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À ne pas confondre avec Général Knoxx-Trap.

Le Général Knoxx est l'antagoniste principal et boss final de l'histoire, dans l'extension L'Armurerie Secrète du Général Knoxx de Borderlands.

Il apparait durant la mission principale « Attaque de l'armurerie » puis, une fois la mission complétée, réapparait à chaque nouvelle session.

Histoire[]

Plus de détails sont appris durant la mission secondaire « La fin de Knoxx ».

Alphonso Knoxx est un brillant officier de l'armée d'Atlas. Il est chargé par sa société d'analyser les raisons de la défaite du Commandant Steele et de remettre sur pied les forces d'occupation de Pandore.

Mais l'incompétence de son état-major et sa détestation de Pandore l'ont rendu dépressif et suicidaire.

Stratégie[]

Défense[]

Le Général Knoxx pilote un exo-squelette (type annihilateur). Sa tête, seule partie visible de son corps, est son point critique. Il est sensible à la corrosion, mais ne subit presque pas de dégâts sur la durée.

C'est un ennemi robuste, qui peut prendre du temps à tuer. Il apparait d'abord seul. Une fois sa santé diminuée d'environ un tiers, deux annihilateurs viennent le soutenir, puis des soldats-infirmiers de la Lance. Enfin, quand il lui reste moins d'un quart de santé, un annihilateur brutal intervient.

Les soldats-infirmiers, qui apparaissent au centre de la zone de combat depuis des ascenceurs, sont un grand problème : ils parviennent à rapidement régénérer la santé de Knoxx. Il peut être nécessaire de les éliminer rapidement – à moins de combattre suffisamment loin pour ne pas les faire intervenir, ou d'infliger plus de dégâts de santé qu'ils ne peuvent en régénérer.

Les annihilateurs peuvent aussi poser problème, mais permettent en revanche d'activer assez tôt d'éventuelles compétences.

Attaque[]

Le Général Knoxx utilise deux canons à gros projectiles électriques : les canons sont chargés en même temps, puis tirent chacun un projectile autoguidé. Un bon bouclier Atlas peut être très utile.

Knoxx peut aussi sauter puis écraser le sol de tout son poids. Cette attaque au corps à corps est puissante, avec un large rayon d'action qui projette sa cible.

Méthodes[]

Aucune classe de personnage n'est démunie face à Knoxx. Il y aura sans doute plus de facilité pour une Lilith orientée mitraillettes (Anarchy ou Stinger par exemple), un Mordecaï orienté pistolets mitrailleurs ou encore un Roland orienté fusils d'assaut. Mais Brick peut être remarquable, notamment avec sa branche Artificier. Cela dit, Brick peut faire beaucoup de dégâts avec ses poings et un artéfact corrosif.

Un petit renfoncement au nord-est de la zone de combat peut être utilisé pour se cacher et attaquer Knoxx de manière beaucoup plus sûre.

Manne à butin[]

Elle contient toujours le repeater unique Knox's Gold.

Nouvelle Révolution[]

Général Knoxx fait son retour dans l'extension Nouvelle Révolution, dans une variante « Trap ». Il doit être combattu lors des missions principales « Opération Balltrap de Claptrap, Phase Une » et « Opération Balltrap de Claptrap, Phase Quatre : Réinitialisation ».

Il se combat de la même manière, mais il est soutenu par des Claptraps (uniquement kamikazes lors du deuxième combat).

Tuer deux fois ce boss valide le trophée « Knoxx-Trap ».

Remarques[]

  • Il suffit de tuer Knoxx pour ouvrir le portail de l'armurerie.
  • Son nom fait référence à un camp militaire et réserve d'or des États-Unis, appelé Fort Knox.
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