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+ | Les '''lance-roquettes''' (appelés aussi '''''launchers''''') sont une classe d'[[Armes (Borderlands)|armes]] de ''[[Borderlands]]''. Combinant d'importants dégâts bruts et de larges dégâts de zone, ils font partie des armes les plus puissantes, même s'ils ne peuvent pas infliger de dégâts critiques directs. |
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+ | Ils sont toujours [[Dégât élémental (Borderlands)|élémentaux]] : l'effet est systématique et le bonus est ×4. Si aucun élément n'est affiché sur la carte, l'effet est {{color|explosif}} (effet par défaut) et le bonus reste le même. |
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− | Les '''lance-roquettes''' font partie des armes les plus puissantes. Ils combinent d'importants dégâts bruts et de larges dégâts de zone, et sont toujours [[Dégât élémental (Borderlands)|élémentaux]]. |
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* [[Leviathan (Borderlands)|Leviathan]] ([[Torgue (Borderlands)|Torgue]]) ; |
* [[Leviathan (Borderlands)|Leviathan]] ([[Torgue (Borderlands)|Torgue]]) ; |
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* [[The Roaster]] ([[Maliwan (Borderlands)|Maliwan]]). |
* [[The Roaster]] ([[Maliwan (Borderlands)|Maliwan]]). |
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=== Modèles {{Colored link|légendaire|légendaires|légendaire (Borderlands)}} === |
=== Modèles {{Colored link|légendaire|légendaires|légendaire (Borderlands)}} === |
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* [[Mongol (Borderlands)|Mongol]] ([[Vladof (Borderlands)|Vladof]]) ; |
* [[Mongol (Borderlands)|Mongol]] ([[Vladof (Borderlands)|Vladof]]) ; |
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* [[Nidhogg]] ([[Hyperion (Borderlands)|Hyperion]]) ; |
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* [[Rhino]] (Maliwan). |
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=== Corps === |
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{| class="borderlands" |
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=== Canon === |
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− | | Tire une rafale de 5 roquettes<ref>Exemple : |
+ | | Tire une rafale de 5 roquettes<ref>Exemple : {{Colored link|légendaire|Mongol|Mongol (Borderlands)}}.</ref>. |
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|''barrel2_2shot'' |
|''barrel2_2shot'' |
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− | | Canon standard<ref>Ex. : |
+ | | Canon standard<ref>Ex. : {{Colored link|légendaire|Nidhogg}}, {{Colored link|légendaire|Rhino}}.</ref>. |
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|''barrel4_1shot'' |
|''barrel4_1shot'' |
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| +25 % |
| +25 % |
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− | | Un seul tir, très gros dégâts<ref>Ex. : |
+ | | Un seul tir, très gros dégâts<ref>Ex. : {{Colored link|légendaire|Redemption}}.</ref>. |
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{| class="borderlands" |
{| class="borderlands" |
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! scope="col" | Composant |
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| −100 % |
| −100 % |
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− | | Meilleure stabilité, |
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=== Magasin === |
=== Magasin === |
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{| class="borderlands" |
{| class="borderlands" |
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! scope="col" | Composant |
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=== Mire === |
=== Mire === |
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{| class="borderlands" |
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== Dénomination == |
== Dénomination == |
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La dénomination d'un lance-roquettes est composée : |
La dénomination d'un lance-roquettes est composée : |
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# du code alphabétique de son corps ; |
# du code alphabétique de son corps ; |
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− | # d'un code numérique combinant |
+ | # d'un code numérique combinant sa crosse et son magasin ; |
# d'un préfixe ou non : |
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# du modèle à proprement parler. |
# du modèle à proprement parler. |
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=== Exemple === |
=== Exemple === |
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[[Fichier:Rhino_desc.jpg|thumb|250px|Maliwan Rhino]] |
[[Fichier:Rhino_desc.jpg|thumb|250px|Maliwan Rhino]] |
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{{Guillemet|SPC}} correspond à son corps (''body3''), {{Guillemet|Vitriolic}} à son accessoire élémentale ({{color|corrosif}}), [[Rhino]] est le modèle. |
{{Guillemet|SPC}} correspond à son corps (''body3''), {{Guillemet|Vitriolic}} à son accessoire élémentale ({{color|corrosif}}), [[Rhino]] est le modèle. |
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− | {{Guillemet|11}} est une combinaison |
+ | {{Guillemet|11}} est une combinaison de la crosse et du magasin, selon le tableau ci-dessous : |
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== Remarques == |
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* Les lance-roquettes fonctionnent particulièrement bien avec [[Brick]] et son arbre [[Artificier]] ; |
* Les lance-roquettes fonctionnent particulièrement bien avec [[Brick]] et son arbre [[Artificier]] ; |
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+ | * [[Brick]] et [[Roland]] disposent de modes de classe pour lance-roquettes : [[Bombardier]] pour le premier, [[Marine]] pour le second. |
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− | * comme les lance-roquettes sont toujours [[Dégât élémental (Borderlands)|élémentaux]], l'absence d'élément sur la carte de description correspond à l'élément {{color|explosif}}. |
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== Voir aussi == |
== Voir aussi == |
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+ | [[Constitution des armes (Borderlands)|Tableaux de composants d'armes]] |
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− | [[Composants d'armes]] |
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== Notes et références == |
== Notes et références == |
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<references /> |
<references /> |
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+ | <!-- Interwiki links --> |
||
[[en:Rocket_launchers]] |
[[en:Rocket_launchers]] |
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+ | [[es:Lanzacohete]] |
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+ | [[ru:Ракетометы]] |
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+ | [[uk:Ракетниці]] |
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Version du 13 février 2020 à 04:37
- Pour Borderlands 2, voir Lance-roquette (Borderlands 2)
Les lance-roquettes (appelés aussi launchers) sont une classe d'armes de Borderlands. Combinant d'importants dégâts bruts et de larges dégâts de zone, ils font partie des armes les plus puissantes, même s'ils ne peuvent pas infliger de dégâts critiques directs.
