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Missiles autoguidés est une compétence de dernier rang dans la branche Infanterie de Roland.

EffetsModifier

En plus de ses armes classiques, la tourelle Scorpio tire des missiles autoguidés.

ProgressionModifier

Niveau12345
Secondes entre missiles 8 7 6 5 4
Missiles par déploiement 3 3 3 4 5

Ces données sont en théorie. En pratique, quel que soit le nombre de points attribués, votre tourelle tirera autant de missiles par déploiement. Un seul point suffira donc.

Il n'est pas possible de dépasser le niveau 5.

Remarques Modifier

  • Chaque missile est tiré en l'air avant de se diriger vers une cible. La zone de déploiement de la tourelle doit être bien dégagée pour éviter que le missile ne s'écrase en vol ;
  • bien que la tourelle vise les cibles de devant à 180°, le missile vise n'importe quelle cible à 360°.


Compétences de Roland
Tourelle Scorpio
Infanterie Support Médecin
AssautImpactMissiles autoguidésSentinelleTempête de métalTir disperséTir Groupé Caisse de munitionsDéfenseDéploiement accéléréGrenadierRavitailleuseRecharge RapideTirs de barrage CautérisationConditions physiquePoste de secoursRéanimationSoldat endurciSoldat suréquipéUrgences
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