Un « Nomade » est un type d'ennemi de Borderlands 2. Les nomades sont des bandits qui bougent et avancent lentement, et sont dotés d'une santé élevée. Certains portent de gros boucliers métalliques à l'épreuve des balles, derrière lesquels ils se protègent. En général un nomade ne porte qu'un seul fusil, il n'est pas rare d'en rencontrer qui en portent un à chaque main.
Certaines nomades sont capables de donner des ordres aux autres bandits autour d'eux afin de mieux organiser le combat. Ils peuvent notamment demander aux ennemis de se concentrer sur un personnage donné (aussi en mode coopératif). Ils peuvent ordonner de lancer des grenades, de charger sur le(s) personnage(s), de concentrer les attaques sur le personnage qui slague les ennemis, etc. Généralement, tactiquement parlant, il est préférable d'éliminer en premier ce type de nomade.
Types et variantes[]
Les noms des types et des variantes, comme pour la majorité des ennemis de Borderlands 2, dépendent du mode de difficulté dans lequel on joue le jeu. Ci-dessous, les noms sont donnés pour le mode Chasseur Ultime 2.
(ndrl - section à terminer)
Pilleur Nomade[]
- version standard de base portant un fusil d'assaut
- il avance lentement vers sa cible sans se mettre à couvert
- il peut projeter la cible en arrière lors d'attaques au corps à corps
Nomade jusqu'aux genoux[]
- une version naine (= nabot) d'un nomade standard.
Brûleur Nomade[]
- porte une armure résistant aux dégâts élémentaux incendiaires.
- manipule un lance-flamme ou un fusil si la cible est hors de portée du lance-flamme.
- le réservoir à liquide incendiaire situé sur leur dos constitue un point critique qui, lorsqu'il est touché, fait exploser le réservoir en tuant le nomade.
- généralement plutôt trouvé à Frostburn Canyon.
Nomade Électrifié[]
- possède un bouclier (barre bleue = pas de bouclier physique en acier)
- attaque avec des attaques électriques qui, bien évidemment, infligent de très lourds dégâts aux boucliers des personnages.
- à distance, il utilise généralement un fusil et lance des grenades électriques.
- les bobines électriques portées sur son dos sont aussi des points critiques mais elles n'explosent pas lorsqu'elles sont détruites. Elles génèrent alors un champ électrique similaire à des grenades Tesla qui endommagent les ennemis environnants. Lorsqu'elles sont détruites le bouclier du nomade est supprimé.
Concasseur de Têtes Nomade[]
(à terminer)
(version avec bouclier)
(versoin avec bouclier + nabots enchaînés)
Nomade Brutal
(version qui lance des roquettes) ? Nomade Artificier
(les Marshalls à Lynchwood)
(les Marshalls à Lynchwood qui chevauchent des skags en armure / blindés)
Boss nomades[]
- Oney l'Assassin
- Sale Gueule
- Capitaine Flynt
- L'Adjoint Winger
- Dr Miséricorde
- Mad Mike