Ils sont toujours élémentaux : l'effet est systématique et le bonus est ×4. Si aucun élément n'est affiché sur la carte, l'effet est explosif (effet par défaut) et le bonus reste le même.
Modèles
Modèles standard
- Rocket Launcher : statistiques équilibrées ;
- Destructor : dégâts et rayon d'effet élevés ;
- Harpoon : précision et vélocité élevées, mais rayon d'effet légèrement réduit.
Modèles uniques
- Leviathan (Torgue) ;
- The Roaster (Maliwan).
Modèles légendaires
Modèles nacrés
- Undertaker (Torgue)
Mécaniques
Les lance-roquettes apparaissent avec l'une des ces quatre mécaniques de tir :
- single-shot (catégorie standard) : la plus précise et la plus puissante, mais avec le plus petit magasin (parfois une seule roquette) ;
- burst-fire : qui tire une rafale de roquettes verticale ;
- spread : qui tire une rafale horizontale, avec une bonne couverture de zone ;
- helix : dont chaque munition forme trois petites roquettes projetées en hélice.
Composition
Vue d'ensemble
Accessoire | Canon | Corps | Crosse | Magasin | Mire | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cadence de tir | ● | ● | ||||
Capacité | ● | ● | ||||
Dégâts | ● | ● | ● | ● | ||
Précision | ● | ● | ● | |||
Recul | ● | ● | ● | |||
Tech élémental | ● | ● | ● | |||
Vitesse de rechargement | ● | ● |
Corps
Composant | Modèle | Dégâts | Cadence de tir | Recul | Tech | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
body1 | RPG | −8 % | - | - | - | Corps standard. |
body3 | SPC | −15 % | +30 % | −30 % | +3 | Cadence élevée, dégâts faibles. |
body5 | RWL | +20 % | +50 % | −20 % | +1 | Meilleur corps. |
Canon
Composant | Dégâts | Munitions | Notes |
---|---|---|---|
barrel1_3shot | −20 % | +1 | Ajoute une munition supplémentaire. |
barrel1_helix | −20 % | +1 | Chaque munition équivaut à 3 roquettes en hélice. |
barrel1_triple | −20 % | +1 | Similaire à barrel1_3shot, mais tire une rafale dispersée de 3 roquettes. |
barrel1_spread | −20 % | +3 | Tire une rafale de 5 roquettes[1]. |
barrel2_2shot | - | - | Canon standard[2]. |
barrel4_1shot | +25 % | −1 | Un seul tir, très gros dégâts[3]. |
Crosse
Composant | Modèle | Meilleure et pire précisions | Récupération de précision | Recul | Vitesse de rechargement | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
stock2 | 10 | −10 % | +20 % | −40 % | +30 % | Rechargement très lent. |
stock3 | 20 | −20 % | +40 % | −30 % | - | Bonne stabilité. |
stock4 | 50 | −30 % | +60 % | −80 % | +20 % | Très bonne stabilité, rechargement assez lent. |
stock5 | 70 | −40 % | +80 % | −100 % | - | Meilleure stabilité, aucun malus de rechargement. |
Magasin
Composant | Modèle | Vitesse de rechargement | Notes |
---|---|---|---|
mag1 | 0 | −10 % | Rechargement rapide. |
mag2 | 1 | - | Modèle standard. |
mag3 | 2 | −30 % | Rechargement très rapide. |
mag4 | 6 | +30 % | Rechargement le plus lent, mais bonus de dégâts de 15 %. |
mag 5 | 7 | −40 % | Rechargement le plus rapide ; bonus de chargeur pour certains modèles légendaires et uniques. |
Mire
Composant | Zoom | Notes |
---|---|---|
sight1 | ×1,9 | Simple anneau. |
sight2 | ×2,7 | - |
sight3 | ×3,2 | Mire électronique ; ajoute +1 de tech. |
sight4 | ×4,3 | |
sight5 | ×4,9 | Meilleure mire. |
Dénomination
La dénomination d'un lance-roquettes est composée :
- du code alphabétique de son corps ;
- d'un code numérique combinant sa crosse et son magasin ;
- d'un préfixe ou non :
- du modèle à proprement parler.
Exemple
Le modèle ci-contre a pour nom complet : SPC11 Vitriolic Rhino.
« SPC » correspond à son corps (body3), « Vitriolic » à son accessoire élémentale (corrosif), Rhino est le modèle.
« 11 » est une combinaison de la crosse et du magasin, selon le tableau ci-dessous :
mag1 | mag2 | mag3 | mag4 | mag5 | |
---|---|---|---|---|---|
stock2 | 10 | 11 | 12 | 16 | 17 |
stock3 | 20 | 21 | 220 | 260 | 270 |
stock4 | 50 | 51 | 520 | 560 | 570 |
stock5 | 70 | 71 | 720 | 760 | 770 |
Remarques
- Les lance-roquettes fonctionnent particulièrement bien avec Brick et son arbre Artificier ;
- Brick et Roland disposent de modes de classe pour lance-roquettes : Bombardier pour le premier, Marine pour le second.
Voir aussi
Tableaux de composants d'armes