La Plasma Caster (ou Plassma Caster) est un modèle de mitraillette E-Tech.
Elle peut être produite par tous les fabricants de mitraillettes.
Apparence[]
Cette série se distingue par son triple canon, sous lequel est attaché un dispositif ressemblant à celui utilisé pour l'allumage des lance-flammes.
Effets[]
Toujours élémentale. La Plasma Caster tire des boules d'énergie plus lentes que des balles. Chaque tir consomme 2 munitions.
Globalement, elle possède un chargeur, des dégâts et une chance d'effet élémental plus élevés qu'un équivalent standard.
Projectiles[]
Les projectiles suivent des trajectoires rectilignes et explosent à l'impact – sauf pour les variantes Bandit, dont les projectiles à haute dispersion, suivent des trajectoires aléatoires, rebondissent puis explosent après un certain temps.
Dégâts[]
Une Plasma Caster inflige 100 % des dégâts de base indiqués sur la fiche de l'arme comme dégâts directs (point d'impact), et 50 % de dégâts supplémentaires sous la forme de dégâts de zone (autour du point d'impact).
Chacun des 2 types de dégâts peut déclencher, indépendamment de l'autre, un effet élémental sur la durée ou l'effet de slag.
Usage[]
Modèle généralement appréciée pour ses qualités générales, la Plasma Caster peut être particulièrement efficace avec Maya, notamment grâce à ses mods de classe qui augmentent les dégâts des mitraillettes, et à la compétence Accélération qui augmente la vitesse des projectiles.
Variantes[]
Variantes communes[]
- Les variantes Bandit sont les moins précis et les moins puissants ;
- les Dahl sont les plus précises ;
- les Hyperion sont les plus puissantes ;
- les Maliwan sont les plus efficaces sur le plan des dégâts élémentaux ;
- les Tediore bénéficient beaucoup du chargeur accru lors du rechargement.