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Camion de l'infamie est une mission secondaire de Borderlands 3.

Description[]

« L'Inquisiteur Goreflap et son gang terrorisent les bons citoyens d'Eden-6. Commencez par éliminer ses sbires avant de dégommer comme il se doit l'infâme Goreflap. »

Déroulement de la mission[]

En arrivant sur Eden-6 par le Module, dans le Bassin tourbé, le Chasseur de l'Arche est témoin du meurtre d'un membre de la résistance de Jakobs par un véhicule ennemi, sur la route. Le Chasseur peut récupérer la mission sur le corps de la pauvre défunte. Miller, un témoin de l'accident, sort alors de la maison proche et lui demande de venir lui parler. Il connaît le coupable, un tyran du nom de Goreflap. Il a tué son meilleur ami, Coop, et terrorise les habitants d'Eden-6 au nom des jumeaux Calypso[1].

Miller dévoile la stratégie : pour faire sortir l'Inquisiteur Goreflap, il faut éliminer les membres de son gang. Pour remplir l'objectif, le Chasseur peut faire apparaître un véhicule dans la station Auto-loc proche. En remontant la route vers le nord, des véhicules du Gang de Goreflap apparaîtront. Ce sont des véhicules bricolés des DDA, et il faudra en éliminer deux pour énerver suffisamment Goreflap[2]. Ce dernier se trouve tout au nord de la zone. Pour le rejoindre, il faudra traverser le pont, jusqu'à rejoindre une autre station Auto-loc. L'Inquisiteur Goreflap apparaîtra alors en véhicule.

Après l'avoir éliminé, Miller demande au Chasseur de revenir le voir pour obtenir sa récompense.

Liste des tâches[]

  • Parler à Miller
  • Exterminer le gang de Goreflap : # / 2
  • Tuer Goreflap
  • Parler à Miler[3]

Récompenses[]

À l'issue de la mission, Miller donne au Chasseur un Masher.

Notes[]

Lors de l’acquisition de la mission, la description indique : « Bon... Eh ben voilà. Mettez un terme au règne de terreur de l'Inquisiteur Goreflap et de son gang. »

  1. Miller – « On était là, Coop et moi, à bosser tranquillement à la scierie Jakobs, quand ces tarés de DDA se sont pointés comme sortis de nulle part, en racontant qu'ils cherchaient l'Arche des Jakobs. Et là, ils se mettent à nous traiter d'hérétique ou je sais pas quoi, et à massacrer tout le monde ! C'est de la folie ! De la pure folie ! »
  2. Miller – « Vous OSEZ défier la volonté des Calypso ?! Nous allons purger cette planète des hérétiques ! Et surtout de vous, rapace ! Venez vous battre, allez ! »
  3. La faute au prénom « Miller » est écrite telle quelle dans le jeu.