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    Borderlands 2 reste aujourd’hui l’opus le plus populaire de la série. La communauté a imaginé de nombreux défis, qui renouvellent la manière d’y jouer.

    The Hunt
    Sorte de concours, très populaire. Durant une semaine, les concurrent·es doivent récupérer un maximum d’objets d’une liste imposée, pour atteindre si possible 900 points.
    Plus d’informations sur The Hunt.
    One-Life-To-Live
    Appelé aussi 1Life. Consiste à compléter la mission principale et battre tous les boss au niveau maximum, sans mourir.
    Plus d’informations sur One-Life-To-Live.
    Permadeath
    Reprend les régles du One-Life-To-Live, mais y ajoute des restrictions : le moissonnage est par exemple interdit et le niveau du joueur ne peut dépasser celui des ennemis.
    1.000.000 Dollar Race
    Gagner, […]
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    (Perso) BL2 : Maya

    avril 16, 2019 par Muchos

    La Sirène est mon premier personnage à atteindre le niveau 72. Dans l'histoire, elle en est à Thousand Cuts (UVHM 2). Muchos (discussion) avril 16, 2019 à 12:38 (UTC)

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    The Hunt 2019

    mars 16, 2019 par Muchos

    Le défi consiste à obtenir, preuve vidéo à l’appui, le maximum d’objets rares pour atteindre le maximum de points. Les éditions 2019 de Borderlands et Borderlands 2 viennent de se terminer.

    Pour Borderlands 2, le gagnant est LazyData. Pour Borderlands, événement organisé peu après, les gagnants sont Fa1thykinz et Poundtorest.

    À l’année prochaine !

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    Borderlands sur Twitch

    décembre 1, 2018 par Muchos

    Twitch est une plateforme de diffusion en direct, largement consacrée au jeux vidéos. On y trouve encore une belle communauté autour de Borderlands et Borderlands 2.

    Pour profiter d’un bon gameplay et d’informations précieuses, je conseille les diffuseurs suivants :

    • CptnFooFoo (plutôt Borderlands) ;
    • DrShemp_ (Borderlands 2 uniquement) ;
    • Joltzdude139 (plutôt Borderlands 2) ;
    • Kait_TW (Borderlands 2 uniquement).
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    (Perso) BL1 : Lilith et Roland

    novembre 24, 2018 par Muchos

    Après une courte période de répit, la chasse à l’Arche reprend.

    Je débute actuellement le PT 2 avec Roland (niveau 44), en me concentrant d’abord sur Nouvelle Révolution. Je poursuis aussi mon farm du PT 2.5 avec Lilith, qui vient d’atteindre le niveau 69.

    Rejoignez-moi sur Xbox 360 (gamertag : vajolo) !

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    Dans Borderlands 2, chaque classe de personnage dispose de compétences pour récupérer de la santé. Les mods de classe peuvent accroitre les statistiques de ces compétences.


    Exaltati0n (Resurgence)
    Arbre Bain de sang (Bloodshed), compétence de niveau 4.
    Tuer un ennemi d’une attaque au corps à corps régénère n % de santé. Plus votre santé est basse, plus vous en récupérez.
    +4 % maximum par niveau, sur 5 niveaux.
    Innervati0n (Innervate)
    Arbre Ruse (Cunning), compétence de niveau 4.
    Lorsque Leurr3 est actif, régénère n % de santé par seconde.
    +0,8 % par niveau, sur 5 niveaux.

    Autonome (Able)
    Arbre Guérilla (Guerrilla), compétence de niveau 3.
    Blesser un ennemi régénère n % de santé par seconde pendant 3 secondes (non cumulable).
    +0,4 % maximum par niv[…]


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  • Muchos

    Certains personnages de Borderlands 2 tirent leurs noms de véritables membres de l’équipe Gearbox Software. On peut citer :

    • Ben Gettleman (Gettle), l’un des concepteurs des niveaux et des personnages ;
    • Drew Mobley (Mobley), concepteur des niveaux ;
    • Morgan (et/ou Mike) Davis (Lieutenant Davis), concepteurs des niveaux ;
    • Richard Jessup (Soldat Jessup), concepteur des niveaux ;
    • Ruben Cabrera (Capitaine Cabrera), concepteur ;
    • Jim Sanders (Shep Sanders), directeur artistique ;
    • Jason Reiss (Caporal Reiss), concepteur en chef des niveaux ;
    • Jasper Foreman (Foreman Jasper, le nom anglais du Contremaître), programmeur en chef de l’IA ;
    • Paul Hellquist (Hunter Hellquist), directeur créatif.

