Les pistolets de Borderlands: The Pre-Sequel fonctionnent de la même manière que dans Borderlands 2. (Pour plus de détails, voir Pistolet (Borderlands 2).)
Fabricants[]
- Dahl
- Anaconda – Magnum – Negotiator – Peacemaker – Repeater
- Hyperion
- Old Hyperion : Apparatus – Attitude – Devigorator – Expeditious – Factualizer
- New Hyperion : Apparatus – Impact – Leverage – Synergy – Vision
- Jakobs
- Sans éléments.
- Iron – Longarm – Revolver (Wheelgun) – Widow Maker
- Maliwan
- Toujours élémentaux.
- Aegis – Animosity – Phobia – Torment – Umbrage
- Scav
- Arse-Kicker! – Donk! – Ender – Handgun – Over-Drive
- Tediore
- Aimshot – Biggun – Handgun – Power Shot – Quickshot
- Torgue
- Toujours explosifs.
- Hand Cannon – Hole Puncher – Injector – Rod – Slapper
- Vladof
- Anarchist – Assassin – Fighter – TMP – Troublemaker
Variantes rares[]
Glitchée[]
Uniques[]
- Angry TMP (Vladof) – arme de départ de Claptrap.
- Electrified Aegis (Maliwan) – arme de départ de Athéna.
- Galvanizing Vision (Hyperion) – arme de départ de Jack.
- Ornery Iron – arme de départ de Nisha.
- React Repeater – arme de départ de Wilhelm.
- Cyber Eagle (Jakobs)
- Globber (Hyperion)
- Gwen's Other Head (Dahl)
- Hard Reboot (Maliwan)
- Party Popper (Scav)
- Probe (Maliwan)
- Smasher (Jakobs)
- T4s-R (Hyperion)
Légendaires[]
- 88 Fragnum (Torgue)
- Blowfly (Dahl)
- Logan's Gun (Hyperion)
- Luck Cannon (Jakobs)
- Maggie (Jakobs)
- Proletarian Revolution (Vladof)
- Shooterang (Tediore)
- Zim (Scav)
Références[]
(en) apple1417, « Pistol Parts Guide », apple1417.github.io