Hyperion est un fabricant de Borderlands: The Pre-Sequel.
Ses armes sont séparées en deux gammes : New Hyperion (Nouveau Hyperion) et Old Hyperion (Ancien Hyperion). Dans les deux cas, elles bénéficient de la technologie de recul inverse.
Mécanique de tir[]
Les armes Hyperion sont entièrement automatiques – c'est-à-dire qu'elles tirent en rafale une fois la détente appuyée.
Elles sont réputées pour leur précision très élevée, mais celle-ci n'est obtenue qu'après un certain nombre de tirs. La technologie de « recul inverse » utilise en effet l'énergie produite par le recul de l'arme, afin de la stabiliser et augmenter sa précision.
Cet effet peut être déroutant lors des premiers tirs, notamment avec des mitraillette, puisque l'arme oscille fortement avant de se stabiliser, gaspillant ainsi des munitions.
Lorsque la précision maximale de l'arme est atteinte, celle-ci se maintient pour autant que l'on continue à tirer. Sinon, elle décroît à une vitesse qui dépend de l'arme. Lors d'un changement d'arme équipée, la précision atteinte par une arme Hyperion peut s'appliquer pendant un court instant à l'arme nouvellement en main.
New et Old Hyperion[]
Rendus des raretés Old Hyperion.
De haut en bas : blanche, verte, bleue, violette.
Les armes New Hyperion sont celles fabriquées du temps de Jack. Leur apparence est majoritairement jaune, comme dans Borderlands 2. Elles misent nettement sur la précision au détriment des dégâts de base.
Les armes Old Hyperion sont celles qui précèdent New Hyperion. Leur apparence est majoritairement rouge. Elles ne sont pas aussi précises et rapides que les nouvelles, mais elles bénéficient de dégâts de base plus élevés.
Armes laser[]
Ordinaires[]
Exemple d'Old Hyperion Splitter
Ces armes laser peuvent être de la gamme Old ou New :
- Beam
- Blaster
- Railgun
- Splitter
Unique[]
Légendaires[]
Fusils à pompe[]
Ordinaires[]
New Hyperion[]
Old Hyperion[]
Unique[]
Légendaire[]
Fusils de précision[]
Ordinaires[]
New Hyperion[]
Old Hyperion[]
Unique[]
Légendaires[]
Mitraillettes[]
Ordinaires[]
New Hyperion[]
- Presence
- Projectile Convergence :
- Backburner ;
- Cooler
- Storm ;
- Weisenheimer.
- Transmurdera
Old Hyperion[]
- Confidence
- Projectile Convergence :
- Boiler ;
- Fridge ;
- Brainstorm ;
- Ascerbic.
- Pro-Target
Unique[]
- Black Snake
- Galvanizing Transmurdera – arme de départ pour Jack.
Légendaires[]
- Cheat Code
- Fatale
Pistolets[]
Ordinaires[]
New Hyperion[]
Old Hyperion[]
Uniques[]
Légendaire[]
Boucliers[]
Ordinaires[]
Unique[]
Légendaire[]
Kits d'oxygène[]
Ordinaires[]
- Acrobat Oz Kit
- Precision Strike Oz Kit
Uniques[]
- Freedom Oz Kit
- Springs' Oz Kit
Légendaires[]
- Support Relay
- 3DD1.E
Mods de classe[]
Légendaires[]
- Celestial Doppelganger
- Celestial Enforcer
- Eridian Vanquisher
Mods de grenade[]
Ordinaires[]
Légendaires[]
Préfixes des armes[]
- Pour les armes laser, voir la page Arme laser.
La table suivante indique le lien entre le préfixe de l'arme, et son accessoire ou sa caractéristique élémentale.
| Accessoire | Pistolet | Mitraillette | Fusil de précision | Fusil à pompe |
|---|---|---|---|---|
| bonus critique + | — | — | Venture | Critical |
| bonus général | — | — | — | Social |
| cadence tir + | Dynamic | — | Operational | — |
| chargeur + | Maximized | — | Resource | Scalable |
| dégâts CÀC + | Action | Cutting Edge | Contingent | Restructuring |
| dégâts tir + | Win-Win | Rightsizing | Auditing | — |
| double tir | Redundant | — | — | — |
| précision + | Earnest | Analytical | Longitudinal | — |
| stabilité + | Core | Corporate | Cohesion | — |
| stabilité + nbr. projectiles + |
— | — | — | Practicable |
| vitesse projectiles + | — | Proactive | — | Potential |
| vitesse recharg. + | — | Social | — | Reactive |
| corrosif | Base | Base | Residual | Industrial |
| cryo | Iced | Iced | Frigid | Chilled |
| électrique | Energizing | Energizing | Energy | Conductive |
| incendiaire | Hot Button | Hot Button | Thermogenic | Clement |
| Accessoire | Pistolet | Mitraillette | Fusil de précision | Fusil à pompe |
|---|---|---|---|---|
| bonus critique + | — | — | Enterprise | Decisive |
| bonus général | — | — | — | Conglomerate |
| cadence tir + | Swift | — | Streamlined | — |
| chargeur + | Endowed | — | Capital | Expandable |
| dégâts CÀC + | Multi-Purpose | Forthright | Conditional | Downsizing |
| dégâts tir + | Tenacious | All-In | Investment | — |
| double tir | Compensated | — | — | — |
| précision + | Trustworthy | Considered | Client-Focused | Executive |
| stabilité + | Authentic | Incorporated | Stability | Enforceable |
| vitesse projectiles + | — | Promotional | — | — |
| vitesse recharg. + | — | Accessible | — | — |
| corrosif | Disintegrating | Rendering | Downsizing | Rendering |
| cryo | Wintery | Chilled | Cooling-Effect | Chilled |
| électrique | Galvanic | Energetic | Power | Energetic |
| incendiaire | Passionate | Intensified | Pyretic | Intensified |
- Borderlands 4
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- The Pre-Sequel
- Anshin • Dahl • Hyperion • Jakobs • Maliwan • Pangolin • Scav • Tediore • Torgue • Vladof
- Borderlands 2
- Anshin • Bandit • Dahl • Eridian • Hyperion • Jakobs • Maliwan • Pangolin • Tediore • Torgue • Vladof
- Borderlands
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