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Chaque objet d'[[Inventaire|équipement]] possède un niveau de '''rareté'''. Cela permet d'identifier si cet objet est rare ou fréquent, s'il provient d'un ennemi spécifique, ou encore s'il est de bonne ou de moins bonne qualité<ref>En général, la rareté détermine la qualité, tandis que le niveau détermine la puissance.</ref>.
{{Ébauche}}
 
Chaque objet que l'on peut moissonner possède un niveau de '''rareté'''.
 
 
Cela permet d'identifier si cet objet est rare ou fréquent, s'il provient d'un ennemi spécifique, ou encore s'il est de bonne ou de moins bonne qualité<ref>En général, la rareté détermine la qualité, tandis que le niveau détermine la puissance.</ref>.
 
   
 
La rareté d'un objet est indiquée par une '''couleur''', présente autour de l'objet et sur sa carte de description.
 
La rareté d'un objet est indiquée par une '''couleur''', présente autour de l'objet et sur sa carte de description.
   
 
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* {{Colored link|vert|peu commune|Peu commun}} ;
 
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Version du 10 avril 2020 à 22:52

Chaque objet d'équipement possède un niveau de rareté. Cela permet d'identifier si cet objet est rare ou fréquent, s'il provient d'un ennemi spécifique, ou encore s'il est de bonne ou de moins bonne qualité[1].

La rareté d'un objet est indiquée par une couleur, présente autour de l'objet et sur sa carte de description.

Modèle:HeadingA

Rarety

Différentes raretés, telles qu'apparaissant dans l'inventaire.

De la plus fréquente à la plus rare :

Dans le détail, les valeurs sont :

  • blanc (0-4) ;
  • vert (5-10) ;
  • bleu (11-15) ;
  • violet (16-49) ;
  • orange léger (50-60) ;
  • orange (61-65) ;
  • orange foncé (66-100) ;
  • nacré (101-200).

Remarques :

Modèle:HeadingA

De la plus fréquente à la plus rare :

Remarque : quelques objets sont classés dans une catégorie particulière, dite unique, quelle que soit leur rareté (généralement bleue).

Modèle:HeadingA

De la plus fréquente à la plus rare :

Remarque : quelques objets sont classés dans une catégorie particulière, dite unique, quelle que soit leur rareté (généralement bleue).

Modèle:HeadingA

De la plus fréquente à la plus rare :

Borderlands 3 propose aussi son lot d'objets uniques.

Enfin, en mode Chaos, un objet – quelle que soit sa rareté – peut apparaitre avec un bonus d'élu. Ce bonus en améliore le fonctionnement habituel ou celui de vos compétences, et son effet est décrit en jaune sur sa carte de description.

Remarque

En dehors leur rareté, certaines armes ou objets se rangent parfois dans des catégories particulières (voir Arme).

Notes et références

  1. En général, la rareté détermine la qualité, tandis que le niveau détermine la puissance.
  2. Certains objets E-Tech sont exceptionnellement de couleur légendaire.