Réflecteur cinétique est une compétence de rang 2 dans la branche Déplacement de Maya.
Effets[]
Lorsque Maya tue un ennemi :
- toutes les balles rebondissent sur elle pendant environ 5 secondes ;
- ces balles lui infligent moins de dégâts ;
- en rebondissant, elles peuvent blesser les ennemis proches.
Progression[]
- Chance de dévier les balles : toujours 100 % ;
- réduction des dégâts de balles subis : +10 % par niveau ;
- dégâts des balles déviées : +20% par niveau.
Niveau | Réduction dégâts subis | Dégâts balles déviées |
---|---|---|
1 | +10% | +20% |
2 | +20% | +40% |
3 | +30% | +60% |
4 | +40% | +80% |
5 | +50% | +100% |
6 | +60% | +120% |
7 | +70% | +140% |
8 | +80% | +160% |
9 | +90% | +180% |
10 | +100% | +200% |
11 | +110% | +220% |
Dépasser le niveau 5 nécessite un mod de classe Trickster ou Witch.
Remarque : la réduction des dégâts de 110 % signifie que les balles ennemis restaurent la santé ou le bouclier de Maya, d'une valeur de 10 % de leurs dégâts.
Usage[]
Cette compétence est à la fois défensive et offensive. Elle arrive tôt dans l'arbre de compétence, et n'exige qu'un point pour que la déviation de balles fonctionne à 100 %.
Elle est remarquable lors des combats contre plusieurs ennemis armés, comme les factions de bandits ou d'Hyperion. Par exemple, elle peut faire qu'un ennemi subisse sa propre charge de fusil à pompe ou les effets de sa propre arme élémentale.
Les balles déviées peuvent profiter de l'effet de Réaction en chaîne. Elles sont aussi capables de déclencher Nuage mortel.
Remarque[]
- Les boucliers d'absorption n'empêche pas la compétence de fonctionner.