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Pour les autres usages, voir Fusil de précision

Les fusils de précision sont, par définition, des armes à utiliser à longue distance. Tous les fusils de précision possèdent une précision très élevée qui est toujours atteinte après un certain temps de visée. Cependant, la visée est sujette à un balancement qui peut être très important, notamment pour les fusils de la marque Hyperion. Généralement aussi, les fusils de précision possèdent un temps de rechargement assez long dont il faut tenir compte pour estimer leur réelle capacité à infliger des dégâts, car à la base, ils ont été surtout conçu comme des armes qui éliminent rapidement les ennemis avec un très petit nombre de coups critiques. Leur bonus de coup critique s'élève généralement à 400%, sauf pour la marque Jakobs qui débute à 520%.

Valeurs et types de dégâts[]

Les fusils de précisions élémentaux infligent des dégâts élémentaux directs qui doivent être corrigés avec le coefficient élémental afin de produire la valeur réelle des dégâts infligés. Généralement, ils offrent aussi une chance d'effet élémental supérieure à celle des autres type d'armes.

Les fusils de la marque Maliwan sont particuliers car ils infligent des dégâts de zone additionnels pour un montant valant 50% des dégâts inscrits sur leur fiche (donc ils infligent au total 150% des dégâts indiqués). Les dégâts directs et de zone sont chacuns susceptibles de déclencher un effet élémental sur la durée. Comme la probabilité d'effet élémental est particulièrement élevée pour les fusils de Maliwan, cela implique qu'il y a une très forte chance que l'effet se produise. Dans le cas du slag, cela signifie que le fusil est pratiquement capable de slaguer la cible à coup sûr en 1 ou 2 coups. De ce fait, les fusils de précision Maliwan sont des armes exceptionnelles de slagage. À titre d'exemple, un « Rakehell » de niveau 52 qui indique une chance de slag de 56%, conduira à une chance effective de slagage de 80% par tir, et de 96% pour 2 tirs, et ceci sans même compter les bonus octroyés par les compétences des personnages, les jetons de brutasse, etc.

Modes de difficulté élevé[]

Aux modes de difficulté élévée du jeu, c'est-à-dire typiquement en mode Chasseur Ultime 2, les fusils de précision perdent un peu de leur attrait face à l'augmentation drastique de la santé des ennemis et à l'obligation de devoir les slaguer pour infliger des dégâts assez importants. Il devient aussi pratiquement impossible d'éliminer les ennemis avec un seul coup critique très bien placé, comme c'état le cas dans les modes de difficulté moins « poussés ». Cependant, certains fusils, notamment le Pimpernel, offrent encore un attrait potentiel, grâce à leur effet particulier qui permet d'infliger des dégâts assez considérables.

À noter aussi que les fusils de précision de type Maliwan gardent leur efficacité en tant qu'armes de slagage, et ceci même aux niveaux de difficulté élevés.

Caractéristiques par marque[]

Les fusils de la marque Dahl tirent par rafale lorsqu'on utilise le viseur (tir en visée), ce qui augmente considérablement la consommation en munitions. À distance assez proche, chacune des balles d'une rafale peut arriver à induire un coup critique, mais, par comparaison à Vladof, les dégâts globaux sur la durée restent inférieurs à cause d'une capacité de chargeur plus faible (note : on compare ici les Dégâts Par Seconde totaux, et pas les effets élémentaux sur la durée).

Les fusils de précision Hyperion souffrent d'un inconvénient majeur, comparés aux autres types d'armes de la marque : la précision de visée démarre à une valeurs basse, puis augmente assez rapidement pendant la visée, mais disparaît instantanément lors de l'arrêt de la visée. De ce fait, ils sont médiocres pour le tir instinctif, le tir après visée rapide, ou tout simplement l'enchaînement très rapide de tirs successifs avec arrêt de visée entre chaque tir. Ce type de comportement rend leur utilisation totalement différente des autres armes de la marque. Leurs deux gros points forts cependant, c'est la précision énorme de visée et l'absence quasi totale de recul.

