Wiki Borderlands
Pour les autres usages, voir Claptrap.

Claptrap est un personnage non jouable de Borderlands 2. C'est un robot de type CL4P-TP mais évolué et doué d'une conscience propre. Il accueille les Chasseurs à chaque nouveau parcours.

Histoire[]

L'origine et le passé du Claptrap de Borderlands 2 sont évoqués dans Borderlands: The Pre-Sequel. Il a ainsi fait équipe avec le Beau Jack dans sa quête d'une Arche extraterrestre, mais ce dernier l'a trahi et laissé pour mort, puis a désactivé l'ensemble des unités CL4P-TP. Trouvé et réparé par Sir Hammerlock, Claptrap est désormais dépourvu de ces compétences de combattant, mais reste conscient de son passé et souhaite se venger de Beau Jack.

Quelques mois avant le début du jeu, il est pris en otage par le capitaine Flynt et torturé pour son amusement personnel. Il réussit toutefois à s'échapper en organisant une mutinerie sur le navire à Southern Shelf. Il vit maintenant à Windshear Waste dans une sorte de caverne glaciaire et fouille les débris des épaves des trains laissées chaque fois que Beau Jack élimine de nouveaux Chasseurs de l'Arche.

Malgré son comportement fantasque et irritant (il parle et chante constamment) mais chaleureux, Claptrap est un allié remarquable :

Missions proposées[]

Jeu de base[]

Principale
« Le meilleur sbire du monde »
Optionnelles
« La cache secrète de Claptrap »
« Fête d'anniversaire de Claptrap ! »

Claptrap intervient plusieurs fois dans les missions principales suivantes :

La Chasse au gros gibier de Sir Hammerlock[]

  • « Nakayama-rama »
  • « Urine un jour... »
  • « Rakk-traque »
  • « Vomito »

Remarques[]