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Furie est la compétence d'action de Brick. En mode Furie, Brick n'utilise que ses poings pour causer d'importants dégâts au corps à corps. Il gagne aussi en résistance pour tous les dégâts et régénère sa santé.

Statistiques[]

  • Temps d'action : 18 secondes (par défaut) ;
  • Temps de rechargement : 60 secondes (par défaut).

Compétences associées[]

Bagarreur[]

  • Poing de fer : augmente vos dégâts au corps à corps. (Premier niveau : +6 % de dégâts au corps à corps) ;
  • Rage infinie : augmente la durée de la Furie. (Premier niveau : +10 % de durée pour la Furie) ;
  • Piqure d'abeille : frapper pendant la Furie vous permet de ruer vers l'avant et cogner vos ennemis. (Premier niveau : Longueur de la ruée : 4 pieds) ;
  • Main lourde : tuer un ennemi augmente considérablement les dégâts que vous infligez au corps à corps pendant quelques secondes. (Premier niveau : +12 % de dégâts au corps à corps) ;
  • Violence gratuite : lorsque la Furie est active, vos attaques au corps à corps ont une certaine probabilité de faire apparaitre des récompenses. (Premier niveau : 6% de chance de faire apparaitre de l'argent) ;
  • Mèche raccourcie : réduit le temps de latence de la Furie. (Premier niveau : Temps de latence de la Furie réduit de 6 secondes) ;
  • Coup de sang : Tuer un ennemi en état de Furie régénère une partie de votre santé. (Premier niveau : Pourcentage de santé régénérée : +2 %).

Tank[]

  • Tabassage : confère à vos attaques au corps à corps une certaine probabilité de sonner vos ennemis, les ralentissant et réduisant leur précision. (Premier niveau : Probabilité de sonner un ennemi : 10 %).

Artificier[]

  • Liquidation : infliger des dégâts explosifs à un ennemi réduit le temps de latence de la Furie. (Premier niveau : Réduction du temps de latence à chaque coup : −1 seconde).

Remarques[]

Notes et références[]

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