Le KerBoom est un fusil d'assaut légendaire, fabriqué par Torgue.
Effets[]
Torgue est toujours plus malin. BOUM !
- Toujours explosif.
- Cadence de tir réduite.
- Tire 1 petite roquette pour le coût de 4 munitions de fusil d'assaut. La roquette se déplace en ligne droite et explose à l'impact.
- L'explosion libère une sous-grenade, qui se dirige légèrement vers sa cible puis explose une seconde après l'impact de la roquette.
Statistiques[]
- Voir des exemples de KerBoom.
- Précision
- 75,3 à 91,6
- Cadence de tir
- 1,2 à 1,4
- Vitesse de rechargement
- 3,1 à 3,9
- Chargeur
- 24 à 42
- 29 (poignée Torgue et sans accessoire bonus de chargeur (préfixe Plump))
Butin[]
- Boomer, à la Corniche des terres éloignées.
- Toute source de butin légendaire.
Usage[]
La roquette et la grenade n'infligent que des dégâts de zone, qui valent pour chacune 100 % des dégâts indiqués sur la carte de description. Comme il s'agit uniquement de dégâts de zone, l'arme ne peut pas effectuer de coup critique.
En outre :
- la roquette et la sous-grenade bénéficient chacune du bonus de dégâts des boucliers amplificateurs ;
- la sous-grenade bénéficie des éventuels bonus de dégâts de grenade ;
- l'explosion de la roquette est absorbée comme munition « roquette ». Celle de la sous-grenade n'est pas absorbée.
À noter que la roquette et la sous-grenade peuvent infliger des dégâts au Chasseur et à son équipe.
Remarque[]
L'arme est une refonte du KerBlaster de Borderlands 2.