Les fusils de précision Jakobs sont la quintessence même de ce concept : dégâts très importants, bonus critiques importants et précision excellente. Là où les fusils des autres marques se cantonnent à 400% de bonus de coup critique, ceux de Jakobs affichent au minimum 520%. Le degré de rareté bleu de ces fusils est caractérisé par des dégâts supérieurs à l'arme équivalente de rareté violette, mais est pénalisé par un mécanisme de rechargement à verrou, au lieu de semi-automatique pour la violette, qui en limite fortement la cadence de tir.

Les fusils de précision Maliwan semblent posséder sur leur fiche des dégâts inférieurs à ceux des autres marques mais il faut tenir compte de leurs dégâts additionnels de zone, comme déjà indiqué précédemment. À noter que ces dégâts additionnels ne sont pas sujet à bonus de coup critique, et donc, même si les fusils infligent 150% des dégâts de leur fiche pour les coups normaux, en cas de coup critique ils infligent « seulement » 450% de dégâts, et non 600% comme erronément espéré. D'une manière générale, les fusils Maliwan surpassent les Jakobs, même au niveau des dégâts critiques, pour des cibles à vulnérabilité élémentale lorsque l'élément utilisé correspond à cette vulnérabilité. L'inconvénient notable des fusils Maliwan, c'est la vélocité plus faible des projectiles, qui peut poser des problèmes pour des cibles rapides. Comme déjà mentionné, les fusils Maliwan sont aussi d'excellentes armes de slagage.

Les fusils de précision Vladof sont capables d'infliger un montant énorme de dégâts en un temps très faible à cause de leur cadence de tir élevée et de leur chargeur important. Mais cela se fait au détriment de la consommation énorme en munitions.

Structure et constitution[]

Les fusils de précision, comme toutes les armes de Borderlands 2, sont constitués de plusieurs parties assemblées les unes aux autres pour former l'arme.

voir la page sur la constitution des armes pour les détails.

Les armes légendaires, séraphiques, perlescents et uniques possèdent un corps et un canon fixé par le nom de l'arme.

Noms des variantes ordinaires[]

Le nom des fusils de précision ordinaires est déterminé par le nom du fabricant du corps de l'arme et le type de canon. La table suivante résume les noms possibles :

fabricant du corps fabricant du canon
Dahl
Maliwan
Hyperion Jakobs Vladof
Dahl Sniper Strike Terror Scout
Hyperion Sniper Rifle Transaction Policy Competition
Jakobs Callipeen Chinook Muckamuck Diaub
Maliwan Snider Jericho Corinthian Rakehell
Vladof Pooshka Bratchny Horrorshow Droog

Préfixes utilisés pour les armes possédant un accessoire[]

Lorsqu'une arme possède un accessoire, c'est ce dernier qui impose son préfixe pour former le nom complet de l'arme. Il existe 7 accessoires qui peuvent être montés sur un fusil de précision. La table suivante résume tous les préfixes utilisés par les différents fabricants lorsqu'un accessoire est présent sur l'arme :

effet access. préfixe par fabricant
Dahl Hyperion Jakobs Maliwan Vladof
corps à corps+ Cartel Contingent Tl’kope Sublime Britva
précision+
recul+
Surgical Longitudinal Siah-siah Dandy Zammechat
coup crit.+
précision+
recul+
Night Venture Tumtum Gentleman’s Razrez
recul- Liquid Cohesion Chikamin Fashionable Dobby
chargeur+
vit. rech.-
Operational Resource Hyiu Monstrous Bolshy
cadence tir+
dégâts-
Surpressive Operational Klook Banbury Skorry
dégâts+
recul+
Pacifying Auditing Skookum Barking Gromky

L'accessoire qui augmente la valeur des dégâts de coup critique (+ 20% précisément) est celui qui est pratiquement le plus recherché du fait que les fusils de précision sont surtout utilisés sur les parties critques des ennemis.

