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Les compétences de Gaige sont réparties sur 3 branches :

  1. Amis pour la vie : améliore principalement sa compétence d'action, Piègemort.
  2. Petits Gros Ennuis : concerne principalement les dégâts élémentaux – et plus particulièrement l'électricité.
  3. Chaos Organisé : concerne principalement la compétence Anarchie et ses cumuls, ainsi qu'une compétence de corps à corps. Le mécanisme d'Anarchie, avec la compétence Discorde, peuvent prendre une place considérable dans le style de jeu de Gaige.

Piègemort[]

Piègemort
Description
Lâche Piègemort, un robot de combat autonome, qui attaque au corps à corps ou à distance avec un rayon électrique.
Le robot peut être endommagé par les ennemis – ce qui peut réduire sa durée d'activité.
Durée
60 secondes
Récupération
60 secondes

Amis pour la vie[]

Rang Compétence Degrés Description
1 À un cheveu
À un cheveu
5
  • Vos balles qui frappent les murs ou d'autres objets ont une chance de ricocher vers un ennemi proche de l'impact.
  • Les balles infligent 50% de leur dégat initial.
  • +10 % de chance de ricocher par niveau.
Ça sent les ennuis
Ça sent les ennuis
5
  • Lorsque le chargeur de votre arme est plein, vous profitez d'une régénération de santé.
  • +0,4 % de la santé maximale par seconde et par niveau.
2 Mathématiques élégantes
Mathématiques élégantes
5
  • Améliore le temps de rechargement de votre bouclier en fonction du niveau de votre santé. Plus votre santé est basse, plus le bonus est important.
  • −14 % de délai de rechargement par niveau.
  • +12 % de cadence de rechargement par niveau.
Remontant
Remontant
1
  • Piègemort régénère votre bouclier ou celui d'un allié.
  • 30 % du bouclier maximal régénéré.
Meilleure moitié
Meilleure moitié
5
  • Lorsque votre chargeur est à moitié vide, votre cadence de tir augmente[1]
  • +12 % de cadence par niveau.
3 Puissant comme un poney
Puissant comme un poney
5
  • Augmente la santé maximale de Piègemort.
  • +2 % par niveau.
Robot efficace
Robot efficace
1
  • Pendant que Piègemort est activé, si Piègemort ou vous tuez un ennemi, la durée de Piègemort augmente de 5 secondes.
  • Pendant que Piègemort est activé, si Piègemort ou vous tuez un ennemi, vous recevez tous les 2 un bonus de 4% de dégâts au corps à corps.
  • Les bonus sont cumulables mais disparaissent avec Piègemort.
Force imparable
Force imparable
5
  • Tuer un ennemi vous offre un bonus de vitesse de déplacement.
  • +7 % plus vite par niveau.

  • Tuer un ennemi régénère pendant quelques secondes votre bouclier.
  • +0,8 % de bouclier maximal par seconde par niveau.
4 Clap explosif
Clap explosif
1
  • Piègemort crée une explosion devant lui et cause des dégâts explosifs aux ennemis proches.
Construction solide
Construction solide
5
  • Piègemort et vous profitez d'une réduction contre tous les types de dégâts.
  • +1 % de réduction des dégâts par niveau.

  • Piègemort inflige davantage de dégâts au corps à corps.
  • +3 % de dégâts par niveau.
5 20% plus vite
20% plus vite
5
  • Réduit le délai de récupération de Piègemort.
  • +6 % de réduction par niveau.
6 Partage affectif
Partage affectif
1
  • Piègemort porte une copie de votre bouclier, au moment où vous l'avez activé.
  • Changer ensuite de bouclier ne change pas celui de Piègemort.

Petits Gros Ennuis[]

Rang Compétence Degrés Description
1 Dynamisme
Dynamisme
5
  • Augmente vos chances de générer un effet incendiaire, corrosif, électrique ou de slag.
  • +4 % de chance électrique par niveau.
  • +2 % de chance de feu par niveau.
  • +2 % de chance de corrosion par niveau.
  • +2 % de chance de slag par niveau.
Myéline
Myéline
5
  • Augmente la capacité de votre bouclier.
  • +3% de capacité maximale de bouclier par niveau.
2 Tempête électrique
Tempête électrique
5
  • Quand vous tuez un ennemi d'un coup critique ou quand Piègemort tue un ennemi, cet ennemi génère une explosion électrique qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité.
  • +1 niveau de dégâts de la compétence par niveau.
Regard fixe
Regard fixe
1
  • Piègemort balaye la zone de combat avec un rayon laser, qui inflige des dégâts incendiaires et peut embraser les ennemis.
Force de 5 gorilles
Force de 5 gorilles
5
3 Brûlure électrique
Brûlure électrique
5
  • Si votre effet de statut électrique inflige des dégâts aux ennemis, il y a une chance qu'ils s'enflamment et subissent des dégâts incendiaires. La quantité de dégâts incendiaires dépend des dégâts électriques infligés.
  • +4 % de chance de brûler par niveau
Électricité et "Argh!"
Électricité et "Argh!"
1
  • Le rechargement de votre arme provoque une explosion électrique qui blesse les ennemis à proximité.
Enchanteresse maléfique
Enchanteresse maléfique
5
  • Tuer un ennemi augmente les dégâts que vous infligez avec des effets de statut incendiaires, électriques et corrosifs pendant un court laps de temps.
  • +6 % de dégâts par niveau
4 Un, deux, BOOM !
Un, deux, BOOM !
1
  • Piègemort envoie un orbe d'énergie sur un ennemi. Si vous tirez sur cet orbe, il explosera et causera d'important dégâts électriques à tous les ennemis proches.
Les fils ne parlent pas
Les fils ne parlent pas
5
  • Augmente tous les dégâts électriques que vous infligez (dégâts directs et ceux produits sur la durée).
  • Dégâts électriques et d'électrocution : +3% par niveau
5 Explosion intermittente
Explosion intermittente
5
  • Ne pas tirer sur un ennemi pendant quelques instants vous confère un cumul d'explosion intermittente : quand vous tirez, tous les cumuls d'explosion intermittente sont consommés et vous augmentez vos chances de slaguer vos ennemis.
  • +2 % de chance de slag par niveau.
6 Étincelles
Étincelles
1

