Compétence d'action[]
- pour les détails, voir la page principale Verrouillage de phase.
Déplacement[]
Compétence | Degré | Nbr de niveaux | Description et effet |
---|---|---|---|
Abri |
1 | 5 | Améliore la capacité et le délai de rechargement de votre bouclier.
Capacité +5% par niveau, Délai -8% par niveau |
Accélération |
1 | 5 | Augmente les dégâts et la vitesse des balles de tous les types d'armes.
Dégât +3% par niveau, vitesse +4% par niveau |
Suspension |
2 | 5 | Augmente la durée du Verrouillage de phase.
Durée +0.5 sec / niveau |
Réflecteur cinétique |
2 | 5 | Tuer un ennemi vous donne la capacité de dévier les balles ennemies pour les renvoyer vers les ennemis à proximité. Les balles ainsi déviées infligent des dégâts moindris. Le Réflecteur cinétique ne fonctionne qu'avec les balles. Cet effet dure un bref moment.
Probabilité de déviation = 100% Réduction dégât +10% par niveau, Dégât balles déviées +20% par niveau |
Pied léger |
3 | 5 | Votre vitesse de déplacement augmente quand votre bouclier est vide.
Vitesse +10% par niveau |
Enracinement |
3 | 1 | La compétence d'action verrouillage de phase aspire maintenant également les ennemis à proximité vers la cible d'origine. Cela cause des dégâts légers aux ennemis touchés. |
Inertie |
3 | 5 | Tuer un ennemi provoque l'accélération de la régénération de votre bouclier et de votre vitesse de rechargement pendant quelques secondes.
Régénération +0.8% / sec par niveau, Vitesse +10% par niveau |
Presto |
4 | 5 | Réduit le temps de latence (récupération) de votre compétence Verrouillage de phase.
Réduction +6% par niveau |
Dommages collatéraux |
5 | 5 | Lorsqu'un ennemi affecté par le verrouillage de phase meurt, le verrouillage de phase peut se reporter sur une autre cible.
Probabilité de réussite +20% par niveau |
Lobotomie |
6 | 1 | Les ennemis affectés par le Verrouillage de phase attaquent leurs alliés. De plus, la durée du verrouillage de phase est augmentée mais son temps de latence (récupération) aussi.
Durée Verrouillage +4 sec / niveau Temps récupération +3 sec par niveau |
Harmonie[]
Compétence | Degré | Nbr de niveaux | Description et effet |
---|---|---|---|
Oeil spirituel |
1 | 5 | Augmente les dégâts de coup critique et d'attaque au corps à corps.
Dégâts coup critique +5% / niveau Dégât corps à corps +6% / niveau |
Douce libération |
1 | 5 | Tuer un ennemi que vous avez en verrouillage de phase crée des orbes de vie, qui soignent automatiquement votre équipe. La régénération est plus puissante quand la santé de vos amis est basse. Chaque orbe régénère jusqu'à 15% de votre santé
Orbes de santés créées : 1 par niveau |
Régénération |
2 | 5 | Tirer sur d'autres joueurs les soigne. Augmente également votre santé maximale.
Santé max +3% / niveaux 6% / niveau convertit en santé |
Destructrice |
2 | 5 | Tant que vous avez un ennemi en Verrouillage de phase, votre cadence de tir et vos dégâts sont augmentés pour tous les types d'armes.
Cadence de tir +10% / niveau Dégât +6% / niveau |
Extase |
3 | 5 | Tant que vous avez un ennemi en verrouillage de phase, votre santé et celle de vos alliés se régénèrent.
Régénère 1% de santé / sec / niveau |
Réanimation |
3 | 1 | Vous pouvez instantanément ranimer un allié à terre en lançant un Verrouillage de phase sur lui dans le mode combat pour la survie. |
Compensation |
3 | 5 | Lorsque vous perdez de la santé, il y a des chances pour que votre assaillant subisse des dégâts équivalents à ceux qu'il vous a infligés.
10% de chances de blesser l'ennemi / niveau |
Perfusion |
4 | 5 | Votre santé se régénère en permanence. Plus votre santé est basse, plus la régénération est puissante.
Régénère max 0.4% / sec / niveau |
Source de vie |
5 | 5 | Tuer un ennemi vous permet de voler de la santé à tout ennemi que vous blessez. Cet effet dure quelques instants.
Vol de vie +1.2% / niveau |
Mépris |
6 | 1 | Compétence au corps à corps. Appuyer sur la touche qui lance une attaque au corps à corps pour lancer une orbe de slag qui inflige des dégâts constants aux ennemis à proximité. Possède un temps de latence. L'utilisation de la touche au corps à corps pendant que mépris se recharge produit une attaque au corps à corps normale.
Temps de latence = 18 secondes |
Cataclysme[]
Compétence | Degré | Nbr de niveaux | Description et effet |
---|---|---|---|
Contagion |
1 | 5 | Augmente vos chances d'infliger des effets élémentaux sur la durée avec les armes incendiaires, électriques, corrosives et slagaires.
Chance supplémentaire +6% / niveau |
Prévoyance |
1 | 5 | Augmente la taille du chargeur et la vitesse de rechargement de tous les types d'armes.
Taille chargeur +4% / niveau Vitesse rechargement +5% / niveau |
Immolation |
2 | 5 | Ajoute des dégâts incendaires à tout tir effectué en mode pour la survie. Les dégâts incendiaires supplémentaires sont proportionnels aux dégâts de l'arme que vous utilisez.
+10% de dégâts incendiaires / niveau |
Hélios |
2 | 5 | Lancer un verrouillage de phase sur un ennemi cause une explostion incendiaire, qui blesse tous les ennemis à proximité.
Dégât Hélios +1 / niveau |
Réaction en chaîne |
3 | 5 | Quand vous faites un verrouillage de phase sur un ennemi, tous vos tirs qui touchent un ennemi ont une chance de ricocher et de toucher un autre ennemi proche. La réaction en chaîne ne fonctionne qu'avec des balles.
Probabilité de ricocher +8% / niveau |
Nuage mortel |
3 | 1 | Toucher un ennemi crée un nuage acide qui cause des dégâts corrosifs persistants (sur la durée) à tout ennemi qui le touche. Un seul nuage acide peut être créé à la fois. La durée du nuage est de 5 secondes. |
Embrasement éclair |
3 | 5 | Vos attaques au corps à corps infligent des dégâts incendiaires supplémentaires. En outre, quand votre bouclier est vide, vous provoquez une explosion incendiaire qui blesse tous les ennemis à proximité. Votre bouclier doit avoir été complètement rechargé entre deux explosions.
Dégats +1 / niveau |
Faucheuse |
4 | 5 | Vos armes causent plus de dégâts à tout ennemi qui a plus de 50% de sa santé maximale.
Dégâts des armes +8% / niveau |
Phénix funeste |
5 | 5 | Tuer un ennemi vous permet d'infliger des dégâts incendiaires et corrosifs persistants aux ennemis à proximité pendant un bref moment. La quantité de dégâts dépend de votre niveau et du niveau de Phénix funeste.
Niveau de dégât +1 / niveau |
Dévastation |
6 | 1 | Amélioration de la compétence d'action. Votre compétence verrouillage de phase rend les ennemis à proximité slagués, électrocutés et corrodés. |