Les astuces représentent l'ensemble des conseils qui apparaissent durant les écrans de chargement de Borderlands 3. Elles concernent des sujets variés et expliquent des caractéristiques de gameplay.
| Sujet | Astuce |
|---|---|
| Menus - Accessibilité | Vous pouvez modifier les commandes pour courir, vous accroupir et vous mettre à couvert dans la section Déplacement du menu Accessibilité. |
| Menus - Commandes véhicule | Il existe plusieurs configurations de commandes pour les véhicules dans le menu Options. Utilisez celle qui vous convient le mieux ! |
| Armes et classes | Toutes les classes de personnage peuvent utiliser toutes les armes. Pas besoin de jouer avec l'Artilleuse pour se débrouiller avec un fusil d'assaut ! |
| Armes - Mode de tir alternatif | De nombreuses armes disposent de modes de tir alternatifs. Choisissez le bon mode pour la bonne occasion ! Le mode de tir sélectionné est visible sous la jauge de munitions. |
| Modes de jeu | En mode Coopération, le butin est personnel, chacun le sien, et le niveau des ennemis s'adapte au niveau de chaque joueur, alors qu'en mode Coopétition, c'est la jungle, premier arrivé, premier servi, et le niveau des ennemis s'adapte uniquement à celui du chef du groupe. |
| Compétence d'action | Vous débloquez votre compétence d'action au niveau 2 ! Pilotez un robot géant ! Commandez un Skag apprivoisé ! Les possibilités sont... bon, pas infinies, mais c'est vraiment pas mal ! |
| Objets | Vous récupérez automatiquement les munitions, l'argent et les objets de soin quand vous ouvrez des coffres ou que vous marchez dessus. |
| Équipement - Marquage | Tout ne se vaut pas ! Vous pouvez marquer les objets de votre inventaire comme "Préféré" ou "Camelote". Lorsque vous utilisez un distributeur, vous pouvez vendre tous vos objets "Camelote" d'un coup ! |
| Équipement - Légendaire | Les objets légendaires orange disposent de compétences uniques qui ne sont pas toujours visibles au premier coup d’œil. À vous de les essayer ! |
| Équipement - Rareté | L'échelle de rareté des objets, du plus commun au plus rare, s'entend comme suit : blanc, vert, bleu, violet, orange. Petit moyen mnémotechnique : Blanchissant Vertement, Brenda Vomit Orange. |
| Équipement - Score | Tous les équipements possèdent un score en haut à gauche de leur carte, ce qui vous donne une bonne idée de la qualité de l'objet en question. Si vous avez besoin d'aide pour choisir, jetez un œil à ce score ! |
| Flacons d'Insta-Santé | Votre santé est basse ? Les flacons d'Insta-Santé vous donnent un coup de fouet immédiat. Inutile de fouiller dans votre inventaire pour les utiliser ! |
| Conduites | Certaines conduites transportent des matières dangereuses. Faites bien attention à ne PAS TIRER DESSUS, ce serait dommage de blesser accidentellement quelqu'un avec une flaque de matière élémentale. |
| Auto-loc | Vous avez trouvé un véhicule avec une arme stylée et d'autres éléments de personnalisation ? Ramenez-le à un Auto-loc pour débloquer définitivement cette version du véhicule ! |
| Repérage | Vous êtes un peu dans le brouillard ? Votre mini-carte et le menu Carte de votre système ÉCHO affichent les repères d'objectif et d'autres éléments importants. |
| ÉCHO-3 - Inspection | Si vous souhaitez observer vos objets sous toutes les coutures, ou afficher des statistiques ou des accessoires supplémentaires, utilisez la fonction Inspection de votre système ÉCHO. Zoom. Zoom. |
| ÉCHO-3 - Carte | La carte inclut une vue locale, une vue planétaire et une vue galactique. Utilisez-les pour vous déplacer rapidement à différents endroits. |
| ÉCHO-3 - Compétences | À chaque niveau gagné, vous recevez un point à dépenser pour débloquer ou améliorer une compétence. Pensez à utiliser vos points dans le menu de votre système ÉCHO ! |
| Bouclier | Lorsque votre bouclier est vide, mettez-vous à couvert le temps qu'il recharge. C'est pas de la lâcheté, c'est de la stratégie. |
| Bouclier - Délai de Recharge | Le délai de rehcharge indique le temps que vous devez passer sans prendre de dégâts afin que votre bouclier commence à se recharger. Plus ce délai est réduit, mieux c'est ! |
