Commandant Steele-Trap est un boss de l'extension Nouvelle Révolution dans Borderlands.
Histoire[]
Elle est une variante « Trap » du commandant Steele, ramené à la vie et reconstruit par la révolution des Claptraps.
Son trou dans le ventre fait référence à la séquence d'introduction du combat contre le Destructeur.
Localisation[]
- Rencontrée une première fois à Scorched Snake Canyon, durant la mission principale « Opération Balltrap de Claptrap, Phase Trois : le guêpier ».
- Rencontrée une seconde fois à Wayward Pass, durant la mission principale « Opération Balltrap de Claptrap, Phase Quatre : Réinitialisation ».
Le boss réapparait à chacun de ses endroits, une fois la mission associée validée.
Stratégie[]
Commandant Steele-Trap se bat comme un Assassin de la Lance : une haute vitesse de déplacement et d'esquive, pour attaquer principalement au corps à corps (coups de pied et coups d'épée). Elle peut aussi attaquer à distance, avec une salve de shurikens (plus lents que des balles) ou un tir de mini-roquette explosive autoguidée (qui peut être détruite en plein vol).
Contre elle, les armes corrosives sont le plus efficaces, mais les autres éléments fonctionnent aussi très bien. Les coups et les tirs puissants la déstabilisent et la projettent facilement.
Lors du combat à Scorched Snake Canyon, il est possible de se rendre presque intouchable d'elle en montant sur le tas de tuyaux d'acier de sa salle. Même chose à Wayward Pass : il est efficace de monter sur le bloc de pierre au nord-est de l'entrée, ou de tourner autour.
Commandant Steele-Trap ne récupère pas sa santé, même si vous devez ressusciter lors du combat.
Moissonnage[]
Ce boss réapparaît à chaque session et peut donc être moissonné.
Sa manne à butin contient de l'équipement, des munitions et de l'argent. En outre, les salles situées avant et après les combats contiennent plusieurs coffres – dont des rouges.
Remarque[]
Tuer deux fois ce boss valide le trophée « Steele-Trap ».