Préfixes utilisés pour les armes élémentales sans accessoire[]

Lorsqu'un fusil de précision ne possède pas d'accessoire mais inflige des dégâts élémentaux, c'est le préfixe lié à l'élément qui s'impose dans le nom complet de l'arme. La table ci-dessous résume les préfixes possibles :

type élément préfixe par fabricant
Dahl Hyperion Maliwan Vladof
feu Phospher Thermogenic Scarlet Phospher
électricité Shock Energy Zooks Strack
acide Nerve Residual Bumblebroth Splodge
slag Slag Diffusion Deuced Bolnoy

Jakobs n'est pas dans ce tableau puisqu'il ne produit pas d'arme élémentale.

Préfixes utilisés pour les armes non élémentales sans accessoire[]

Lorsque l'arme ne possède pas d'accessoire et n'est pas élémentale, alors le préfixe qui apparaît dans le nom complet de l'arme est donné par la poignée :

fabricant poignée préfixe par fabricant
Dahl Hyperion Jakobs Vladof
Dahl Smooth Defered Chuck Nochy
Hyperion Light Inspiring Ee’nastick Sneety
Jakobs Heavy Practical Kull Sladky
Maliwan Burst Fire - - -
Vladof Blitz Facilitating Kwalal Kwalal Kot

Maliwan n'apparaît pas dans la table car toutes les armes Maliwan sont élémentales.

Description graphique des parties constituantes[]

Plutôt que d'utiliser les tables des sections précédentes, il est plus facile de déterminer les fabricants du canon et de la poignée en effectuant une analyse visuelle directe. Avec un peu d'habitude, on peut même mémoriser très facilement les formes des différents canons et poignées, puisque chacun des fabricants est caractérisé par une esthétique différente.

Canon
Canon Fabricant Bonus Malus
Snipe hyperion barrel
Hyperion + Précision
Réduction du recul
- Dégâts de l'arme
- Taille du chargeur
Snipe maliwan barrel
Maliwan + Précision
+ Chances effet elemental
Aucun
Snipe dahl barrel
Dahl Réduction du recul
+ Récupération du recul
- Dégâts de l'arme
Snipe jakobs barrel
Jakobs + Dégâts de l'arme
+ Précision
- Cadence de tir
Augmente le recul
Snipe alien barrel
E-Tech ++ Dégâts de l'arme
+ Chances effet elemental
- Dégâts critique
2 munitions par tir
Snipe vladof barrel
Vladof + Cadence de tir
+ Taille du chargeur
Aucun

Si la marque du canon correspond à la marque du corps, l'arme bénéficie d'un bonus de dégâts.

Poignée
Poignée Fabricant Bonus Malus
Snipe hyperion grip
Hyperion + Précision
+ Récupération du recul
- Dégâts de l'arme
Snipe maliwan grip
Maliwan + Chances effet elemental Aucun
Snipe dahl grip
Dahl Réduction du recul
+ Récupération du recul
- Dégâts de l'arme
Snipe jakobs grip
Jakobs + Dégâts de l'arme - Cadence de tir
- Vitesse de rechargement
Augmentation du recul
Snipe vladof grip
Vladof + Cadence de tir - Dégâts de l'arme
- Récupération du recul

Si la marque de la poignée correspond à la marque du corps, l'arme bénéficie d'un bonus de vitesse de rechargement et de taille du chargeur.

Crosse
Crosse Fabricant Bonus Malus
Snipe hyperion stock
Hyperion +Précision
+ Récupération du recul
Aucun
Snipe maliwan stock
Maliwan + Précision Aucun
Snipe dahl stock
Dahl ++ Réduction du recul
+ Récupération du recul
- Précision
Snipe jakobs stock
Jakobs + Précision Augmentation du recul
- Récupération du recul
Snipe vladof stock
Vladof + Récupération du recul Augmentation du recul
Accessoires
Snipe bayonnet
Snipe accuracy
Snipe critical
+ 50% Dégâts CAC + Précision
Augmente le recul
+ 20% Dégâts critique
+ Précision
Augmente le recul
Snipe stability
Snipe magsize
Snipe firerate
Réduction du recul + Taille du chargeur
- Vitesse de rechargement
+ Cadence de tir
- Dégâts de l'arme
Snipe damage
+ 10% Dégâts de l'arme
Augmente le recul
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