| Bouclier - Taux de Recharge | Le taux de recharge représente le nombre de points de bouclier rechargés par seconde une fois le délai de recharge terminé. Plus le taux est élevé, mieux c'est ! |
| Mod de classe | Les mods de classe augmentent vos compétences et vos stats, et peuvent même vous octroyer des bonus uniques ! Trouvez un mod qui correspond à votre style, ou modifiez vos compétences et matériel pour en utiliser un nouveau ! |
| Mod de grenade | Le comportement de votre grenade est déterminé par le mod de grenade équipé. Faites des expériences pour voir ce que vous pouvez faire ! |
| Corps à corps | Si vous êtes à court de munitions, que vous avez la flemme de recharger ou que vous avez envie d'un peu de promiscuité, pensez au corps à corps ! |
| Chute | Pas de parachute ? pas de problème ! Les chutes ne provoquent pas de dégâts, quelle que soit la hauteur ! |
| Pilonnage | Essayez de vous accroupir quand vous êtes en l'air pour pilonner vos ennemis ou casser des trappes. C'est ce qu'on appelle une entrée fracassante ! |
| Grimper | Vous pouvez franchir la plupart des rebords en appuyant sur la touche de saut quand vous êtes en l'air. Oui, vous pouvez grimper. On ne va pas en faire une montagne. |
| Dégâts - Corrosifs | Les dégâts corrosifs sont très efficaces contre les armures, mais beaucoup moins contre les boucliers. C'est également efficace pour enlever les taches récalcitrantes, mais les gens retiennent surtout ses propriétés contre les armures. |
| Dégâts - Électricité | Les dégâts électriques sont très efficaces contre les boucliers, mais beaucoup moins contre la chair et les armures. Un ennemi avec un bouclier vous dérange ? Électrocutez-le ! |
| Dégâts - Incendiaires | Les dégâts incendiaires sont très puissants contre la chair, mais faibles contre les boucliers et les armures. À croire que les gens n'aiment pas se faire cramer. Dingue, non ? |
| Dégâts - Radiations | Les ennemis irradiés infligent en permanence des dégâts aux ennemis à proximité. S'ils meurent en étant irradiés, ils explosent en provoquant des dégâts irradiants supplémentaires ! Stylé. |
| Modif-éclair | Vous pouvez changer le nom, l'apparence, les emotes de votre personnage et plus encore depuis une station Modif-éclair. Vous pouvez vous réinventer complètement, comme au lycée ! |
| Butin perdu | Vous avez laissé du matos de choix sur le terrain ? La machine Butin perdu sur Sanctuary-3 stocke les objets rares les plus récents que vous avez oubliés ! Ne nous demandez pas comment ça marche. |
| Distributeur - Marcus | Échangez votre argent contre des pétoires aux distributeurs de Marcus ! Tous les distributeurs ne proposent pas les mêmes armes, alors n'hésitez pas à farfouiller si vous cherchez quelque chose en particulier ! |
| Distributeur - Dr Zed | Les distributeurs du Dr Zed sont une très bonne manière de se retaper après une grosse rouste. On y trouve de la santé, des boucliers et les derniers mods de classe. |
| Distributeur - Vente | Vous avez vendu par erreur une arme que vous vouliez garder ? Pas grave ! Vous pouvez la racheter au distributeur, et au même prix ! |
| Distributeur - Article du jour | Vous cherchez le meilleur matos au meilleur prix ? Les Chasseurs de l'Arche futés savent que l'article du jour des distributeurs est un bon plan, mais pour une durée limitée. |
| Table de KOS | Vous pouvez dépenser votre argent pour améliorer la taille des chargeurs et de l'inventaire à la table de KOS (Kits d'Optimisation de Stockage) de Sanctuary-3. |
| Compétences - Réinitialisation | Curieux d'essayer un nouveau style de jeu ? Contre un peu de cash, vous pouvez réinitialiser vos compétences et récupérer vos points. Il vous suffit de vous rendre dans une station Modif-éclair et de choisir l'option correspondante. |
| Sanctuary III - Stockage | Votre espace pesonnel de stockage se trouve dans votre cabine d'équipae sur Sanctuary-3. Les objets stockés peuvent être utilisés par tous vos personnages. |
| Amara - Ange gardien | La compétence Ange gardien de la Sirène vous octroie automatiquement un Second souffle quand vous passez en Combat pour la survie ! Avec un peu de chance, personne ne remarquera que vous vous êtes fait botter l'arrière-train ! |
