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{{Infobox mission|jeu = Borderlands 2|donneur = [[Mordecaï (Borderlands 2)|Mordecaï]]|récompense = 4 [[Éridium|éridiums]]|précédente = [[Interdit aux Anges (2)]]|suivante = [[Extraction de données]]|type = principale}}
 
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« Efforts et Difficultés » est une des missions principales de la campagne de [[Borderlands 2]].
 
« Efforts et Difficultés » est une des missions principales de la campagne de [[Borderlands 2]].
   
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* voler les caisses d'Odomo : 0 / 4
 
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* aller à Arid Nexus
 
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==Cheminenent==
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==Cheminement==
 
[[Brick (Borderlands 2)|Brick]] propose de faire sauter ce qui bloque le pont. Pour ce faire, il faut fournir des explosifs adéquats à ses hommes, les matocs. Le problème, c'est que ces explosifs se trouvent à [[Sawtooth Cauldron]] en haut d'une tour appelée l'Inferno Tower, et qu'il faut les voler à un bandit appelé [[Mortier]]. Pour monter cette tour, il faut appeler un ascenseur depuis une grotte appelée « Guano Grotto » (la grotte au guano). Mais l'ascenseur est malheureusement bloqué par Mortier lui-même. La seule manière d'accéder à l'ascenseur, c'est de détruire l'hélicoptère préféré personnel du bandit, afin que ce dernier descende de la tour via l'ascenseur pour se venger. Son hélicoptère se trouve dans le hangar des hélicoptères, situé dans le coin sud-est de la carte (Cramfist's Foundry). Pour y parvenir, il faut passer par « Main Street Reservoir », c'est-à-dire la zone située dans le coin sud-ouest de la carte. Cette zone contient une large étendue aquatique où pullulent des [[Chairnier|chairniers]]. L'espèce de village regorge, quand à lui, d'une multitude de bandits. L'entrée de « Cramfist's Foundry » est gardée par deux tourelles auto-mitrailleuses et potentiellement par plusieurs [[Hélico|hélicoptères]]. Une fois le Boumboumer détruit, il faut rejoindre le bas de l'ascenseur menant à l'Inferno Tower. La manière la plus rapide consiste à emprunter le tapis roulant se trouvant en face des escaliers qui montent à « Cramfist's Foundry ». Ensuite, il suffit de détruire les 5 hélicoptères en haut de la tour, puis de marquer les charges à prendre, et enfin de sauter depuis le coté est afin de rejoindre l'entrée de la zone pour revenir sur [[Eridium Blight]].
 
[[Brick (Borderlands 2)|Brick]] propose de faire sauter ce qui bloque le pont. Pour ce faire, il faut fournir des explosifs adéquats à ses hommes, les matocs. Le problème, c'est que ces explosifs se trouvent à [[Sawtooth Cauldron]] en haut d'une tour appelée l'Inferno Tower, et qu'il faut les voler à un bandit appelé [[Mortier]]. Pour monter cette tour, il faut appeler un ascenseur depuis une grotte appelée « Guano Grotto » (la grotte au guano). Mais l'ascenseur est malheureusement bloqué par Mortier lui-même. La seule manière d'accéder à l'ascenseur, c'est de détruire l'hélicoptère préféré personnel du bandit, afin que ce dernier descende de la tour via l'ascenseur pour se venger. Son hélicoptère se trouve dans le hangar des hélicoptères, situé dans le coin sud-est de la carte (Cramfist's Foundry). Pour y parvenir, il faut passer par « Main Street Reservoir », c'est-à-dire la zone située dans le coin sud-ouest de la carte. Cette zone contient une large étendue aquatique où pullulent des [[Chairnier|chairniers]]. L'espèce de village regorge, quand à lui, d'une multitude de bandits. L'entrée de « Cramfist's Foundry » est gardée par deux tourelles auto-mitrailleuses et potentiellement par plusieurs [[Hélico|hélicoptères]]. Une fois le Boumboumer détruit, il faut rejoindre le bas de l'ascenseur menant à l'Inferno Tower. La manière la plus rapide consiste à emprunter le tapis roulant se trouvant en face des escaliers qui montent à « Cramfist's Foundry ». Ensuite, il suffit de détruire les 5 hélicoptères en haut de la tour, puis de marquer les charges à prendre, et enfin de sauter depuis le coté est afin de rejoindre l'entrée de la zone pour revenir sur [[Eridium Blight]].
 