    Références : « Borderlands 2 Development Team », gearboxsoftware.com

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  • Slowteuh

    J'ai fait plusieurs tests et j'ai déjà rapporté des problèmes aux instance wikia concernant des problèmes de chargement pour certaines pages concernant les clients mobiles -> surtout les smartphones. Pour mémoire, les pages de catégories ne s'affichent pas correctement et sont vides. J'ai trouvé un workaround qui consiste à raffraîchir la page manuellement dans le browser et surtout à indiquer aux utilisateurs de le faire.

    Le problème a pris une autre ampleur hier quand j'ai fait des tests. Maintenant, sur des pages catégories, on se prends une erreur 404 qui indique que la page n'existe pas, ce qui est FAUX. Si l'on recharge la page, elle est OK. Mais les utilisateurs ne sont pas sensés le savoir et de plus, l'avis que j'avais ajouté en […]

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  • Slowteuh

    Voilà, tous les lance-roquettes légendaires (100%) sont maintenant documentés pour Borderlands 2.

    À peu près 42% de tous les légendaires sont documentés...

    C'est quasiment aussi tout fini pour les boucliers légendaires, hormi le Fabled Tortoise mais je suis en train de moissonner pour l'obtenir car je ne l'utilise jamais (-> j'ai le Hoplite).

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  • Slowteuh

    J'ai adapté le modèle Infobox mission pour qu'il supporte les 3 jeux avec catégorisation automatique. Je viens aussi d'ajouter un nouveau modèle Infobox afin de pouvoir décrire les endroits dans les jeux (toujours avec catégorisation automatique).

    Je n'ai pas encore fini la refonte des différents modèles existants mais cela avance.

    Mon idée c'est d'utiliser les catégories (+ hiérarchie) pour séparer la navigation dans les différents jeux. Lorsqu'un joueur cherche des informations, c'est surtout pour le jeu auquel il joue et non sur tous les jeux possibles ! Quand on joue à Borderlands 2 et que l'on cherche Lilith, on n'a rien à cirer de son arbre de compétence dans Borderlands car elle n'est pas jouable dans le 2 ! Pour cette raison, j'ess[…]

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  • Slowteuh

    On mélange pas tout

    août 2, 2015 par Slowteuh

    Contrairement à la version américaine du site, j'essaie de ne pas mélanger les informations des différents jeux dans un mic mac pas possible. Mon idée concernant les sites de jeux c'est d'être utile pour les personnes qui jouent à un jeu donné. Déjà qu'un jeu n'est pas facile à cerné pour les nouveaux joueurs, et si en plus on mélange différents jeux ... c'est pas possible.

    Sur le site américain, c'est toujours le dernier jeu sorti qui vient "foutre le bordel" (si j'ose cette expression) dans tout ce qui touche les jeux précédents. Moi, si je joue à un jeu donné, j'ai pas envie de lire une page où une partie des trucs concernant une autre version du jeu ... dont je n'ai rien à battre !!!

    Pour cette raison, j'essaie de séparer un peu les di[…]

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  • Slowteuh

    Ok pour le modèle mission

    juillet 31, 2015 par Slowteuh

    Voilà, le modèle "infobox mission" a été mis à jour et adapté pour être utilisé pour les 3 jeux (ou plus même). Voir la nouvelle documentation du modèle pour plus de détail sur la page de documentation du modèle. Il DOIT être impérativement utilisé pour toutes les missions car il définit aussi automatiquement les catégories associées aux missions.

    Comme ce modèle fonctionne aussi pour le jeu "Pre-Sequel", j'espère que cela créera quelques vocations de contributeur parmi les (rares) personnes qui visitent ce site.

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  • Slowteuh

    Première améliorations

    juillet 29, 2015 par Slowteuh

    Le modèle "Infobox Ennemis" peut maintenant être utilisé pour les 3 jeux principaux (1, 2 et Pre-Sequel). La catégorisation est maintenant automatique aussi.

    Idem pout le modèle "Infobox Armes".

    Je vais m'attaquer au modèle Infofox:Mission afin de le rendre utilisable pour les 3 jeux.

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  • Slowteuh

    Bon ça avance

    juillet 28, 2015 par Slowteuh

    J'ai pas mal mis d'ordre dans la catégorisation des pages pour Borderlands 2. La navigation s'en trouve grandement simplifiée. J'ai presque fini la description de tous les boucliers légendaires.

    Si quelqu'un a des images pour les 4 armes perlescentes qui sont apportées par le pack amélioration chasseur ultime 2, qu'il me fasse signe car je n'utilise pas ce pack et donc cela m'est impossible.

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