestilent")
  • Tediore Equalizer "Puissance de feu infinie" - régénération des munitions.


Azure:

  • Atlas Aries "Votre vie m'appartient" - Une chance de voler de la vie à l'enemi à chaque tir (mais cette vie volée peut aussi bien soigner un autre membre de l'équipe ou un autre enemi) Electriques(x2-3)

Bagatelles

  • Les talents de Mordecai qui augmentents les capacités des pistolets automatiques augmentent aussi celle des revolvers. Ceci est également valable pour les mods de classe qui procurent une régénération des munitions de pistolets.
  • Apparemment, si la vitesse de tir est supérieure à 2.5, le recul ne repousse plus l'arme vers le haut mais vers l'arriere.

Références

gbxforums