Vous êtes équipé d'une hache de Sadique, qui peut frapper ou que vous pouvez lancer. Dans les deux cas, elle inflige des dégâts au corps à corps.
Vous vous déplacez plus vite.
Chaque ennemi tué recharge instantanément votre santé.
Durée minimale
16 secondes
Récupération minimale
120 secondes
Les dégâts reçus accélèrent le temps de récupération.
Soif de sang[]
Infliger du dégât à un ennemi fait gagner un cumul de Soif de sang (appelés ici « cumul »). Les cumuls diminuent si vous ne faites plus de dégâts pendant quelques secondes.
Rang
Compétence
Degrés
Description
1
Armes sanglantes
5
La taille du chargeur de toutes les armes augmente.
+0,5 % de chargeur par niveau pour chaque cumul.
Cumuls maximum : 100.
Convulsion sanglante
5
Élimination
Tuer un ennemi augmente votre vitesse de changement d'arme.
+0,3 % plus rapide à changer d'arme par niveau pour chaque cumul.
Cumuls maximum : 100.
2
Goût du sang
5
Pendant un carnage à la Buzz Axe, tous les dégâts reçus sont réduits. Plus vous avez de cumuls, plus vous êtes résistant.
+10 % de résistance maximale par niveau.
+5 % au-dessus du niveau 5.
Tuer un ennemi pendant un carnage à la Buzz Axe ajoute des cumuls supplémentaires.
+10 pour le 1er niveau.
+5 par niveaux suivants.
Surcharge sanglante
5
Élimination
Tuer un ennemi par balles augmente vos dégâts au corps à corps.
+0,5 % de dégâts par niveau pour chaque cumul.
Tuer un ennemi réduit la durée de retardement des grenades.
−0,005 seconde de retardement par niveau pour chaque cumul.
Vous portez un pack de dynamite, qui explose à la fin du compte à rebours ou avant si vous le demandez. Vous pouvez aussi jeter des batons de dynamite.
Si la déflagration tue quelqu'un, vous revenez à la vie et vous obtenez un bonus de vitesse de déplacement jusqu'à la fin du temps normal d'Allumer la mèche.
40 % de bonus de vitesse.
4
Rachat de l'âme
1
Vous pouvez ranimer instantanément vos coéquipiers. Une fois ranimés, vous passez en Combat pour la survie. Cette action n'est disponible qu'une fois par rechargement de Carnage à la Buzz Axe.
La durée du Combat pour la survie augmente.
+50 % de temps de survie.
Du sel sur la plaie
5
Quand votre bouclier est vide, chaque dégât infligé par un ennemi vous fait gagner un cumul de Du sel sur la plaie.
Vous avez 12 % de chance de vous frapper lorsque vous attaquez au corps à corps.
6
Lâcher la bête
1
Activez Carnage à la Buzz Axe avec un tiers (ou moins) de votre santé maximale pour lâcher la bête et vous transformer en Sadique Mutant Brutal. Un "!" apparait lorsque votre santé est inférieure à 33 %.
Vos dégâts au corps à corps augmentent.
+100 % de dégâts CAC.
Les dégâts subis sont réduits.
+50 % de réduction des dégâts.
Vous récupérez toute votre santé.
Lorsque vous redevenez normal, Carnage à la Buzz Axe est instantanément rechargée.
La chance d'embrasement équivaut à celles accumulées par Brûle, Baby, brûle ! et Flammes soutenues.
4
Lueur enflammée
5
Les effets incendiaires que vous subissez durent plus longtemps.
+20 % de temps d'embrasement par niveau.
Chaque fois que vous infligez un effet incendiaire à un ennemi, vous avez une chance qu'un autre effet incendiaire soit automatiquement appliqué après quelques instants.
+15 % de chance de réembrasement par niveau.
Haleine infernale
1
Votre attaque au corps à corps vous fait cracher un cône de feu.