Une mine de proximité est un mod de grenade de Borderlands, fabriqué par Vladof.
Effet[]
La mine est jetée comme une Grenade Protéïforme, puis adhère à la première surface qu'elle touche – à l'exception des véhicules, des ennemis ou tout autre personnage.
Lorsqu'une cible ennemie se tient à proximité de la mine (environ 50 centimètres), cette dernière explose. Sinon, elle explose à la fin de sa durée de retardement.
Statistiques[]
- Voir des exemples de mines de proximité.
- Rareté
- Verte (élément explosif)
- Bleue (autres éléments)
- Dégâts
- 212 (au niveau maximal de 69)
- Durée de retardement
- 1 minute 30 (absent de la carte de description)
- Prix maximal
- 2878424$ (élément explosif)
- 3454109$ (autres éléments)
Usage[]
Ce mod est plutôt tactique, très utile pour piéger un point d'apparition d'ennemis (porte, couloir, apparition soudaine, etc.) ou un trajet de véhicules.
Les ennemis tels que les Bandits ou la Lance Écarlate ont tendance à éviter les mines – ce qui est un moyen de les faire battre en retraite.
Cela dit, les mines de proximité ennemies sont extrêmement dangereuses, pouvant faire tomber un Chasseur en Combat pour la survie du premier coup. Elles sont difficiles à repérer (surtout durant un combat agité) et impossibles à détruire[1]. Elles sont couramment utilisées par la Lance écarlate ou encore par Hanz, l'un des lieutenants du Baron Flynt.
Remarques[]
- La mine ne peut pas exploser au contact de l'ennemi immédiatement après son lancer.
- Les alliés ne déclenchent pas l'explosion d'une mine alliée, mais en subissent les dégâts lors de son explosion[1].
- Une mine peut survivre à un changement de zone – y compris vers un DLC.
Notes et références[]
- ↑ 1,0 et 1,1 Seule Lilith peut les déclencher sans prendre de dégâts, grâce à sa compétence Hyperphase.