| Amara - Avatar | Dépensez suffisamment de points dans l'arbre de compétences Assaut mystique de la Sirène pour débloquer la compétence Avatar, qui vous permettra d'activer deux fois votre compétence d'action. Simple et efficace ! |
| Amara - Âme brûlante / Tigre de rouille | Par défaut, les compétences d'action de la Sirène infligent des dégâts électriques. Utilisez les compétences Âme brûlante ou Tigre de rouille pour changer la donne et infliger des dégâts incendiaires ou corrosifs à la place, en fonction de votre humeur du moment. |
| Amara - Baston | L'arbre de compétence Baston de la Sirène repose sur la survie et le combat rapproché. On se rapproche et on dégomme ! |
| Amara - Roulette | La compétence Roulette de la Sirène inflige des effets de statut supplémentaires à vos ennemis. Avec ça, vous n'avez même plus besoin de vous torturer la tête pour savoir quel élément choisir ! |
| FL4K - Amis pour la vie | Le partage, y a que ça de vrai ! La compétence Amis pour la vie de FL4K lui permet de partager sa régénération de santé avec ses petits camarades ! |
| FL4K - Chasseur | L'arbre de compétences Chasseur de FL4K repose entièrement sur… la chasse. Surprise ! Grâce à lui, vous pourrez booster vos compétences, vos coups critiques et vos attaques à distance. |
| FL4K - Domination | Vous n'avez pas envie de vous salir les mains ? Ça tombe bien, la compétence Domination de FL4K vous permet de faire combattre vos ennemis les uns contre les autres ! |
| FL4K - Harcèlement | L'arbre de compétences Harcèlement de FL4K vous permet de vous rendre invisible et de laisser un singe armé d'un flingue faire tout le boulot. Pas la peine d'en dire plus, je crois ! |
| FL4K - La proie la plus dangereuse | Par ici la monnaie ! Grâce à la compétence La proie la plus dangereuse de FL4K, vous allez non seulement profiter d'un boost de vos stats quand vous éliminez un ennemi brutal, mais aussi récupérer du cash ! C'est carrément à la limite de l'arnaque ! |
| FL4K - Maître | Si vous voulez vraiment marquer l'Histoire de votre empreinte et faire oublier tous ces nullos de Chasseurs qui sont passés avant vous, essayez l'arbre de compétences Maître de FL4K. Il vous permettra de booster les dégâts de votre familier, votre santé et même vos capacités spéciales. |
| Moze - Bouclier punitif | L'arbre de compétences Bouclier punitif de l'Artilleuse va renforcer vos boucliers comme jamais ! En gros, vous allez être un véritable tank sur pattes... aux commandes d'un autre tank sur pattes ! |
| Moze - Camionneuse | Grenades. Roquettes. Trucs qui explosent. Si c'est votre Sainte Trinité, pensez à investir dans l'arbre de compétences Camionneuse de l'Artilleuse, vous allez vous éclater ! |
| Moze - Chargeurs sans fin | Dépensez des points dans l'arbre de compétences Chargeurs sans fin de l'Artilleuse pour améliorer la taille de vos chargeurs et avoir plus de munitions. Parce que recharger, c'est vraiment pour les bolosses. Vous voulez pas qu'on vous traite de bolosse, pas vrai ? |
| Zane - Agent doublé | Dominez le champ de bataille et semez la panique chez vos ennemis grâce à l'arbre de compétences Agent doublé. C'est comme jouer en coop avec un pote, sauf que là, vous êtes sûr que personne ne viendra interrompre votre Voyage-Éclair en ouvrant un menu à la dernière seconde ! |
| Zane - Nerfs d'acier | Pensez à la compétence Nerfs d'acier de l'Agent spécial pour améliorer le maniement de vos armes et la précision de vos tirs. Grâce à elle, vous allez devenir un véritable sniper, même avec votre fusil à pompe ! |
| Zane - Sous couverture | L'arbre de compétences Sous couverture de l'Agent spécial vous offre un tas de compétences défensives, pour garder la zen attitude en toutes situations. |
| Zane - Grenades | L'Agent spécial peut équiper une deuxième compétence d'action à la place d'une grenade ! Vous voulez quand même pouvoir exploser des trucs ? Pas de souci. Avec les compétences Livraison par drone, Victime fractale et Deux pour le prix d'un, vous pourrez balancer des grenades sans avoir à lever le petit doigt. |
