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Les compétences de Lilith sont réparties sur Contrôle, Éléments et Assassin. Sa compétence d'action est Hyperphase.

Hyperphase[]

Hyperphase
Description
Vous devenez invisible, plus rapide et invulnérable.
Entrer et sortir d'Hyperphase produit une nova élémentale qui blesse les ennemis à proximité.
Durée
6 secondes
Récupération
36 secondes

Contrôle[]

Rang Compétence Description
1 Diva
Diva
  • Augmente la capacité de votre bouclier.
  • +5 % par niveau.
Raclée
Raclée
  • Vos attaques au corps à corps ont une chance de repousser et sonner les ennemis, réduisant leur vitesse de déplacement et leur précision.
  • +20 % de chance par niveau.
2 Lumière intérieure
Lumière intérieure
  • En Hyperphase, votre santé se régénère.
  • +1,4 % de la santé maximale régénérée chaque seconde par niveau.
Feu d'artifice
Feu d'artifice
  • La nova d'Hyperphase a une chance de sonner les ennemis, réduisant ainsi leur précision et leur vitesse.
  • +20 % de chance par niveau.
3 Difficile à trouver
Difficile à trouver
  • Réduit le délai de récupération d'Hyperphase.
  • —3 secondes de délai par niveau.
Touche féminine
Touche féminine
  • Tuer un ennemi recharge plus rapidement votre bouclier pendant quelques secondes.
  • +1 % de bouclier maximal régénéré par seconde[1].
4 Domination mentale
Domination mentale
  • Chaque balle que vous tirez à une chance de sonner l'ennemi, réduisant sa vitesse de déplacement et sa précision.
  • +5 % de chance par niveau.

Éléments[]

Rang Compétence Description
1 Vif-argent
Vif-argent
  • Augmente votre cadence de tir avec toutes les armes.
  • +5 % de cadence par niveau.
Étincelle
Étincelle
2 Résilience
Résilience
Irradiation
Irradiation
  • En Hyperphase, vous infligez des dégâts électriques aux ennemis à proximité.
  • +1 point d'efficacité par niveau.
3 Venin
Venin
  • Votre attaque au corps à corps est désormais corrosive.
  • De plus, elle a une certaine chance d'infliger des dégâts corrosifs supplémentaires sur la durée.
  • +5 % de dégâts supplémentaires par niveau.
Intuition
Intuition
  • Tuer un ennemi augmente pendant quelques secondes votre vitesse de déplacement.
  • +10 % plus vite par niveau.

  • Tuer un ennemi augmente pendant quelques secondes les points d'expérience gagnés par votre équipe et vous.
  • +4 % d'expérience par niveau.
4 Phénix
Phénix
  • Tuer un ennemi inflige des dégâts incendiaires aux ennemis autour de vous.
  • +1 point d'efficacité par niveau.

  • Tuer un ennemi vous offre pendant quelques secondes une chance de ne pas consommer de munitions.
  • +5 % de chance par niveau.

Assassin[]

Rang Compétence Description
1 Meurtrier
Meurtrier
  • Augmente les dégâts infligés lors d'un coup critique.
  • +5 % de dégâts supplémentaires par niveau.
Sang-froid
Sang-froid
  • Après une Hyperphase, améliore pendant quelques secondes votre résistance à tous les dégâts.
  • +14 % de réduction de dégâts par niveau.
2 Bras armé de la justice
Bras armé de la justice
  • Tuer un ennemi améliore pendant quelques secondes votre précision.
  • +7 % de précision par niveau.

  • Tuer un ennemi augmente pendant quelques secondes vos dégâts par balles.
  • +2 % de dégâts par niveau.
Escarmouche
Escarmouche
  • Augmente la durée d'Hyperphase.
  • +0,8 seconde par niveau.

  • Augmente vos dégâts au corps à corps.
  • +7 % de dégâts par niveau.
3 Haute vélocité
Haute vélocité
  • Augmente la vitesse de vos balles.
  • +20 % plus vite par niveau.

  • Augmente les dégâts de vos balles.
  • +4 % de dégâts par niveau.
Syncope
Syncope
  • Tuer un ennemi réduit le délai de récupération d'Hyperphase.
  • —1,2 secondes à chaque victime par niveau.
4 Frappe phasique
Frappe phasique

Notes[]

  1. Le premier niveau de Touche féminine offre +2 % de régénération.
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