Pour les autres usages, voir Claptrap

Claptrap est un personnage jouable de Borderlands: The Pre-Sequel.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi la série d'ÉCHOs relatant la transformation de Claptrap en Fragtrap

Quelques temps après les évènements survenus dans Borderlands, juste à la fin de Nouvelle Révolution, Claptrap voit sa programmation rétablie. Il rencontre alors Jack à Fyrestone et lui parle de sa capacité à être programmé comme un assassin. Jack le reprogramme donc. La mise à niveau supprime sa capacité à ouvrir des portes, mais ajoute une gamme complète de programmes de combat, ainsi qu'une roue pour monter les escaliers, le transformant en Fragtrap.

Compétences[modifier | modifier le wikicode]

Voir la page des compétences de Claptrap

La compétence d'action de Claptrap est Chasseur_de_l_Arche.EXE. C'est un programme qui va lancer un pack d'actions ayant un effet différent selon la situation (état des boucliers, santé, présence d'ennemis, d'alliés, etc.)

Têtes et personnalisations[modifier | modifier le wikicode]

voir la page des têtes de personnalisation de Claptrap

19 têtes et 109 apparences sont disponibles pour Claptrap.

Répliques[modifier | modifier le wikicode]

Voir la page des répliques de Claptrap

Lorsque l'on fait pause durant le jeu en incarnant Claptrap et que l'on ne touche à rien pendant quelques minutes, il s'adressera au joueur devant son écran (en racontant plus ou moins n'importe quoi comme à son habitude).

Remarques[modifier | modifier le wikicode]

Claptrap commence son premier parcours avec les armes suivantes :

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