| Atlas | Ancien titan des grandes sociétés, Atlas a eu maille à partir avec des Chasseurs de l'Arche et commence tout juste à s'en remettre. Heureusement, aucune autre société n'a commis la même erreur depuis. Ah ben si, en fait. |
| COV | Les armes des DDA fonctionnent avec un moteur et doivent être démarrées avant d'être utilisées. Ne parlons pas du bilan carbone. |
| Dahl | Les armes DAHL proposent toutes deux de ces modes de tir : semi-automatique, rafale ou automatique. Chaque mode dispose de différentes distances de zoom. À vous de choisir celui que vous convient ! |
| Dahl (2) | DAHL offre la meilleure précision et le meilleur recul des armes du marché. DAHL, les armes qu'on reconnaît. |
| Hyperion | Les armes Hyperion projettent un bouclier quand vous regardez dans le viseur et augmentent en précision quand vous tirez. Vous pouvez donc aligner vos cibles parfaitement et en toute sécurité. |
| Hyperion (2) | Les armes Hyperion sont plus précises et maniables si vous tirez de manière continue. Vous n'aurez donc aucune excuse si vous manquez votre cible. |
| Maliwan | Les armes Maliwan sont toujours élémentales et ont une plus grande chance d'appliquer leur effet et d'infliger plus de dégâts avec cet effet que les autres armes. |
| Maliwan (2) | Maliwan met le "feu" dans "arme à feu". Chacune de leurs armes inflige des dégâts élémentaux, et vous pouvez choisir entre deux modes de tir élémentaux différents ! |
| Pangolin | Les boucliers Pangolin ont une énorme capacité, mais c'est comme les voitures électriques, ça prend une plombe à recharger. |
| Tediore | Quand vous rechargez une arme Tediore, au lieu de remplacer le chargeur, vous jetez l'arme et infligez des dégâts supplémentaires ! Plus il reste de munitions dans le chargeur, plus les dégâts de lancer sont importants. |
| Tediore (2) | Vous avez une arme Tediore ? Quand elle est vide, inutile de la recharger : contentez-vous de la jeter sur un ennemi et une nouvelle arme sera numérialisée directement dans votre main. |
| Torgue | SI VOUS ÊTES DU GENRE PATIENT, VOUS POUVEZ UTILISER LE TIR SECONDAIRE D'UNE ARME TORGUE POUR LANCER UN PROJECTILE COLLANT. COLLEZ-EN PLUSIEURS SUR UNE CIBLE ET FAITES-LES EXPLOSER POUR ENCORE PLUS DE DÉGÂTS ! |
| Torgue (2) | LES ARMES TORGUE SONT TOUJOURS EXPLOSIVES ! "Mais si je tire à bout portant, je ne risque pas d'y passer aussi ?" VOUS CONNAISSEZ LA RÉPONSE À CETTE QUESTION, ELLE EST EN VOUS, MAIS QUELLE IMPORTANCE AU FOND ? |
| Vladof | Vous hésitez entre un fusil d'assaut et un fusil à pompe ? Et pourquoi pas les deux en même temps ? Toutes les armes Vladof disposent d'un accessoire de canon pour une plus grande polyvalence. Comme si votre flingue avait son propre flingue ! |
| CPLS | Tuez un ennemi en mode "Combat pour la survie" pour vous ranimer avec un second souffle ! Ne soyez pas chonchon, soyez vengeur ! |
| CPLS - Déplacements | Vous pouvez vous déplacer en mode "Combat pour la survie". Enfin, vous déplacer, c'est un grand mot : vous pouvez ramper. |
| Véhicule | Vous pouvez rejoindre votre véhicule sur la carte en Voyage-Éclair : il vous suffit d'ouvrir votre carte et de le sélectionner. |
| Véhicule - Armes | Toutes les armes des véhicules ont des munitions infinies, alors tirez autant que vous voulez ! |
| Duel | Vous pouvez défier les autres joueurs en les frappant ou en lançant un duel à partir du menu rapide. |
| Ennemis - Niveau | Les ennemis dont le niveau est fortement supérieur au vôtre peuvent être très difficiles à battre. Si vous apercevez un ennemi avec un crâne affiché à côté de son nom, COUREZ ! |
| Ennemis - Brutaux | Les ennemis brutaux sont coriaces, mais ils en valent la peine. Leur butin est meilleur et ils offrent plus d'EXP que les ennemis normaux. |
| Ennemis - Résistances | Si vous voyez le mot "RÉSISTE" apparaître lorsque vous tirez sur un ennemi, les dégâts de l'élément que vous utilisez seront très réduits. Essayez-en un autre ! |
| Ennemis - Armure | Les ennemis avec une armure ont une jauge de santé jaune. Passez à une arme corrosive pour infliger des dégâts supplémentaires ! |
| Astuce étrange n°1 | LE SAVIEZ-VOUS ? La main d'un humain standard est constituée de cinq doigts. |
| Astuce étrange n°2 | LE SAVIEZ-VOUS ? Les unités CL4P-TP ne peuvent pas monter les escaliers. |