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Pour l'enregistrement Écho, voir OPA hostile (enregistrement ÉCHO).

OPA hostile est une mission principale de Borderlands 3.

Description[]

« Les Calypso veulent ouvrir une Arche sur Prométhée, et on va les coiffer au poteau. Il va falloir faire copain-copain avec la société Atlas si on veut la trouver, mais une organisation aussi grosse a toujours besoin d'un coup de main pour résoudre ses petits problèmes du quotidien. »

Résumé[]

Les jumeaux Calypso ayant récupéré la carte des Arches et Lilith au plus mal, les Pillards écarlates et le Chasseur de l'Arche font cap vers Prométhée, fief de la société Atlas. La planète renferme un fragment de l'Arche, et Atlas peut leur venir en aide. Cependant, sur place, des forces de Maliwan entourent Prométhée, et les Pillards captent un signal de détresse. La course contre la montre continue, et l'enquête débute.

Déroulement de la mission[]

La résistance[]

Afin de pouvoir rejoindre la surface de Prométhée, le Chasseur doit parler à Ellie, dans la cale de Sanctuary III, au nord. Cette dernière expose son plan : atterrir sur la planète à l'aide d'un module d'atterrissage, lui-même équipé d'une unité de Voyage-éclair. En interagissant avec le module, une cinématique se lance après un temps de chargement, durant laquelle le Chasseur découvre l'apparence de la ville et atterrit à l'extérieur de celle-ci, dans les Environs de Méridien.

En chemin, l'appel de détresse est de nouveau capté par le Chasseur de l'Arche : des bandits tombent du ciel, prenant d'assaut la planète depuis plusieurs heures[1]. En suivant l'unique direction, vers l'est, des DDA devront donc être éliminés en plus des nombreux ratchs. Au bout du chemin, Le Chasseur tombera sur la source du signal de détresse : Lorelei, présentée par une cinématique d'introduction. Cette dernière est visiblement soulagée par l'arrivée du Chasseur, et lui fait part de sa surprise de voir des armes Maliwan aux mains des bandits[2]. Elle propose ensuite de présenter le Chasseur à son patron, Rhys, le PDG d'Atlas[3].

En suivant Lorelei, le Chasseur pénètre dans le Fort Casse-couilles, une petite sous-zone entre la Limite de Méridien et les Déversoirs comportant deux distributeurs, une affiche, à leur droite, qui lance la mission secondaire Soigneurs et dealers, ainsi qu'une station d'auto-loc. Après avoir parlé à Lorelei, celle-ci propose de prendre un véhicule afin de rejoindre une partie de ses troupes, derrière les lignes ennemies, et explique la situation difficile d'Atlas[4]. En chemin, plusieurs véhicules bricolés flottants des DDA viendront s'interposer. Lorelei demande au Chasseur d'en détruire un, surprise par la technologie de roues flottantes installées sur les véhicules des bandits. L'un d'entre eux laissera tomber un enregistrement ÉCHO, qu'il faudra ramasser, preuve de la collaboration entre Maliwan et les DDA. Le trajet aboutit au nord de la zone, près d'un auto-loc.

Là, Lorelei entre en contact avec Skyler, un de ses lieutenants. Ce dernier explique que les forces d'Atlas ont fait descendre des civils dans les tunnels. Le Chasseur doit y suivre Lorelei tandis qu'elle dénonce l'objectif premier de Maliwan, une fusion-acquisition, au détriment de la population[5]. Le prochain objectif est de reprendre une base d'Atlas nommée Limon. Un peu plus loin dans les tunnels, Ziff, une civile, donne la mission secondaire Drôle de concours.

Reprise de la base Limon[]

Peu après avoir reparlé à Lorelei, les tunnels sont pris d'assaut par des unités des DDA et de Maliwan, qui ont finalement réussi à trouver le camp. Il faudra éliminer ces unités et progresser vers la sortie des tunnels, au centre de la zone, pour déboucher sur une voie rapide détruite et l'entrée principale du Métroplexe de Méridien. L'entrée de cette zone, un tunnel routier, contient beaucoup plus d'unités de Maliwan. La base Limon se trouve juste à l'extérieur, à droite. Plusieurs modules d'atterrissage Maliwan viendront larguer des unités et freiner la progression de Lorelei et du Chasseur. La zone nettoyée, Lorelei ira se poster devant la porte de la base et demandera au Chasseur de l'ouvrir, en interagissant avec un bouton à gauche de la porte. À l'intérieur, Maliwan tiendra un dernier carré durant lequel ils enverront leurs troupes d'élite, en général deux poids lourds.