==Notes stratégiques==
 
==Notes stratégiques==
Les notes stratégiques suivantes sont utiles pour des personnages pouvant se déplacer vite, comme Zer0 ou Maya. Elles sont utiles pour effectuer un parcours très rapide de la mission en minimisant les combats.
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Les notes stratégiques suivantes sont utiles pour des personnages pouvant se déplacer vite, comme Zer0 ou Maya. Elles sont utiles pour effectuer un parcours très rapide de la mission en minimisant les combats, notamment pour un parcours ultra-rapide des missions principales suite à une ré-initialisation de toutes les missions en mode Chasseur Ultime 2.
 
* L'entrée de « Guano Grotto » peut être atteinte directement depuis l'entrée de la zone sans même rencontrer un seul bandit. Il suffit de suivre le bord de la corniche donnant sur la partie nord-ouest de la carte, puis de sauter directement au-dessus de l'entrée.
 
* L'entrée de « Guano Grotto » peut être atteinte directement depuis l'entrée de la zone sans même rencontrer un seul bandit. Il suffit de suivre le bord de la corniche donnant sur la partie nord-ouest de la carte, puis de sauter directement au-dessus de l'entrée.
* en courant sans s'arrêter depuis l'entrée de Guano Grotto, il est possible d'atteindre le bouton de l'ascenseur sans même rencontrer un bandit.
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* en courant sans s'arrêter depuis l'entrée de Guano Grotto, il est possible d'atteindre le bouton de l'ascenseur sans même rencontrer un bandit. Donc, on peut atteindre le bouton depuis l'entrée de la zone sans quasiment rencontrer un bandit.
 
* après avoir appuyé sur le bouton de l'ascenseur, il peut être utile de vite courrir se cacher dans le coin sud-est de la carte dans un renfoncement près du tas d'ordures. Le seul danger provient de la porte derrière le personnage d'où peut surgir un ou deux bandits. Par contre, cette position offre une très bonne couverture contre les commandants du siège ou contre les [[Nomade|nomades]] / [[Goliath|goliaths]] artificiers. Si l'on court rapidement juste après avoir appuyé sur le bouton et pendant que Mortier parle, on rencontre au maximum un seul bandit avant d'atteindre le coin susmentionné.
 
* après avoir appuyé sur le bouton de l'ascenseur, il peut être utile de vite courrir se cacher dans le coin sud-est de la carte dans un renfoncement près du tas d'ordures. Le seul danger provient de la porte derrière le personnage d'où peut surgir un ou deux bandits. Par contre, cette position offre une très bonne couverture contre les commandants du siège ou contre les [[Nomade|nomades]] / [[Goliath|goliaths]] artificiers. Si l'on court rapidement juste après avoir appuyé sur le bouton et pendant que Mortier parle, on rencontre au maximum un seul bandit avant d'atteindre le coin susmentionné.
 
* de la position susmentionnée, il est possible de courir rapidement vers l'entrée de Main Street Reservoir sans combattre, mais cela demande un bouclier à absorption (un [[Antagonist]] fait parfaitement l'affaire, probalement aussi un très bon violet à absorption, pas besoin d'un [[The Sham]]). Le plus rapide est de suivre le coté droit (main courante droite) de la grotte.
 
