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Dégât élémental (Borderlands 2)

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Les dégâts de zone ne sont, quant à eux, souvent pas explicitement renseignés sur ces fiches. Ils sont déduits à partir de la valeur des dégâts directs, à laquelle on applique un coefficient multiplicateur souvent inférieur à 1. Ces dégâts ne sont produits que par certaines armes :
 
Les dégâts de zone ne sont, quant à eux, souvent pas explicitement renseignés sur ces fiches. Ils sont déduits à partir de la valeur des dégâts directs, à laquelle on applique un coefficient multiplicateur souvent inférieur à 1. Ces dégâts ne sont produits que par certaines armes :
* celles fabriquées par [[Maliwan (Borderlands 2)|Maliwan]] ;
+
* celles fabriquées par Maliwan.
* toutes les armes {{color|explosif|explosives}} ;
+
* toutes les armes explosives.
* certaines armes {{Colored link|etech|E-Tech}}.
+
* certaines [[armes E-Tech]]
: ''Les dégâts de zone sont détaillés à la section [[Dégât élémental (Borderlands 2)#Dégats de zone|Dégats de zone]].''
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Les dégâts de zone sont détaillés à la section [[Dégât élémental (Borderlands 2)#Dégats de zone|Dégats de zone]].
   
=== Remarques ===
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=== Remarque ===
* Lorsqu'un [[Véhicules|véhicule]] accélère et percute un ennemi, il lui inflige des dégâts {{color|explosif|explosifs}} ;
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Un ''glitch'' connu affecte les [[Nabot butin|nabots butin]] : si l'un d'eux subit des dégâts sur la durée alors qu'il est dans les airs (typiquement après avoir sauté de sa boîte), il est momentanément immunisé contre les dégâts élémentaires{{Tiret}}y compris le slag et les effets issus de compétence, comme [[Dévastation]] par exemple.
* un ''glitch'' connu affecte les [[Nabot butin|nabots butin]] : si l'un d'eux subit des dégâts sur la durée alors qu'il est dans les airs (typiquement après avoir sauté de sa boîte), il est momentanément immunisé contre les dégâts élémentaires{{Tiret}}y compris le slag et les effets issus de compétence, comme [[Dévastation]] par exemple.
 
   
 
== Facteur élémental ==
 
== Facteur élémental ==
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