Le Colonel Zarpedon est le chef de la Légion oubliée et l'ennemi principal de Borderlands: The Pre-Sequel.
Lieu[]
Elle apparait à Œil d'Hélios comme boss de la mission principale « Œil pour œil », sous le nom de Colonel T. Zarpedon puis Tungsteena Zarpedon, Ascensionnée.
Une fois tuée, elle ne réapparait pas.
Stratégie[]
Colonel T. Zarpedon[]
C'est sous ce nom que se déroule la première phase du combat. Après une cinématique, Zarpedon apparait dans un gros exosquelette, régulièrement aidée par des marines de la Légion oubliée. Ces marines peuvent encore se battre après que la colonelle a été tuée.
Plutôt lente, elle reste capable de se déplacer rapidement, en glissant ou en sautant.
Attaques[]
À distance
- Un très gros orbe électrique à tête chercheuse, qui fonctionne comme une grenade Tesla, tiré avec son bras gauche. Cet orbe peut passer au travers des charges explosives (qui pourraient éventuellement servir de protections).
- Une salve de 6 roquettes explosives, tirées avec son dos.
- Une salve de 4 tirs de laser électrique, avec son bras droit.
- Une charge, en fonçant avec tout le poids de son exosquelette.
- Un coup d'épée énergétique, avec son bras gauche. Cette attaque prend un petit temps de préparation et n'inflige pas de dégâts sur la durée, mais elle est très puissante et son rayon d'action est large.
Défense[]
Elle possède un bouclier (très sensible aux dégâts électriques), qu'elle régénère régulièrement en connectant son bras droit au sol. Durant cette régénération, elle n'attaque pas. En revanche, l'attaquer à ce moment peut lui faire interrompre la régénération.
Tungsteena Zarpedon, Ascensionnée[]
Une fois le Colonel T. Zarpedon battu, Jack s'adresse au Chasseur de l'Arche mais est interrompu par une cinématique, qui introduit la seconde phase du combat. Zarpedon émerge des restes de l'exosquelette et attaque. Elle sera régulièrement aidée par des marines et des éternels de la Légion oubliée.
Malgré sa stature imposante, Zarpedon est rapide et agressive. Elle est armée d'une hallebarde avec des armes des deux côtés.
Immédiatement après qu'elle est tuée, une cinématique entre elle et Jack est jouée. Une fois terminée, tous les éventuels ennemis restés dans la zone de combat auront disparu.
Attaques[]
À distance
- Une large nova d'énergie, qui traverse toute la zone et inflige de très lourds dégâts directs au contact. Elle peut être évitée en passant par-dessus ou éventuellement par-dessous.
- Un tir de trois projectiles énergétiques avec sa hallebarde, qui infligent des dégâts directs. Zarpedon peut fréquemment répéter cette attaque.
- Un coup de pied retourné.
- Un large coup de hallebarde devant elle.
- Un bond vers l'avant pour frapper avec sa hallebarde.
- Un puissant planté de hallebarde dans le sol, qui inflige des dégâts de zone non-élémentaux.
Défense[]
- Elle peut faire tourner sa hallebarde pour renvoyer les projectiles de ses assaillants (à l'exception du laser des Beams).
- Elle possède aussi un bouclier, qu'elle peut régénérer.
Remarques[]
- Jack participe au combat : sa présence détourne l'attention des ennemis, et il attaque avec des lasers incendiaires et des tir de projectiles électriques lents.
- Si l'équipe se fait tuer, elle réapparait en bas de l'ascenseur, au niveau des magasins. Malgré la présence constante de Jack, Zarpedon aura récupéré l'intégralité de sa santé.
- Une fois que la première phase du combat est complétée, il n'y a pas besoin de la refaire en cas de mort.