* de la position susmentionnée, il est possible de courir rapidement vers l'entrée de Main Street Reservoir sans combattre, mais cela demande un bouclier à absorption (un [[Antagonist]] fait parfaitement l'affaire, probalement aussi un très bon violet à absorption, pas besoin d'un [[The Sham]]). Le plus rapide est de suivre le coté droit (main courante droite) de la grotte.
* tout Main Street Reservoir peut être parcouru rapidement sans combattre. Pour éviter les chainiers, il suffit de suivre le bord extérieur de la carte. La partie du village demande un bouclier à absorption.
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* tout Main Street Reservoir peut être parcouru rapidement sans combattre. Pour éviter les chainiers, il suffit de suivre le bord extérieur de la carte. La partie du village demande potentiellement un bouclier à absorption.
* les hélicoptères n'ont pas le temps d'apparaître à Cramfist's Foundry si le personnage court directement au bouton pour faire apparaître le Boumboumer, puis, toujours en courant le fait sauter pour s'enfuir en courant rapidement.
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* les hélicoptères n'ont pas le temps d'apparaître à Cramfist's Foundry si le personnage court directement au bouton pour faire apparaître le Boumboumer, puis, toujours en courant le fait sauter pour s'enfuir en courant rapidement. Entrer et parcourir tout Cramsfist's Foundry en courant, demande un bouclier à absorption.
 
* les bandits tués au bas de l'ascenseur (dans Guano Grotto) n'ont pas le temps de réapparaître si le personnage a effectué tout le parcours, depuis la mort des commandants du siège jusqu'à l'hélicoptère et retour à l'ascenseur, sans s'arrêter de courir.
 
* les bandits tués au bas de l'ascenseur (dans Guano Grotto) n'ont pas le temps de réapparaître si le personnage a effectué tout le parcours, depuis la mort des commandants du siège jusqu'à l'hélicoptère et retour à l'ascenseur, sans s'arrêter de courir.
 
* il est possible de sauter depuis l'est de l'Inferno Tower, sur le bord de la corniche afin de rejoindre rapidement l'entrée de la zone sans rencontrer un seul bandit.
 
* il est possible de sauter depuis l'est de l'Inferno Tower, sur le bord de la corniche afin de rejoindre rapidement l'entrée de la zone sans rencontrer un seul bandit.
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Dernière version du 31 mai 2019 à 10:09

« Efforts et Difficultés » est une des missions principales de la campagne de Borderlands 2.

Mordecaï est convaincu qu'en trouvant où le Guerrier est enterré, vous trouverez Jack. Les Archives d'Hyperion Info Stockade contiennent toutes les données qu'il vous faut. Ces archives se trouvent à Arid Nexus Badlands mais le chemin pour y arriver passe par un pont qui est bloqué par les forces d'Hyperion.

Liste des tâches[]

La tâche principale est d'atteindre Arid Nexus Boneyard, mais la présence de difficultés et d'obstacles conduit à la liste des tâches suivante :

  • aller à Eridium Blight
  • atteindre Sawtooth Cauldron
  • entrer dans Guano Grotto
  • monter l'Inferno Tower
    • (appeler l'ascenseur)
    • tuer les commandants du siège : 0 / 4
    • entrer dans Main Street Reservoir
    • trouver le hangar des hélicos
    • ouvrir le hangar des hélicos
    • détruire le Boumboumer
    • (optionnel) effrayer Mortier
    • (optionnel) tuer Mortier
    • monter l'Inferno Tower = monter avec l'ascenseur
  • détruire les hélicos : 0 / 5
  • voler les caisses d'Odomo : 0 / 4
  • aller à Arid Nexus

Cheminement[]

