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La Plasma Caster (ou Plassma Caster) est un modèle de mitraillette E-Tech.

Elle peut être produite par tous les fabricants de mitraillettes.

Apparence[]

Cette série se distingue par son triple canon, sous lequel est attaché un dispositif ressemblant à celui utilisé pour l'allumage des lance-flammes.

Effets[]

Toujours élémentale. La Plasma Caster tire des boules d'énergie plus lentes que des balles. Chaque tir consomme 2 munitions.

Globalement, elle possède un chargeur, des dégâts et une chance d'effet élémental plus élevés qu'un équivalent standard.

Projectiles[]

Les projectiles suivent des trajectoires rectilignes et explosent à l'impact – sauf pour les variantes Bandit, dont les projectiles à haute dispersion, suivent des trajectoires aléatoires, rebondissent puis explosent après un certain temps.

Dégâts[]

Une Plasma Caster inflige 100 % des dégâts de base indiqués sur la fiche de l'arme comme dégâts directs (point d'impact), et 50 % de dégâts supplémentaires sous la forme de dégâts de zone (autour du point d'impact).

Chacun des 2 types de dégâts peut déclencher, indépendamment de l'autre, un effet élémental sur la durée ou l'effet de slag.

Usage[]

Modèle généralement appréciée pour ses qualités générales, la Plasma Caster peut être particulièrement efficace avec Maya, notamment grâce à ses mods de classe qui augmentent les dégâts des mitraillettes, et à la compétence Accélération qui augmente la vitesse des projectiles.

Variantes[]

Variantes communes[]

  • Les variantes Bandit sont les moins précis et les moins puissants ;
  • les Dahl sont les plus précises ;
  • les Hyperion sont les plus puissantes ;
  • les Maliwan sont les plus efficaces sur le plan des dégâts élémentaux ;
  • les Tediore bénéficient beaucoup du chargeur accru lors du rechargement.

Variante rare[]

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