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Cet article est une ébauche pour le jeu Borderlands: The Pre-Sequel. Vous pouvez aider Wiki Borderlands en le développant.

ClapTrap est un personnage jouable de Borderlands: The Pre-Sequel. Pour les autres jeux voir la page d'homonymie ClapTrap.

ClapTrap est un robot multifonction CL4P-TP fabriqué par Hyperion. Il a été programmé avec une personnalité trop enthousiaste, et se vante fréquemment, mais souffre également d'une solitude sévère et peut faire preuve de lâcheté.

Histoire Modifier

Quelque temps après les évènements survenus dans Borderlands, juste à la fin de la Robolution, ClapTrap voit sa programmation rétablie. Il rencontre alors Jack à Fyrestone et lui parle de sa capacité à être programmé comme un assassin. Jack reprogramme donc ClapTrap. La mise à niveau supprime sa capacité à ouvrir des portes, mais ajoute une gamme complète de programmes de combat, ainsi qu'une roue pour monter les escaliers, le transformant en FragTrap.

voir aussi la série d'ÉCHOs relatant la transformation de Claptrap en Fragtrap

Compétences Modifier

La compétence d'action de Claptrap est Chasseur_de_l_Arche.EXE. C'est un programme qui va lancer un PACK D'ACTION ayant un effet différent selon la situation (état des boucliers, santé, présence d'ennemis, d'alliés)

voir aussi la page des compétences de Claptrap

Têtes et personnalisations Modifier

19 têtes et 109 apparences sont disponibles pour Claptrap.

voir la page des têtes de personnalisation de Claptrap

Répliques Modifier

voir la page des répliques de ClapTrap

Anecdotes Modifier

  • Le CL4P-TP de Fyrestone est le seul désigné avec un nom réel, ClapTrap P. Claptrappington.
  • ClapTrap apparaît comme un Easter Egg dans Torchlight 2. Il offre un objet appelé « écrou de ClapTrap ».
  • ClapTrap apparaît comme l'un des adversaires dans Poker Night 2 de Telltale Games. Selon une de ses lignes de dialogue, il semblerait qu'il soit juif.
  • Lorsque l'on fait pause durant le jeu en incarnant ClapTrap et que l'on ne touche à rien pendant quelques minutes, il s'adressera au joueur devant son écran (en racontant plus ou moins n'importe quoi comme à son habitude).
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