OK... Comme tu vois, ma vie est merdique en ce moment. Et ces deux cons de chez Maliwan, là, Rax et Max, ils en rajoutent des tartines. Comme s'ils faisaient un concours de crimes de guerre. Y en a un qui a massacré ma famille... Je sais pas lequel des deux. Trouve le coupable et descends-le.
– Ziff
Drôle de concours est une mission secondaire dans Borderlands 3.
Description[]
« Une citoyenne de Prométhée veut faire payer leurs trasngressions à des soldats de Maliwan, mais elle ne sait pas vraiment à qui s'en prendre. Elle préfère s'en remettre à votre jugement. »
Déroulement de la mission[]
Lors de la mission OPA hostile, le Chasseur de l'Arche suivra Lorelei dans les tunnels à l'intérieur du mur d'enceinte des Environs de Méridien. Ces tunnels accueillent des civils fuyant la guerre, dont Ziff, qui demande de l'aide au Chasseur. Un soldat de Maliwan a massacré sa famille, mais elle ne sait pas qui : deux soldats revendiquent le geste, Rax et Max, dans une sorte de concours morbide. L'enquête débute, la première étape consistant à se rendre sur le lieu du crime. L'emplacement est marqué sur la carte, près du pylone en béton soutenant le pont détruit tout de suite au nord du véhicule à voler. On trouve sur place deux sacs mortuaires de Maliwan et quelques corps. Max et Rax se vantent encore de ce crime, cependant, Ziff n'est pas convaincue[1]. Elle propose au Chasseur de fouiller un véhicule de ravitaillement appartenant à sa famille, contenant d'autres indices. Celui-ci est également marqué, plus au sud, et se trouve sous un autre pont détruit. Sur place, Rax et Max revendiquent une nouvelle fois la scène de crime, sans pour autant pouvoir les départager, et Ziff n'arrive pas à se décider. Elle s'en remet au jugement du Chasseur, et propose d'éliminer n'importe lequel des deux[2].
À l'ouest de la zone, entre le Fort Casse-Couilles et le Mont Schuler, se trouve une structure en métal accessible à partir d'un ascenseur, au sol. Une agglomération de coursives et de conteneurs mène à une petite place, sur laquelle Max et Rax attendent le Chasseur. Un combat s'ensuit durant lequel plusieurs DDA devront être éliminés, de même que Max et Rax. Éliminer l'une des deux cibles valide l'objetif et met à jour le suivi de mission. Le Chasseur peut retourner voir Ziff, cependant, celle-ci se ravise :
Euuuh. Je reviens sur ma décision. L'autre gugusse, là, il avait bien une tronche à zigouiller une famille. Y a une petite chance que ce soit lui. Tu pourrais aller le buter, juste au cas où ?
Le Chasseur peut décider de retourner éliminer celui qu'il a laissé en vie, afin de s'assurer que vengeance soit faite. Dans les deux cas, la mission est complétée en rendant compte à Ziff, dans les tunnels.
Liste des tâches[]
- Aller sur la scène du meurtre
- Aller au véhicule de ravitaillement
- Choisir de tuer Rax ou Max
- Retourner voir Ziff
- Tuer l'autre soldat (optionnel)
Références[]
- ↑ Ziff – « Ça incrimine juste Maliwan, pas spécifiquement Rax ou Max. Ma famille planquait des réserves dans un véhicule pas loin... Va voir, y a peut-être des indices. »
- ↑ Ziff – « Je... je ne sais pas lequel des deux est assez horrible pour avoir assassiné ma famille, honnêtement. Bon, t'as qu'à buter celui de ton choix. Et on dira que c'est ma vengeance. Je me fie à ton jugement. »