Les compétences de Lilith sont réparties sur Contrôle, Éléments et Assassin. Sa compétence d'action est Hyperphase.
- Description
- Vous devenez invisible, plus rapide et invulnérable.
- Entrer et sortir d'Hyperphase produit une nova élémentale qui blesse les ennemis à proximité.
- Durée
- 6 secondes
- Récupération
- 36 secondes
Rang
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Compétence
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Description
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1
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Diva
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- Augmente la capacité de votre bouclier.
- +5 % par niveau.
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Raclée
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- Vos attaques au corps à corps ont une chance de repousser et sonner les ennemis, réduisant leur vitesse de déplacement et leur précision.
- +20 % de chance par niveau.
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2
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Lumière intérieure
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- En Hyperphase, votre santé se régénère.
- +1,4 % de la santé maximale régénérée chaque seconde par niveau.
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Feu d'artifice
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- La nova d'Hyperphase a une chance de sonner les ennemis, réduisant ainsi leur précision et leur vitesse.
- +20 % de chance par niveau.
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3
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Difficile à trouver
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- Réduit le délai de récupération d'Hyperphase.
- —3 secondes de délai par niveau.
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Touche féminine
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- Tuer un ennemi recharge plus rapidement votre bouclier pendant quelques secondes.
- +1 % de bouclier maximal régénéré par seconde[1].
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4
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Domination mentale
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- Chaque balle que vous tirez à une chance de sonner l'ennemi, réduisant sa vitesse de déplacement et sa précision.
- +5 % de chance par niveau.
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Rang
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Compétence
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Description
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1
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Vif-argent
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- Augmente votre cadence de tir avec toutes les armes.
- +5 % de cadence par niveau.
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Étincelle
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- Augmente la chance de vos armes d'infliger des dégâts élémentaux.
- +4 % de chance par niveau.
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2
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Résilience
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Irradiation
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- En Hyperphase, vous infligez des dégâts électriques aux ennemis à proximité.
- +1 point d'efficacité par niveau.
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3
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Venin
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- Votre attaque au corps à corps est désormais corrosive.
- De plus, elle a une certaine chance d'infliger des dégâts corrosifs supplémentaires sur la durée.
- +5 % de dégâts supplémentaires par niveau.
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Intuition
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- Tuer un ennemi augmente pendant quelques secondes votre vitesse de déplacement.
- +10 % plus vite par niveau.
- Tuer un ennemi augmente pendant quelques secondes les points d'expérience gagnés par votre équipe et vous.
- +4 % d'expérience par niveau.
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4
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Phénix
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- Tuer un ennemi inflige des dégâts incendiaires aux ennemis autour de vous.
- +1 point d'efficacité par niveau.
- Tuer un ennemi vous offre pendant quelques secondes une chance de ne pas consommer de munitions.
- +5 % de chance par niveau.
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Rang
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Compétence
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Description
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1
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Meurtrier
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- Augmente les dégâts infligés lors d'un coup critique.
- +5 % de dégâts supplémentaires par niveau.
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Sang-froid
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- Après une Hyperphase, améliore pendant quelques secondes votre résistance à tous les dégâts.
- +14 % de réduction de dégâts par niveau.
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2
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Bras armé de la justice
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- Tuer un ennemi améliore pendant quelques secondes votre précision.
- +7 % de précision par niveau.
- Tuer un ennemi augmente pendant quelques secondes vos dégâts par balles.
- +2 % de dégâts par niveau.
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Escarmouche
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- Augmente la durée d'Hyperphase.
- +0,8 seconde par niveau.
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3
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Haute vélocité
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- Augmente la vitesse de vos balles.
- +20 % plus vite par niveau.
- Augmente les dégâts de vos balles.
- +4 % de dégâts par niveau.
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Syncope
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- Tuer un ennemi réduit le délai de récupération d'Hyperphase.
- —1,2 secondes à chaque victime par niveau.
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4
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Frappe phasique
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Notes[]
- ↑ Le premier niveau de Touche féminine offre +2 % de régénération.