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Le KerBoom est un fusil d'assaut légendaire, fabriqué par Torgue.

Effets[]

Torgue est toujours plus malin. BOUM !

  • Toujours explosif.
  • Cadence de tir réduite.
  • Tire 1 petite roquette pour le coût de 4 munitions de fusil d'assaut. La roquette se déplace en ligne droite et explose à l'impact.
  • L'explosion libère une sous-grenade, qui se dirige légèrement vers sa cible puis explose une seconde après l'impact de la roquette.

Statistiques[]

Voir des exemples de KerBoom.
Précision
75,3 à 91,6
Cadence de tir
1,2 à 1,4
Vitesse de rechargement
3,1 à 3,9
Chargeur
24 à 42
29 (poignée Torgue et sans accessoire bonus de chargeur (préfixe Plump))

Butin[]

  • Boomer, à la Corniche des terres éloignées.
  • Toute source de butin légendaire.

Usage[]

La roquette et la grenade n'infligent que des dégâts de zone, qui valent pour chacune 100 % des dégâts indiqués sur la carte de description. Comme il s'agit uniquement de dégâts de zone, l'arme ne peut pas effectuer de coup critique.

En outre :

  • la roquette et la sous-grenade bénéficient chacune du bonus de dégâts des boucliers amplificateurs ;
  • la sous-grenade bénéficie des éventuels bonus de dégâts de grenade ;
  • l'explosion de la roquette est absorbée comme munition « roquette ». Celle de la sous-grenade n'est pas absorbée.

À noter que la roquette et la sous-grenade peuvent infliger des dégâts au Chasseur et à son équipe.

Remarque[]

L'arme est une refonte du KerBlaster de Borderlands 2.

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