Après avoir nettoyé la zone, Lorelei rétablira la communication avec Rhys Strongfork, le PDG d'Atlas et fera les présentations avec le Chasseur de l'Arche. Elle mentionnera l'attaque des bandits et leur collaboration avec Katagawa Jr., l'actuel PDG de Maliwan[6]. Rhys propose au Chasseur de rejoindre son agent, chargé d'attaquer le Cervocosmik de Maliwan, contenant lui-même toutes les informations sur l'Arche. Lorelei reste en arrière pour remettre la base en état, et donne au Chasseur un nouveau véhicule, le Cyclone, plus rapide pour se déplacer dans les rues tortueuses de la ville, et propose une missions secondaire, Rise and Grind.

L'agent de Rhys[]

En suivant l'autoroute vers le nord-ouest du Métroplexe de Méridien, le Chasseur de l'Arche peut voir l'entrée de la « Place du commerce », une sous-zone du Métroplexe. Plusieurs unités de Maliwan y attendent le Chasseur et devront être éliminées tout en avançant dans la zone. Celle-ci est divisée en deux parties : une place et les galeries commerciales. Au bout de ces dernières attend l'agent, debout en face de l'eau. À l'arrivée du Chasseur, une cinématique se lance, durant laquelle l'agent se débarrasse de plusieurs robots Maliwan avec furtivité et létalité : ce n'est autre que Zer0, un ancien membre des Pillards écarlates et personnage de retour dans la franchise[7].

Après s'être présenté, ce dernier poursuit dans la dernière zone du centre commercial, la galerie, où se trouvent d'autres forces de Maliwan. Il demande au Chasseur de l'aide pour nettoyer l'endroit, et après avoir essuyé une première vague, lui propose de désactiver le champ de force, qui protège un dépôt d'armes. Une seconde vague de forces Maliwan vient s'interposer, qu'il faut éliminer. Ceci fait, Zer0 explique sa présence ici : il vient chercher une puissante technologie afin de renforcer son épée[8]. Dans le dépôt d'armes, désormais accessible en passant par l'ouverture, en haut des escaliers, le Chasseur pourra trouver jusqu'à 5 coffres gris et un coffre rouge avant l'ouverture dans le sol. Dans le coffre blanc, au milieu de l'arsenal et marqué par le repère, se trouve une amélioration d'Hololame, que le Chasseur doit récupérer et donner ensuite à Zer0. Contre l'Hololame, Zer0 échange le Null Pointer, un fusil de précision unique.

Cervocosmik[]

L'amélioration désormais en sa possession, Zer0 peut découper les boucliers Maliwan. Il s'avance alors vers le champ de force, séparant l'arsenal de la route, et le détruit. Plus rien ne peut séparer le Chasseur de son objectif, les données de Maliwan[9]. Il propose ensuite au Chasseur de se rejoindre au spatioport d'Halcyon, afin de chasser Cervocosmik[10], et se téléporte.

Le spatioport se trouve tout à l'est du Métroplexe, à l'est du café Rise and Grind. Sur place, une ouverture dans le mur permet d'accéder à un couloir. Zer0 y attend le Chasseur, et détruit pour lui le panneau Maliwan cachant l'entrée du repaire de Cervocosmik. Une volée de marches permet d'y accéder, et une cinématique se lance, introduisant Cervocosmik. Ce dernier devra être éliminé, et en mourrant, il laissera tomber les Cervodonnées, son cerveau et ses yeux contenant les informations de Maliwan. Zer0, qui a observé le combat, félicite le Chasseur[11] et lui demande de retourner à la base Limon pour partager ces nouvelles informations.

De retour dans la base Limon, interagir avec le panneau de contrôle, au centre de la pièce, permet d'appeler Rhys. Ce dernier répond et réclame les informations de Maliwan, cependant, les Pillards ne sont pas convaincus de sa sincérité. Grâce aux données, le Chasseur fait pression sur Rhys, qui plie et promet de les aider à trouver l'Arche[12]. Il ne reste plus qu'à brancher les cervodonnées au lecteur pour compléter la mission.

