Un hélico est un véhicule aérien ennemi dans Borderlands 2.

Les hélicos apparaissent principalement à The Dust, Tundra Express, Thousand Cuts et Sawtooth Cauldron. En général, l'équipage est constitué d'un pilote et de deux bandits maraudeurs, qui peuvent dans certaines circonstances être largués au sol et continuer à attaquer. Les hélicos sont aussi utilisés par le gang des Mastocs plusieurs fois dans l'histoire principale.

Les hélicos tirent avec des tourelles mitrailleuses et des lance-roquettes. Il existe des versions brutales des hélicos, plus armées et avec plus d'armure.

Stratégie[modifier | modifier le wikicode]

Généralité[modifier | modifier le wikicode]

Un hélico est vulnérable au slag, aux dégâts corrosifs et ses points critiques sont : son pilote et ses moteurs. Les dégâts infligés au pilote sont considérés comme directement infligés à l'hélico tout entier, en plus d'être critiques.

Comme les hélicos se tiennent à longue distance et se déplacent à vitesse élevée, il faut éviter les armes à projectiles lents, à moins de savoir parfaitement anticiper la position de la cible. En général, il est plus simple aussi d'attendre que l'hélico soit dans une phase d'attaque frontale, qui présente le pilote de face.

Une technique pour les éliminer consiste à rester à demi-couvert, en attendant qu'un hélico vienne se balancer assez près de face, puis de viser rapidement avec un fusil à pompe de précison élevée, directement dans le pilote. Suivant les cas, on peut précéder ce tir d'un lancer de grenades slagaires auto-guidées, afin d'amplifier les dégâts occasionnés.

Enfin, il faut noter l'utilisation efficace et surprenante du fusil à pompe Deliverance. En effet, son mécanisme de rechargement le propulse à la poursuite des hélicos, tout en projetant des balles. Si les hélicos sont en train de se déplacer erratiquement, la course du Deliverance durera plus longtemps, projetant de la sorte plus de balles vers eux. L'idéal reste un Deliverance corrosif.

Par classes[modifier | modifier le wikicode]

Les classes de personnages comme Gaige ou Axton peuvent activer leur compétence d'action afin de distraire et leurrer les hélicos pendant qu'ils leur tirent dessus, évitant ainsi au maximum d'en devenir la cible et de subir des dégâts.

Concernant Maya, cette dernière ne peut pas verrouiller les hélicos, et donc les immobiliser. Sans la compétence Dévastation, et aux modes de difficulté élevés, il est inutile de gaspiller un verrouillage de phase sur eux. Par contre, Dévastation peut servir utilement à les slaguer.

Zer0, avec sa compétence Perf0rateur, peut occasionner de gros dégâts aux hélicos en visant les maraudeurs qui y sont accrochés, tout en s'arrangent pour que son tir les transpercent avant de traverser le corps de l'hélico.

Remarques[modifier | modifier le wikicode]

  • Il est possible de tuer individuellement les maraudeurs qui peuvent se trouver sur les côtés de l'hélico. Tuer les marauders avant de descendre l'hélico rapporte des points d'expérience, alors qu'aucun point n'est gagné s'ils sont directement tués par l'explosion de l'hélico.
  • Les balles d'hélico sont asborbées comme munitions de fusil d'assaut et les dégâts de roquettes comme roquette.

Citations[modifier | modifier le wikicode]

Voici quelques citations criées par les pilotes :

  • « Rampez, bande de fourmis ! »
  • « J'vois des foumis à écraser ! »
  • « Tora ! Tora ! Tora ! »
  • « La mort vient d'en haut ! ».
  • « Supériorité aérienne ! »
  • Air de la Chevauchée des Walkyries (référence à la musique utilisée par les hélicoptères lors des attaques dans le film Apocalypse Now.)
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