Chaos Organisé[]

Rang Compétence Degrés Description
1 Petit, Léger, Rapide
Petit, Léger, Rapide
4
  • Augmente votre vitesse de rechargement
  • +6 % de vitesse de rechargement par niveau

  • Réduit la taille du chargeur des armes
  • −1 % de chargeur par niveau
Anarchie
Anarchie
1
  • Augmente les dégâts des armes
  • +1,75 % de dégâts par cumul par niveau

  • Réduit la précision des armes
  • −1,75 % de précision par cumul par niveau
2 Cyberpunk Éternel
Cyberpunk Éternel
5
  • Augmente votre nombre maximal de cumuls d'Anarchie.
  • +50 cumuls par niveau
Massacre Robotique
Massacre Robotique
1
Boucliers Blood Soaked
Boucliers Blood Soaked
5
  • Quand vous tuez un ennemi, vous régénérez instantanément une partie de vos boucliers.
  • +20 % de bouclier maximal régénéré par niveau

  • Quand vous tuez un ennemi, vous perdez instantanément une partie de votre santé.
  • −1 % de santé maximale par niveau
3 Androïde en colère
Androïde en colère
5
  • Augmente la vitesse de déplacement de Piègemort.
  • +7 % plus rapide par niveau.
Discorde
Discorde
1
Le mode « Discorde » s'active et se désactive lors d'un rechargement prématuré.
  • En mode Discorde, vous gagnez un bonus de cadence de tir, de précision et de régénération de santé.
  • +25 % de cadence de tir par niveau
  • +65 % de précision par niveau
  • +3 % de la santé maximale régénérée par seconde par niveau

  • En mode Discorde, vous perdez petit à petit vos éventuels cumuls d'Anarchie.
Iconoclaste catalogué
Iconoclaste catalogué
5
  • Chaque fois que vous obtenez un cumul d'Anarchie, vous avez une chance d'en obtenir un supplémentaire.
  • +6 % de chance par niveau.
4 Anarchiste rationel
Anarchiste rationel
1
  • Si vous avez 0 cumul d'Anarchie, vous en gagnez 25 d'un coup au lieu d'un seul la prochaine fois.
La mort vient d'en haut
La mort vient d'en haut
5
  • Quand vous êtes en l'air et que vous tirez, tout ennemi touché provoque une nova explosive qui blesse les cibles à proximité.
  • +1 niveau d'explosion par niveau.

  • L'activation de la compétence consomme du cumul d'Anarchie et met 2 secondes à pouvoir être réactivée.
  • +1 cumul consommé par niveau.
5 Le Nième degré
Le Nième degré
5
  • Chaque N-ième balle qui touche un ennemi ricoche aussi vers un autre ennemi proche, provoquant des dégâts aux 2 ennemis touchés.
  • N vaut 10 — le niveau de la compétence : la compétence s'active donc une balle plus tôt par niveau.
6 Griffes
Griffes
5
  • Si vous avez un cumul d'Anarchie, chaque attaque au corps à corps se fait par 2 coups de griffes spéciales, qui causent des dégâts en fonction de votre cumul actuel et régénérent votre santé.
  • Plus votre santé est basse, plus vous en régénérez.
  • +0,6 % de dégâts par point de cumul d'Anarchie.
  • —1 point d'Anarchie par activation de la compétence.

Remarques[]

Les concepteurs ont disséminé des compétences dans des branches qui ne les concernent pas. Voici quelques exemples :

  • La branche « Chaos Organisé » contient « Massacre Robotique » et « Androïde en colère », des compétences permettant d'améliorer Piègemort qui auraient dû se trouver dans la branche « Amis pour la vie ».
  • La branche « Amis pour la vie » contient la compétence « À un cheveu » qui est surtout utile lorsque l'on utilise l'Anarchie.

Notes et références[]

  1. C'est une compétence offensive très importante, qui agit directement sur les Dégâts Par Seconde.
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