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Mods de classe pour Chasseur
Mods Effet 1 Compétence 1 Compétence 2 Compétence 3 Effet 2 Effet 3
Assassin

(Hyperion, Maliwan)

+28 – +60 % de dégâts corrosifs Arme fatale
Arme fatale
Frappe mortelle
Frappe mortelle
Spadassin
Spadassin
+0 – +84 % de résistance aux dégâts corrosifs +0 – +42 % de chance d'effet élémental corrosif
Chasseur

(Jakobs, Vladof)

+28 – +60 % de dégâts pour Sanguine Impact aérien
Impact aérien
Frappe agile
Frappe agile
Vampire
Vampire
+0 – +2 objets récupérés +0 – +56 % de réduction de latence de la compétence d'action[1]
Expert en survie

(Pangolin, Maliwan)

+2 – +18 de régénération de santé par équipe Mains rapides
Mains rapides
Soins endiablés
Soins endiablés
Maraudage
Maraudage
+0 – +69 % de vitesse de rechargement par équipe +0 – +33 % de dégâts des armes par équipe
Flingueur

(S&S Munitions, Vladof)

+52 – +90 % de cadence de tir aux armes de poing Arme fatale
Arme fatale
Gavé
Gavé
Tireur infatigable
Tireur infatigable
+52 – +84 % de précision aux armes de poing +5  – +29 de régénaration des munitions d'armes de poing
Gunfighter

(loyauté Jakobs)

+28 – +61 % de dégâts des armes Pistolet à gogo
Pistolet à gogo
Concentration
Concentration
Arme fatale
Arme fatale
+84 % de précision +56 % de vitesse de rechargement
Peace Keeper

(loyauté Anshin)

+22 – +30 % de capacité du bouclier Vampire
Vampire
Entrée de force
Entrée de force
Soins endiablés
Soins endiablés
+56 % de cadence de rechargement du bouclier −28 % de délai de rechargement du bouclier
Récupérateur

(Pangolin, Tediore)

+2 – +4 objets récupérés par équipe Maraudage
Maraudage
Pillage
Pillage
Vampire
Vampire
+0 – +12 de régénération de santé par équipe +0 – +2 objets rares trouvés par équipe[1]
Rôdeur

(S&S Munitions, Tediore)

+28 – +60 % de précision par équipe Prédatrice
Prédatrice
Oiseau de proie
Oiseau de proie
Concentration
Concentration
+0 – +84 % de dégâts critiques par équipe +0 – +84 % de récupération de précision par équipe
Sharpshooter

(loyauté Hyperion)

+28 – +61 % de dégâts des armes Concentration
Concentration
Soins endiablés
Soins endiablés
Spadassin
Spadassin
−28 % de délai de rechargement du bouclier +28 % de dégâts de grenade
Sniper

(Hyperion, Jakobs)

+15 – +100 % de dégâts critiques aux fusils de précision Concentration
Concentration
Calibre
Calibre
Charognarde
Charognarde
+0 – +84 % de précision aux fusils de précision +0 – +23 de régénération des munitions de fusil de précision
Truxican Wrestler

(loyauté S&S Munitions)

+54 – +90 % de dégâts au corps à corps Arme fatale
Arme fatale
Soins endiablés
Soins endiablés
Frappe mortelle
Frappe mortelle
−0 – −39 % de dégâts reçus par balle +0 – +56 % de santé maximale

Légende[]

Effets 1, 2 et 3
Premier, puis éventuellement deuxième et troisième bonus d'effet
Compétence 1, 2 et 3
Premier, puis éventuellement deuxième et troisième bonus de compétence
Case bleue
Branche Sniper
Case rouge
Branche Rodeur
Case verte
Branche Flingueur
(Fabricant, …)
Fabricant(s) du mod de classe nommé
Loyauté fabricant
Mod de classe dont les bonus d'effets s'appliquent au matériel du fabricant nommé

Voir aussi[]

Notes et références[]

  1. 1,0 et 1,1 Ce bonus ne fonctionne pas.
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