Mods | Effet 1 | Compétence 1 | Compétence 2 | Compétence 3 | Effet 2 | Effet 3 |
---|---|---|---|---|---|---|
Catalyseur | +16 – +30 % de réduction de latence de compétence d'action par équipe[1] | Phénix |
Touche féminine |
Intuition |
+0 – +33 % de régénération de bouclier par équipe | +0 – +2 objets rares trouvés par équipe |
Défenseur | +18 – +45 % de capacité du bouclier par équipe | Résilience |
Diva |
Lumière intérieure |
+0 – +42 % de résistance aux dégâts corrosifs par équipe | +0 – +42 % de résistance aux dégâts incendiaires par équipe |
Eridian Warrior
(loyauté Eridian) |
+35 – +61 % de dégâts des armes | Irradiation |
Lumière intérieure |
Phénix |
aucun | aucun |
Luciole | +28 – +60 % de dégâts incendiaires | Etincelle |
Phénix |
Diva |
+0 – +84 % de résistance aux dégâts incendiaires | +0 – +42 % de chance d'effet élémental[2] |
Mercenaire | +24 – +61 % de dégâts de mitraillettes | Vif-argent |
Haute vélocité |
Touche féminine |
+0 – +42 % de chance d'effet élémental des mitraillettes | +0 – +29 de régénération des munitions de mitraillettes |
Persécutrice | +24 – +45 % de chance d'effet élémental par équipe | Etincelle |
Irradiation |
Raclée |
+0 – +42 % de dégâts élémentaux par équipe | +0 – +14 % de dégâts par équipe |
Porte-peste | +32 – +60 % de dégâts corrosifs | Venin |
Lumière intérieure |
Domination mentale |
+0 – +84 % de résistance aux dégâts corrosifs | +0 – +42 % de chance d'effet élémental corrosif |
Professional
(loyauté Dahl) |
+50 – +61 % de dégâts des armes | Vif-argent |
Haute vélocité |
Feu d'artifice |
+32 % de capacité du bouclier | +36 – +42 % de capacité des chargeurs |
Specialist
(loyauté Maliwan) |
+35 – +61 % de dégâts des armes | Etincelle |
Phénix |
Irradiation |
+32 % de capacité du bouclier | +30 – +42 % de capacité des chargeurs |
Spectre
(Hyperion) |
+65 – +100 % de dégâts critiques des fusils de précision | Meurtrier |
Bras armé de la justice |
Haute vélocité |
+60 – +84 % de précision des fusils de précision | +0 – +23 de régénération des munitions de fusils de précision |
Tempête | +28 – +60 % de dégâts électriques | Irradiation |
Meurtrier |
Sang-froid |
+0 – +84 % de résistance aux dégâts électriques | +0 – +42 % de chance d'effet élémental[2] |
Légende[]
- Effets 1, 2 et 3
- Premier, puis éventuellement deuxième et troisième bonus d'effet
- Compétence 1, 2 et 3
- Premier, puis éventuellement deuxième et troisième bonus de compétence
- Case bleue
- Branche Contrôle
- Case rouge
- Branche Eléments
- Case verte
- Branche Assassin
- (Fabricant, …)
- Fabricant(s) du mod de classe nommé
- Loyauté fabricant
- Mod de classe dont les bonus d'effets s'appliquent au matériel du fabricant nommé
Voir aussi[]
Notes[]
- ↑ Le bonus s'applique après la compétence Difficile à trouver.
- ↑ 2,0 et 2,1 Pour tous les éléments.