Les mitraillettes possèdent généralement un chargeur assez important, un faible recul, des dégâts assez élevés et un temps de rechargement relativement rapide. Elles peuvent être utilisée à toute distance d'attaque. Les modèles de la marque Maliwan sont particulièrement utiles pour appliquer des effets élémentaux.
Usage[]
Les mitraillettes de la marque Bandit possèdent une faible précision, un fort recul et un long temps de rechargement, mais compensent ces déficiences avec un énorme chargeur et des dégâts supérieurs à toutes les autres marques. Au niveau du ratio dégâts / balle, ces mitraillettes surpassent notamment Hyperion de 3% et Maliwan de 12.5%.
Les mitraillettes Dahl possèdent un recul très faible et des dégâts de base légèrement inférieurs à ceux des autres marques. En mode rafale, leur puissance de feu peut cependant devenir très importante grâce à ce faible recul qui autorise des coups critiques séquentiels en grand nombre.
Les mitraillettes de la marque Hyperion sont très précises, tout en possédant une précision initiale médiocre. L'effet de recul inverse, propre à Hyperion, implique de devoir gaspiller plusieurs balles afin d'atteindre la précision maximale. Il n'est pas recommandé d'utiliser ces mitraillettes avec des séquences de rafales très courtes.
Les mitraillettes Maliwan possèdent des chances très hautes pour infliger des effets de statuts et dégâts élémentaux sur la durée, mais leurs dégâts de base sont plus ou moins de 7% inférieurs à ceux de Hyperion et Dahl.
Les mitraillettes Tediore ne peuvent pas directement rivaliser avec les autres marques, sauf si elles sont utilisées pour l'effet de rechargement Tediore qui permet de les utiliser comme des grenades.
La classe sirène, représentée par Maya, possède des mods de classe permettant d'augmenter notablement les dégâts infligés par les mitraillettes qui sont de facto son arme de prédilection.
Pour certaines marques, les versions E-Tech des mitraillettes sont préférables, du fait qu'elles infligent des dégâts plus importants.
Structure et constitution[]
Les mitraillettes, comme toutes les armes de Borderlands 2, sont constituées de plusieurs parties assemblées les unes aux autres pour former l'arme.
- voir la page sur la constitution des armes pour les détails.
Noms des variantes ordinaires[]
Le nom des mitraillettes ordinaires est déterminé par le nom du fabricant du corps de l'arme et le type de canon. La table suivante résume les noms possibles, sauf pour les canons de marque Maliwan qui sont traités dans une autre table :
fabricant du corps | fabricant du canon | |||
---|---|---|---|---|
Bandit Tediore |
Dahl[1] | Hyperion[1] | E-Tech[2] | |
Bandit | Smig | Rokgun | Acurate smgg | Plassma Caster |
Dahl | SMG | Fox | Falcon | Plasma Caster |
Hyperion | Projectile Convergence | Presence | Transmurdera | Plasma Caster |
Maliwan | SubMalevolent Grace | Trance | Gospel | Plasma Caster |
Tediore | Subcompact MG | Special | Ace | Plasma Caster |
Ces armes peuvent toutes être élémentales avec les 4 éléments possibles. Seules les mitraillettes de rareté au moins verte peuvent être élémentales, hormis celles de la marque Maliwan qui le sont toujours.
Les canons du fabricant Maliwan conduisent à plusieurs noms selon l'accessoire élémental utilisé :
fabricant du corps | canon Maliwan | |||
---|---|---|---|---|
corrosion | feu | électricité | slag | |
Bandit | Barfy | Burny | Shoky | Slagy |
Dahl | Scorpion | Beetle | Eel | Jackal |
Hyperion | Weisenheimer | Backburner | Storm | Wellness |
Maliwan | Venom | Provacateur | Vexation | Revenant |
Tediore | Green | Kindle | Spark | Chaff |
Si l'on suppose que le jeu génère les arme en utilisant les mêmes chances pour tous les canons, les noms d'armes indiqués dans la table ci-dessous sont 4 fois plus rare à obtenir que ceux de la première table.
