Les Porteurs sont une catégorie d'ennemis dans Borderlands 2. Ce sont des robots d'Hyperion, qui constituent le cœur de leur puissance militaire.
Types communs[]
- Garde Angélique
- Puissant porteur équipé d'un laser.
- Porteur BUL
- Dispose d'un bouclier qui réfléchit les balles (sauf avec Perf0rateur de Zer0).
- Porteur EXP
- Court se placer à côté de sa cible pour exploser.
- Si vous êtes en Combat pour la survie, le porteur ne se fait pas exploser.
- Porteur GUN
- Porteur standard.
- Porteur HOT
- Utilise un lance-flamme et explose en mourant.
- Porteur ION
- Peut former un champ électrique autour de lui, de la forme d'une bulle.
- Cette bulle peut normalement être traversée par un Chasseur de l'Arche – sauf en Combat pour survie, où le Chasseur va simplement marcher dessus.
- Renverser le Porteur ION avec un véhicule fait disparaitre sa bulle électrique.
- Porteur JET
- Vole et tire de petites roquettes.
- Porteur JNK
- Porteur standard, présent dans Arid Nexus - Badlands.
- Porteur LWT
- Porteur qui ramasse et stocke du matériel.
- Pacifique par défaut mais agressif une fois attaqué.
- Porteur PWR
- Porteur dédié au corps à corps, avec des bras-hélices qui renvoient les balles.
- Lors de leur apparition, peuvent prendre du dégât dans leurs bras rotatifs.[1]
- Porteur RPG
- Tire des roquettes.
- Porteur SGT
- Porteur renforcé. Utilise deux armes mais ne lance pas de grenades.
- Porteur WAR
- Porteur SGT tirant de petites roquettes incendiaires.
- Déchargeur ARR
- Ressemble à un devant de voiture, et dispose d'un bouclier.
Type unique[]
Jimmy Jenkins, un porteur nabot apparaissant aléatoirement et permettant d'obtenir un défi dédié.
Types brutaux[]
- Porteur Brutal
- Porteur Super Brutal
- Porteur Brutal Ultime
Boss[]
Notes[]
- ↑ À ce jour, ce sont les seuls mobs prenant du dégât durant leur apparition.