Chaque objet d'équipement possède un niveau de rareté. Cela permet d'identifier si cet objet est rare ou fréquent, s'il provient d'un ennemi spécifique, ou encore s'il est de bonne ou de moins bonne qualité[1].
La rareté d'un objet est indiquée par une couleur, présente autour de l'objet et sur sa carte de description.
Tiny Tina's Wonderlands[]
De la plus fréquente à la plus rare.
Borderlands 3[]
De la plus fréquente à la plus rare.
Notes[]
- Borderlands 3 propose aussi son lot d'objets uniques.
- Chaque objet possède sur sa carte de description, un score. Plus ce score est élevé, plus l'objet est rare.
- En mode Chaos, un objet (quelle que soit sa rareté) peut apparaitre avec un bonus d'Élu. Ce bonus en améliore le fonctionnement habituel ou celui de vos compétences, et son effet est décrit en jaune sur sa carte de description.
Borderlands: The Pre-Sequel[]
De la plus fréquente à la plus rare.
- Blanche
- Verte
- Bleue
- Violette (mauve)
- Glitchée – uniquement disponible dans l'extension Claptastic Voyage.
- Légendaire.
Notes[]
- Certains objets sont classés dans une catégorie particulière, dite unique, quelle que soit leur rareté (généralement bleue).
- Certaines armes bénéficient d'un bonus d'éclat lunaire.
Borderlands 2[]
De la plus fréquente à la plus rare.
- Blanche
- Verte
- Bleue
- Violette (mauve)
- Gemme
- Séraphique (rose)
- Légendaire
- Effervescente
- Nacrée
Notes[]
- Certains objets sont classés dans une catégorie particulière, dite unique, quelle que soit leur rareté (généralement bleue).
- Les objets E-Tech sont considérés par le jeu comme violets, mais semblent plus rares.
Remarque[]
La rareté a un effet sur les dégâts. Par exemple, le tableau ci-dessous compare les dégâts de plusieurs Pistal identiques (niveau 50, mêmes parties) de raretés différentes. On constate que monter de rareté offre 21,6 points de bonus de dégâts à chaque fois. Ramené à un pourcentage, le bonus est en moyenne de 18 % par rareté et tend à se réduire en progressant.
Rareté | Dégâts | Comparés à rareté inférieure | Comparés à rareté blanche |
---|---|---|---|
blanche | 5684 | - | |
verte | 6913 | +21,6% | +21,6% |
bleue | 8142 | +17,7% | +43,2% |
violette | 9371 | +15,0% | +64,8% |
Borderlands[]
De la plus fréquente à la plus rare.
- Ordinaire
- Blanche
- Verte
- Bleue
- Violette (mauve)
- Légendaire (variantes d'orange)
- Nacrée
Dans le détail, les valeurs dans le code du jeu sont :
- Blanc (0-4)
- Vert (5-10)
- Bleu (11-15)
- Violet (mauve) (16-49)
- Orange léger (50-60)
- Orange (61-65)
- Orange foncé (66-100)
- Nacré (101-200)
La rareté ordinaire se trouve donc dans la tranche des 50 premières valeurs ; la légendaire entre 50 et 100 ; la nacrée entre 100 et 200 (plus variable donc). Concrètement, un objet ordinaire qui vaut N vaudrait, à constitution similaire, N+50 en légendaire et N+100 en nacré.
Notes[]
- Les mods de classe, les mods de grenade et les armes éridiennes sont toujours au moins de rareté verte.
- Quelques objets sont classés dans une catégorie particulière, dite unique, quelle que soit leur rareté.
Remarques[]
- Sur ce wiki, les objets de rareté blanche à violette sont habituellement dits de rareté « ordinaire ».
- En dehors leur rareté, certaines armes ou objets se rangent parfois dans des catégories particulières (voir Arme).
Notes et références[]
- ↑ En général, la rareté détermine la qualité, tandis que le niveau détermine la puissance.