Préfixes utilisés pour les armes possédant un accessoire[]
Lorsqu'une arme possède un accessoire, c'est ce dernier qui impose son préfixe pour former le nom complet de l'arme. Il existe 6 accessoires qui peuvent être montés sur une mitraillette. La table suivante résume tous les préfixes utilisés par les différents fabricants lorsqu'un accessoire est présent sur une arme donnée :
effet access. | Bandit | Dahl | Hyperion | Maliwan | Tediore |
---|---|---|---|---|---|
corps à corps + | Cuting | Bladed | Cutting Edge | Acuminous | Perma-Sharp |
précision + | Akurate | Deft | Analytical | Guileless | Guaranteed |
dégât + | Murduring | Stopping | Rightsizing | Consumate | Hefty |
vit. balles + | BuletsGo Fasterifed | Flying | Proactive | Impetuous | Brisk |
stabilité + | Ballanced | Stoic | Corporate | Lucid | Quality |
vit. rech + | Agresive | Skirmish | Social | Apt | Refill |
L'accessoire qui augmente la vitesse des balles est recherché pour les plasma casters car il compense la faible vélocité naturelle des projectiles de ces armes. C'est aussi l'accessoire qui est recherché pour la Sand Hawk. Donc, d'après la table ci-dessus, les Sand Hawks dont le nom complet commence par « Flying » sont plus recherchés.
Préfixes utilisés pour les armes élémentales sans accessoire[]
Lorsqu'une mitraillette ne possède pas d'accessoire mais inflige des dégâts élémentaux, c'est le préfixe lié à l'élément qui s'impose dans le nom complet de l'arme. La table ci-dessous résume les préfixes possibles :
type élément | Bandit | Dahl | Hyperion | Maliwan | Tediore |
---|---|---|---|---|---|
feu | Fire Fire | Incendiary | Hot Button | Fervid | Toasty |
électricité | Zapper | Sapping | Energizing | Storming | Sparkling |
acide | Crudy | Corrosive | Base | Caustic | Perpperment |
slag | Slaged | Amp | Amplified | Feculent | Biodegradable |
Préfixes utilisés pour les armes non élémentales sans accessoire[]
Lorsque l'arme ne possède pas d'accessoire et n'est pas élémentale, alors le préfixe qui apparaît dans le nom complet de l'arme est donné par la poignée :
fabricant poignée | Bandit | Dahl | Hyperion | Tediore |
---|---|---|---|---|
Bandit | bandity | Reserve | Asset | Value |
Dahl | greesy | Smooth | Defered | Fresh |
Hyperion | lite | Light | Inspiring | Target |
Maliwan | jery Riged | Burst Fire | Stabilizing | Disposable |
Tediore | redy | React | Refactored | Top-Notch |
Évidemment, Maliwan n'apparaît pas dans la liste puisque toutes les armes Maliwan sont forcément élémentales.
Description graphique des parties constituantes[]
Plutôt que d'utiliser les tables des sections précédentes, il est souvent plus facile de déterminer les fabricants des différentes partie d'une arme en effectuant une analyse visuelle directe (sauf pour les accessoires). Avec un peu d'habitude, on arrive même à les mémoriser assez facilement, puisque chacun des fabricants est caractérisé par une esthétique différente.
Canon | Fabricant | Bonus | Malus |
---|---|---|---|
Maliwan | + Chances effet elemental + Dégâts elemental + Précision |
Aucun | |
Bandit | + Dégâts de l'arme | - Précision | |
Dahl | Réduction du recul | Aucun | |
Hyperion | + Précision | - Dégâts de l'arme - Taille du chargeur | |
Tediore | + Vitesse de rechargement + Précision |
- Dégâts de l'arme | |
E-Tech | ++ Dégâts de l'arme + Taille du chargeur + Chances effet elemental |
2 munitions par tir |
Si la marque du canon correspond à la marque du corps, l'arme bénéficie d'un bonus de dégâts.
Poignée | Fabricant | Bonus | Malus |
---|---|---|---|
Maliwan | + Chances effet elemental | Aucun | |
Bandit | + Taille du chargeur | - Vitesse de rechargement - Précision | |
Dahl | + Précision | - Dégâts de l'arme | |
Hyperion | + Précision | - Dégâts de l'arme | |
Tediore | + Vitesse de rechargement | - Dégâts de l'arme - Taille du chargeur |
Si la marque de la poignée correspond à la marque du corps, l'arme bénéficie d'un bonus de vitesse de rechargement.
Crosse | Fabricant | Bonus | Malus |
---|---|---|---|
Maliwan | + Précison | Aucun | |
Bandit | Aucun | Aucun | |
Dahl | + Précison Réduction du recul |
Aucun | |
Hyperion | + Précision + Récupération du recul |
Aucun | |
Tediore | Réduction du recul | - Précision |
+ 50% Dégâts CAC | + Précision | + 10% Dégâts de l'arme |
+ Cadence de tir | Réduction du recul | + Vitesse de rechargement |