Pour les autres usages (notamment la faction ennemie), voir Hyperion.

Logo de la société Hyperion

Hyperion est un fabricant d'équipement de Borderlands 2. Il fabrique des fusils de précision, des pistolets, des mitraillettes, des fusils à pompe, ainsi que des mods de classe, des mods de grenade et des boucliers.

Mécanique de tir[modifier | modifier le wikicode]

Les armes d'Hyperion sont entièrement automatiques – c'est-à-dire qu'elles tirent en rafale une fois la détente appuyée.

Elles sont réputées posséder une précision très élevée, mais qui n'est obtenue qu'après un certain nombre de tirs, à cause d'une technologie unique, appelée « recul inverse ». Cette technologie permet d'obtenir une précision extrême mais utilise l'énergie produite par le recul de l'arme afin de stabiliser et augmenter sa précision. Cet effet est souvent déroutant lors des premiers tirs, notamment avec des mitraillettes, puisque l'arme oscille fortement avant de se stabiliser, gaspillant ainsi généralement de précieuses munitions. Lorsque la précision maximale de l'arme est atteinte, celle-ci se maintient pour autant que l'on continue à tirer, sinon elle décroît avec une vitesse qui dépend de l'arme.

Usage[modifier | modifier le wikicode]

Une arme d'Hyperion est plus efficace à utiliser en tirant des rafales de durée moyenne ou longue, ceci afin de pallier aux munitions perdues lors des premiers tirs imprécis. Qui dit «  munitions perdues », dit « pertes de DPS » (Dégâts Par Seconde), donc pertes de puissance de tir. Les fusils à pompe sont assez mal lotis puiqu'ils possèdent souvent un chargeur assez faible. Donc, à moins de les utiliser à très courte portée ou sur une très grande cible, leur efficacité est moindre. C'est un peu moins le problème pour les mitraillettes car la précision extrême qui est atteinte permet de porter plus de coups critiques précis, ce qui peut compenser les munitions perdues lors des premiers tirs. Évidemment, les premières munitions ne sont pas perdues si l'on tire sur une grande cible ou à bout portant.

Certains personnages, tels que Zer0, possèdent des compétences permettant d'annuler complètement ou presque l'oscillation initiale de l'arme en augmentant sa précision initiale, ce qui permet d'utiliser des fusils de précision de la marque Hyperion en obtenant une précision extrême dès le premier coup. L'efficacité des autres armes d'Hyperion est aussi accrue car, non seulement les premiers tirs ne sont pas perdus, mais de plus les tirs suivants facilitent les coups critiques à cause de la forte précision.

Pistolets[modifier | modifier le wikicode]

Ordinaires[modifier | modifier le wikicode]

E-Tech[modifier | modifier le wikicode]

Uniques[modifier | modifier le wikicode]

Légendaire[modifier | modifier le wikicode]

Mitraillettes[modifier | modifier le wikicode]

Ordinaires[modifier | modifier le wikicode]

E-Tech[modifier | modifier le wikicode]

Uniques[modifier | modifier le wikicode]

Légendaire[modifier | modifier le wikicode]

Séraphique[modifier | modifier le wikicode]

Fusils de précision[modifier | modifier le wikicode]

Ordinaires[modifier | modifier le wikicode]

E-Tech[modifier | modifier le wikicode]

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Légendaires[modifier | modifier le wikicode]

Fusils à pompe[modifier | modifier le wikicode]

Ordinaires[modifier | modifier le wikicode]

E-Tech[modifier | modifier le wikicode]

Uniques[modifier | modifier le wikicode]

Légendaire[modifier | modifier le wikicode]

Séraphique[modifier | modifier le wikicode]

Nacré[modifier | modifier le wikicode]

Boucliers[modifier | modifier le wikicode]

Ordinaire[modifier | modifier le wikicode]

Légendaire[modifier | modifier le wikicode]

Effervescent[modifier | modifier le wikicode]

Mods de classe[modifier | modifier le wikicode]

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Mods de grenade[modifier | modifier le wikicode]

Ordinaire[modifier | modifier le wikicode]

Légendaires[modifier | modifier le wikicode]

Préfixes des armes[modifier | modifier le wikicode]

La table suivante indique le lien entre le préfixe utilisé dans le nom de l'arme, et l'accessoire ou la caractéristique élémentale.

Effet Access. pistolet mitraillette fusil précision fusil à pompe
précision + Earnest Analytical Longitudinal -
cadence tir + Dynamic - Operational -
vit. proj. + - Proactive - Potential
dégâts + Win-Win Rightsizing Auditing -
vit. rech. + - Social - Reactive
stabilité + Core Corporate Cohesion -
corps à corps + Action Cutting Edge Contingent Restructuring
critique + - - Venture Critical
chargeur + Maximized - Resource Scalable
nbr. project. + - - - Practicable
double tir Redundant - - -
bonus glob. - - - Social
incendiaire Hot Button Hot Button Thermogenic Clement
électrique Energizing Energizing Energy Conductive
corrosif Base Base Residual Industrial
slag Amplified Amplified Diffusion Negative

Notes et références[modifier | modifier le wikicode]


Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

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