Pour Borderlands 2 , voir Fusil d'assaut (Borderlands 2)
Les fusils d'assaut (aussi appelés Combat Rifles ) sont une classe d'armes de Borderlands .
Catégories
Les fusils d'assaut se partagent en 2 catégories :
les fusils d'assaut à rafale : rapides à vider et à recharger, ils sont souvent précis. Ils sont de marque Dahl , Hyperion ou Tediore ;
les fusils mitrailleurs : de cadence et de puissance généralement inférieures, leur rechargement assez lent est compensé par un chargeur (magasin) parfois considérable et de gros bonus élémentaux. Ils sont de marque Atlas , S&S Munitions , Torgue ou Vladof .
Fusils à rafale standard
Rifle ;
Cobra : précision accrue, recul réduit ;
Stomper : dégâts élevés, faible vélocité ;
Pounder (semi-automatique) : dégâts élevés, magasin réduit.
Fusils à rafale uniques
Fusils à rafale nacrés
Fusils mitrailleurs standard
Machine Gun ;
Mauler : dégâts élevés ;
Havoc : cadence de tir élevée, magasin accru ;
Massacre : précision accrue.
Fusils mitrailleurs uniques
Fusils mitrailleurs nacrés
Composition
Vue d'ensemble
Position des composants
Composants possibles
Effets des composants
Accessoire
Canon
Corps
Crosse
Magasin
Mire
Cadence de tir
●
●
●
Dégâts
●
●
●
●
Précision
●
●
●
Recul
●
●
●
●
Tech élémental
●
●
●
●
●
Vitesse de rechargement
●
●
Corps
Composant
Modèle
Dégâts
Cadence de tir
Recul
Tech
Notes
body1
CR
−8 %
-
-
-
Corps standard des fusils à rafale .
body2
HVY
+10 %
−17 %
+30 %
-
Corps standard des fusils mitrailleurs .
body3
TCH
−15 %
+30 %
−30 %
+2
Cadence élevée, dégâts faibles, bonus de tech .
body4
HLK
+20 %
−23 %
+50 %
-
Cadence faible, dégâts élevés.
body5
AR
+20 %
+50 %
−20 %
+1
Meilleur corps.
Remarque : le Guardian a un corps unique, modèle « GRD ».
Canon
Composant
Dégâts
Dispersion
Meilleure précision
Pire précision
Recul
Notes
barrel1
−4 %
-
-
-
-
Canon standard des fusils à rafale .
barrel2
+15 %
+28 %
−20 %
+20 %
+20 %
Canon standard des fusils mitrailleurs ; précision générale réduite.
barrel3
+10 %
−50 %
−30 %
−30 %
-
Bonne précision, +1 de tech .
barrel4
+30 %
−30 %
−10 %
−40 %
+35 %
Dégâts les plus élevés.
barrel5
+15 %
−130 %
−40 %
−150 %
−50 %
Précision la plus élevée.
Crosse
Composant
Modèle
Meilleure précision
Pire précision
Récupération de précision
Recul
Vitesse de rechargement
Notes
stock_none
10
+50 %
−20 %
+100 %
+40 %
−30 %
Aucun modèle de crosse : instabilité mais rechargement accéléré. Pour fusils à rafale uniquement .
stock1
0
-
-
+20 %
-
-
Crosse standard des fusils à rafale .
stock2
20
−10 %
−10 %
+20 %
—40 %
+30 %
Crosse standard des fusils mitrailleurs ; rechargement le plus lent.
stock3
30
−20 %
−20 %
+40 %
−30 %
-
Équilibrée.
stock4
40
−30 %
−30 %
+60 %
−80 %
+20 %
Très équilibrée mais rechargement plus lent.
stock5
50
−40 %
−40 %
+80 %
−100 %
-
Le plus équilibrée, sans ralentissement du rechargement.
Magasin
Fusils à rafale
Composant
Modèle
Taille
Dégâts
Cadence de tir
Vitesse de rechargement
Notes
mag1
0
-
-
-
-
Magasin standard des fusils à rafale .
mag1a_pounder
0
−6
+52 %
−67 %
−40 %
Magasin des Pounder ; tir au coup par coup.
mag3
2
+6
-
-
+30 %
Magasin étendu.
Remarque : le Raven a un magasin unique, modèle « 28 » par défaut.
Fusils mitrailleurs
Composant
Modèle
Taille
Dégâts
Vitesse de rechargement
Notes
mag2
0
-
-
−15 %
Petite capacité mais rechargement accéléré.
mag4
4
+12
+15 %
+25 %
Capacité et dégâts accrus.
mag5
9
+24
+18 %
+35 %
Capacité et dégâts les plus élevés ; +1 de tech .
Mire
Fusils à rafale
Composant
Zoom
Notes
sight1
×1,4
-
sight2
×2,0
Mire ouverte.
sight3
×2,4
Mire composée ; +1 de tech .
sight4
×3,2
-
sight5
×3,6
-
Remarque : les fusils à rafale sont toujours équipés d'une mire.
Fusils mitrailleurs
Composant
Zoom
Notes
sight_none
-
Aucune mire.
sight1
×2,1
Mire lentille.
sight2
×1,4
Mire ouverte.
Dénomination
La dénomination d'un fusil d'assaut est composée :
du code alphabétique de son corps ;
d'un code numérique combinant sa crosse et son magasin ;
d'un préfixe ou non :
du modèle à proprement parler.
Exemple
Atlas Ogre
Le modèle ci-contre a pour nom complet : HLK40 White Ogre .
« HLK » correspond à son corps (body4 ), « White » à son matériau (material_2 ), Ogre est le modèle.
« 40 » est une combinaison de la crosse (stock4 ) et du magasin (mag2 ), selon que le fusil est mitrailleur (comme dans l'exemple) ou à rafale :
Modèles de crosses et de magasins pour les fusils à rafale
mag1
mag1_pounder
mag3
stock_none
10
10
12
stock1
aucun
aucun
2
stock3
30
300
320
stock4
40
400
420
stock5
50
500
520
Modèles de crosses et de magasins pour les fusils mitrailleurs
mag2
mag4
mag5
stock2
20
24
29
stock3
30
340
390
stock4
40
440
490
stock5
50
540
590
Remarques
Les fusils d'assaut fonctionnent particulièrement bien avec Roland et sa compétence Assaut ;
le fusil d'assaut Ogre , toujours explosif , est considéré comme l'une des meilleures armes du jeu.
Voir aussi
Tableaux des composants d'armes