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La faible pesanteur est un contexte de jeu introduit dans Borderlands: The Pre-Sequel. Il s'agit concrètement du vide de l'espace.

Effets[]

Ce nouveau contexte a deux effets majeurs :

  1. il est impossible d'y respirer. Sans un kit d'oxygène, votre santé diminue à la vitesse de la perte d'oxygène d'un kit, mais se régénère si vous entrez dans une atmosphère respirable. Si votre santé tombe à zéro, vous passez en Combat pour la survie. Seul Claptrap peut se passer d'oxygène ;
  2. il est possible d'y faire des sauts beaucoup plus hauts. Les mouvements sont plus saccadés. La faible pesanteur n'affecte ni l'usage des armes, ni la trajectoire des munitions (à l'exception des grenades).

En outre, le feu dans le vide ne peut normalement pas infliger de dégâts sur la durée.

Y respirer[]

En dehors des kits d'oxygène, on trouve généralement dans les espaces de faible pesanteur de quoi respirer :

  • dômes à oxygène ;
  • puits d'oxygène (qui permettent parfois de se propulser) ;
  • bonbonnes d'oxygène (prises sur les ennemis ou dans les déchets) – qui restaurent 25 % (un quart) de votre oxygène maximal.

Remarques[]

  • Le contraire d'une zone de faible pesanteur est appelé « zone respirable » par votre kit d'oxygène.
  • Les personnages jouables ont parfois des lignes de dialogues automatiques face à certains éléments du jeu. Ils confondent ainsi les bonbonnes d'oxygène avec de la santé.
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