Une terre désolée aux confins de la civilisation humaine. Autrefois épargnées par la convoitise des grandes corporations, Pandore et sa lune ont récemment changé de mains un nombre incalculable de fois. Si un voyageur aurait pu y trouver une forme de liberté à une époque, Pandore est aujourd'hui aussi percluse que le jour où les centres miniers de DAHL sont apparus.
– Description de Borderlands 3
Pandore (Pandora en VO) est la mystérieuse planète sur laquelle ont lieux les évènements des jeux de la série Borderlands (Borderlands: The Pre-Sequel excepté, où elle n'est qu'évoquée).
Description[]
Pandore est un monde stérile et désolé rempli de créatures dangereuses. Les régions habitables de Pandore semblent bénéficier de la lumière du soleil reflétée par sa lune, Elpis. Les jours de Pandore durent 90 heures et il faut dix années terriennes pour faire le tour de son soleil (l'hiver dure sept années terrestres et l'été trois). Pandore a été conquise par les hommes durant un hiver, quand la plupart de la faune hibernait. Après sept ans, le climat chaleureux de la région a sorti les animaux les plus connus de leur hibernation, tous étant hostiles envers les nouveaux colons humains.
Pandore a été en effet colonisée par des sociétés minières en quête de ressources (comme l'éridium) puis des arches. Les colons ont parfois été abandonnés par ces sociétés, parfois ont rompu avec elles, pour s'organiser notamment en factions et camps de bandits. Les sociétés colonisatrices ont largement contribué aux infrastructures sur Pandore (ponts et routes, usines, prisons, etc.), qui sont toujours utilisées ou sont devenus des vestiges.
Enfin, le souvenir du Beau Jack, président de la société Hyperion, a laissé une marque considérable dans les lieux et le cœur des personnes (comme les plus anciens Pillards écarlates) qui ont connu son occupation de Pandore.
Endroits[]
- Article principal : Endroits (Borderlands)
Régions[]
- Arid Badlands
- Dahl Headland
- Rust Commons West
- Rust Commons East
- Salt Flats
- Jakobs Cove
- Parched Fathoms
- Highlands
- Windshear Waste
Borderlands 3[]
- Passage de l'alliance
- Étendues arides
- Falaise de l'Ascension
- Lames diaboliques
- Terres éclatées
- Carnivora
- Entrailles du Carnivora
- Forteresse de Konrad
- Cicatrice sableuse
- Cathédrale des Dieux-Jumeaux
- Grande Arche
- Faille du Destructeur
- Puits du massacre
Installations principales[]
- Fyrestone
- Jaynistown
- New Haven
- Old Haven
- Sanctuary
- Jakobs Cove
- T-Bone Junction
- Oasis
- The Beatdown
- Overlook
- Tartarus Station
Certaines de ces installations servent de bases des opérations pour l'activité du joueur. Ces lieux sont généralement pourvus de nombreuses commodités, allant de systèmes de transport aux réserves, et offrent un point de départ pour la plupart des missions tout au long de l'histoire.
Remarque[]
Prométhée est un personnage de la mythologie grecque (à laquelle Borderlands fait plusieurs fois référénce) et un satellite naturel de la planète Saturne.