Liste des tâches[]

  • Parler à Ellie
  • Rejoindre Prométhée (Si Sanctuary III se trouve près d'une autre planète)
  • Utiliser le module
  • Répondre à l'appel de détresse
  • Parler à Lorelei
    • Suivre Lorelei
    • Parler à Lorelei
    • Numérialiser le véhicule
    • Passer par les déversoirs de Méridien
      • Prendre l'enregistrement ÉCHO
    • Suivre Lorelei
    • Parler à Lorelei
    • Défendre les civils
    • Libérer la base Limon
      • Ouvrir la porte de la base
  • Contacter Rhys
  • Trouver l'agent d'Atlas
    • Suivre Lorelei
    • Parler à Lorelei
    • Numérialiser le véhicule
  • Parler à Zer0
  • Vaincre les robots de sécurité de Maliwan
  • Sécuriser le dépôt d'armes de Maliwan
  • Désactiver le champ de force
  • Repousser la contre-attaque de Maliwan
  • Piller le dépôt d'armes
  • Prendre l'amélioration d'Hololame
  • Prendre l'arme de Zer0
  • Donner l'amélioration d'Hololame à Zer0
  • Accéder au Cervocosmik
    • Rejoindre Zer0 au spatioport d'Halcyon
  • Prendre les cervodonnées de Cervocosmik
  • Retourner à la base Limon
  • Contacter Rhys
  • Insérer les cervodonnées dans le lecteur

Récompenses[]

Références[]

  1. Dialogue de la mission :
    Tyreen – « Coucou superfan ! Je vois que t'es enfin là ! Ça fait des plombes qu'on t'attend. Oh, dis merci à Lilith pour les pouvoirs. J'adoooore son truc de Faucon ardent ! Amuse-toi bien ! Bisous ! »
  2. Dialogue de la mission :
    Lorelei – « Nom d'un Skag, on peut dire que tu tombes bien ! Je sais pas comment, mais ces bandits ont des putains d'armes Maliwan. Ah, au fait... Je m'appelle Lorelei. C'est Rhys qui t'envoie ? »
  3. Dialogue de la mission :
    Lorelei – « Ha ha... Les Calypso ? Ces guignols qui encombrent l'ÉCHOnet avec leur secte ? Enfin moi, je sais rien sur les Arches, mais Rhys saura sûrement. Allez viens, je dois justement lui parler de notre petit problème de bandits. Je ferai les présentations. »
  4. Dialogue de la mission :
    Lorelei – « Je vais pas te mentir. les forces d'Atlas se sont fait défoncer. J'utilise le peu d'hommes qui me restent pour protéger les civils et saboter les ravitaillements de Maliwan. Je sais même plus depuis quand j'ai pas dormi dans un lit. Et je tuerais pour un café. »
  5. Dialogue de la mission :
    Lorelei – « Tu vois ces civils ? Maliwan s'en fout qu'ils se retrouvent pris entre deux feux. Ils sont là pour prendre le contrôle d'Atlas et vendre les nouvelles armes de Rhys à leur nom. Pour eux, c'est juste une fusion-acquisition. »
  6. Dialogue de la mission :
    Lorelei – « Fais-lui confiance, Rhys. Tu peux. Et on a besoin de toute l'aide possible. Des bandits ont débarqué en ville, et ils collaborent avec Maliwan. On dirait que Katagawa a passé un accord avec les Calypso. »
  7. Dialogue de la mission :
    Lilith – « C'est Zer0. Il a fait partie des Pillards écarlates avant toi. Je me demandais où il était passé. Il a toujours été un peu... mystérieux. Mais il est d'autant plus redoutable. »
  8. Dialogue de la mission :
    Zer0 – « Une force Maliwan. / Pour renforcer mon épée. / Inspecte ce dépôt. »
  9. Dialogue de la mission :
    Zer0 – « C'est une sorte d'IA. / Les secrets de Maliwan / y sont enfermés. »
  10. Dialogue de la mission :
    Zer0 – « Rien ne nous retient. / Traquons donc Cervocosmik. / C'est notre mission. »
  11. Dialogue de la mission :
    Zer0 – « Et Chasseur de l'Arche... / Tu as mérité ce nom. / Je te souhaite bonne chasse. »
  12. Dialogue de la mission :
    Rhys Strongfork – « Attends, attends, attends, attends, OK ! OK ! Très bien. J'ai reconstruit Atlas en partant de rien, et je suis prêt à tout pour empêcher Maliwan de me voler ça. Je jure sur l'avenir de cette société que je t'aiderai à trouver et à ouvrir cette Arche. »