Brick propose de faire sauter ce qui bloque le pont. Pour ce faire, il faut fournir des explosifs adéquats à ses hommes, les matocs. Le problème, c'est que ces explosifs se trouvent à Sawtooth Cauldron en haut d'une tour appelée l'Inferno Tower, et qu'il faut les voler à un bandit appelé Mortier. Pour monter cette tour, il faut appeler un ascenseur depuis une grotte appelée « Guano Grotto » (la grotte au guano). Mais l'ascenseur est malheureusement bloqué par Mortier lui-même. La seule manière d'accéder à l'ascenseur, c'est de détruire l'hélicoptère préféré personnel du bandit, afin que ce dernier descende de la tour via l'ascenseur pour se venger. Son hélicoptère se trouve dans le hangar des hélicoptères, situé dans le coin sud-est de la carte (Cramfist's Foundry). Pour y parvenir, il faut passer par « Main Street Reservoir », c'est-à-dire la zone située dans le coin sud-ouest de la carte. Cette zone contient une large étendue aquatique où pullulent des chairniers. L'espèce de village regorge, quand à lui, d'une multitude de bandits. L'entrée de « Cramfist's Foundry » est gardée par deux tourelles auto-mitrailleuses et potentiellement par plusieurs hélicoptères. Une fois le Boumboumer détruit, il faut rejoindre le bas de l'ascenseur menant à l'Inferno Tower. La manière la plus rapide consiste à emprunter le tapis roulant se trouvant en face des escaliers qui montent à « Cramfist's Foundry ». Ensuite, il suffit de détruire les 5 hélicoptères en haut de la tour, puis de marquer les charges à prendre, et enfin de sauter depuis le coté est afin de rejoindre l'entrée de la zone pour revenir sur Eridium Blight.

Notes stratégiques[]

Les notes stratégiques suivantes sont utiles pour des personnages pouvant se déplacer vite, comme Zer0 ou Maya. Elles sont utiles pour effectuer un parcours très rapide de la mission en minimisant les combats, notamment pour un parcours ultra-rapide des missions principales suite à une ré-initialisation de toutes les missions en mode Chasseur Ultime 2.

  • L'entrée de « Guano Grotto » peut être atteinte directement depuis l'entrée de la zone sans même rencontrer un seul bandit. Il suffit de suivre le bord de la corniche donnant sur la partie nord-ouest de la carte, puis de sauter directement au-dessus de l'entrée.
  • en courant sans s'arrêter depuis l'entrée de Guano Grotto, il est possible d'atteindre le bouton de l'ascenseur sans même rencontrer un bandit. Donc, on peut atteindre le bouton depuis l'entrée de la zone sans quasiment rencontrer un bandit.
  • après avoir appuyé sur le bouton de l'ascenseur, il peut être utile de vite courrir se cacher dans le coin sud-est de la carte dans un renfoncement près du tas d'ordures. Le seul danger provient de la porte derrière le personnage d'où peut surgir un ou deux bandits. Par contre, cette position offre une très bonne couverture contre les commandants du siège ou contre les nomades / goliaths artificiers. Si l'on court rapidement juste après avoir appuyé sur le bouton et pendant que Mortier parle, on rencontre au maximum un seul bandit avant d'atteindre le coin susmentionné.
  • de la position susmentionnée, il est possible de courir rapidement vers l'entrée de Main Street Reservoir sans combattre, mais cela demande un bouclier à absorption (un Antagonist fait parfaitement l'affaire, probalement aussi un très bon violet à absorption, pas besoin d'un The Sham). Le plus rapide est de suivre le coté droit (main courante droite) de la grotte.
  • tout Main Street Reservoir peut être parcouru rapidement sans combattre. Pour éviter les chainiers, il suffit de suivre le bord extérieur de la carte. La partie du village demande potentiellement un bouclier à absorption.
  • les hélicoptères n'ont pas le temps d'apparaître à Cramfist's Foundry si le personnage court directement au bouton pour faire apparaître le Boumboumer, puis, toujours en courant le fait sauter pour s'enfuir en courant rapidement. Entrer et parcourir tout Cramsfist's Foundry en courant, demande un bouclier à absorption.
  • les bandits tués au bas de l'ascenseur (dans Guano Grotto) n'ont pas le temps de réapparaître si le personnage a effectué tout le parcours, depuis la mort des commandants du siège jusqu'à l'hélicoptère et retour à l'ascenseur, sans s'arrêter de courir.
  • il est possible de sauter depuis l'est de l'Inferno Tower, sur le bord de la corniche afin de rejoindre rapidement l'entrée de la zone sans rencontrer un seul bandit.